[閒聊] 瓶頸
看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者echung (c8 c8 )時間14年前 (2011/07/09 20:02)推噓32(32推 0噓 24→)留言56則, 25人參與討論串1/1
玩有輸贏的遊戲,每個人都想贏,所以不管什麼方式,只要個人覺得勝率高,
每個人都有各自的一套見解,孰優孰劣其實根本無法比較。
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熱愛這遊戲的玩家當然都會追求--> 好卡片、潛力、升級、技術
但是就在以上幾點都達到之後,有沒有一種感覺就是不管怎麼玩,就是那樣了
然後開始更在意輸贏,在意天氣有沒有對到,是不是大順風,開始怪罪系統表人
輸球會非常幹、覺得對手賽、卡片好,甚至想找東西發脾氣~ 以上我覺得就是"瓶頸"
但是其實這種時候,你根本無法在技術上有所提升了,因為你根本無法"欣賞對手表現"
也不會認為自己其實是技術觀念上的問題
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假設一場比賽27個打者,都假設最精簡的模式,你靠投球'想辦法辦到以下
我討論的兩個極端
A: 27位打者全部三振死在球數最精簡前提下 ---> 27*3 = 81球
B: 27位打者全部一球死(都在很好打的位置) ---> 27*1 = 27球
Q1. 請問你認為哪個困難? 亦或是你覺得哪個需要更多的技術?
A--> 個人認為A的思維是我要想辦法讓對手揮空,所以我必須吊球、催球來K
B--> 我要想辦法讓對手1球出棒又不能被打安打、HR
A1.
以前的我是以A來思維,我覺得沒什麼不對阿,我幹嘛要給你打?
問題是我必須付出更多的換人,投出更多的球來做到,前提是如果只為了贏
誰想那麼多阿~ 我管你啥催不摧、吊不吊,拿到出局數就好阿,所以就拼命換,
拼命催~ 結果被打爆了,就自己覺得只是運氣不好~所以就無限循環陷入瓶頸
重點--->
如果你都這樣做了,還是被打爆,請問你還剩什麼策略?
很幸運我遇到了真高手前輩,我才改變我的想法往B邁進,所以我覺得
至少我先突破了一些瓶頸~
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不過大多數的人誰在意"球數"、"好壞比"、"換人次數"~
我只能說要等你遇到真高手的時候,換到無法可換,你才會去思考自己是不是
用了些不必要的暫停來換人~ 不是要說怎樣玩才對,而是說說一些不同的想法~
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我舉自己的一個例子來說好了~
我曾用4紅組合隊在自由頻道跟一個n紫n紅對手玩~
全場我用B思維沒換半個人,SP完投來應付對手68顆好球無壞球結束比賽0:1落敗
而對手把所有換人次數用光,期間用了A思維來對我,結束比賽了~
如果你只管輸贏,那當然就不用理會我以下說的
你覺得就內容上誰是贏家?
所以我輸了也不會不高興,因為我清楚內容是什麼
我沒有覺得對手那樣不行,不對~ 我反而覺得對手看得起我的打擊
不希望給我有任何機會發揮,也不是要自我安慰~ 因為就內容上自己打擊沒發揮
也是輸球的關鍵~
有機會在分享其他的,不過我做好心理準備接受酸民了XD
我也沒要誰的認同,只是希望給遇到瓶頸的朋友們一些不同思考~
最後一樣~
讓你認同的對手,也認同你的技術~ 您就是高手了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.156.160
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