[分享] 教練卡-新得分模式 <( ̄︶ ̄)>
一.需求
1.指導力:
(1)投球內容分析 - 對方配球內容比率
(2)選球訓練 - 好球帶擊球安打率+10%
(3)打帶跑作戰 - 打帶跑時,打擊+2
(4)打帶跑訓練 - 打帶跑時,壘包跑者速度+2
(5)快速回壘 - 回壘速度加快
(6)老虎啦啦隊 - 內野跑壘速度+2
2.隊伍取向:
適合以速高為基底之隊伍,又槍之安打率較高。
故高速槍隊最為適合。
3.裝備取向:
六速三力/打裝,力打分配視隊伍而定。
二.隊伍範例:
1999 Major League Baseball ALL STAR
+3 +6 +3 +6
力 打 速 傳 守
RF R.瑟丹諾 晴 62 87 96 85 86 兩 Lv4
2B R.阿羅馬 晴 71 89 87 85 91 兩 Lv3
1B J.貝格瑋爾 晴 86 75 86 83 91 右 Lv4
CF 小葛瑞菲 雨 87 74 85 85 90 左 Lv3
C I.羅里奎茲 陰 74 89 84 89 87 右 Lv4
3B C.瓊斯 陰 86 76 84 87 86 兩 Lv3
SS O.維茲凱爾 雪 63 92 89 84 95 兩 Lv5
DH P.瑞斯 雪 65 83 89 81 79 右 Lv4
LF 強尼戴蒙 晴 68 88 87 85 90 左 Lv5
全隊: 六槍三砲,屬槍隊,整體速度78以上,裝備加成後84以上。
因老虎啦啦隊: 跑壘速度+2是內野加成,故DH使用2B腿槍。
共有六名內野球員可獲得跑壘速度+2的加成。
所以整隊攻擊時跑壘速度最低86,最高96。
三.使用心得
(1)投球內容分析 - 對方配球內容比率
(2)選球訓練 - 好球帶擊球安打率+10%
(3)打帶跑作戰 - 打帶跑時,打擊+2
(4)打帶跑訓練 - 打帶跑時,壘包跑者速度+2
1. 比賽前半段先踏實使用領導力(2),
盡量在對到框且是好球的情況下揮棒。
使領導力(1)能在短時間內累積對方投球數據。
2. 打者上壘後,便執行打帶跑戰術。
情況分析: (1)若離壘距離夠遠,則視天氣直接盜壘。
(2)若離壘距離不足,則視打者是否有對到好球帶,
來做揮棒跑壘或回壘的判斷。
3. 抵制動作: (1) 牽制: 即出局。
但因跑者速度高,投手消耗的體力非常多。
(2)補手傳一壘: 因快速回壘效果,只要打擊時判斷正確,
捕手直傳一壘無法觸殺回壘跑者。
4. 優勢: 因為投手需顧及壘包跑者,且投球時間不能拉長(拉長可盜壘),
配球容易單調化,這點由近10場的投球內容分析得之。
在能夠容易猜球的情況下,打帶跑戰術變得更容易執行。
得分效率自然的增加。
而守備方唯一的抵制方式是牽制跑者,
意味著要拿體力來換出局數,這點對攻擊方來說也是非常划算。
5. 數據: 比賽11 勝8 敗3(斷線2)
團隊打擊率0.422 團隊全壘打9 團隊長打率0.620
團隊出壘率0.418 團隊盜壘19 團隊盜壘成功率0.659
6. 注意: 最需要注意和判斷的是好壞球和是否有對到好球帶的判斷。
在確定要揮棒後: 按空白鍵加速跑壘 & 揮擊。
在確定不揮棒後: 立刻按E回壘。
揮棒時機: 球在好球帶並且有對到框。
(1)投球內容分析 - 對方配球內容比率
(2)選球訓練 - 好球帶擊球安打率+10%
以上分享給大家參考。
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1999 Major League Baseball ALL STAR 小葛瑞菲
SP P.馬丁尼茲 陰 92 94 97 85 91 88C 96H 強尼戴蒙 R.瑟丹諾
CP T.荷夫曼 晴 46 85 87 81 80 84 85H O.維茲凱爾 ◆ R.阿羅馬
CP 傑夫 蕭 陰 46 84 88 79 82 79 84切 C.瓊斯 ◆ ◆ J.貝格瑋爾
CP B.瓦格納 雨 54 85 90 80 83 87H 84切 ◆
CP M.里維拉 雪 50 88 90 81C 86V 89切 I.羅里奎茲 DH:P.瑞斯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.224.232
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感謝!
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對手應該沒有快速回壘,
今天打一場,對手故一傳一壘safe xD!
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沒錯! 還是要看情況和時機
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速度下盜壘成功,他應該也傻眼了= =
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剛開始我也覺得這樣頗累,但是其實習慣之後,用起來挺順手的
打帶跑雙殺@@? 是打成平飛球被接殺嗎
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如果沒記錯的話,推進跑->跑壘跑速+2
我記得全部跑壘教練裡面,有推進跑的都沒有回壘加速。
因為覺得回壘加速比跑壘速度+2重要,所以我就選這張了。
※ 編輯: SYUAN107 來自: 125.231.224.232 (06/01 18:42)
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裝備+教練卡: 看你想打出什麼風格的球隊
當然現在絕大多數人還是會選擇砲隊+力裝
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板上可以找到更多比這更快更槍的腿槍隊XD...
只因為我是Pedro迷,所以組99。
要打出什麼風格,更大的差別在於槍砲比例、裝備和教練卡。
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最近的一篇: 16873 6 5/30 how330 R: [分享] 雜牌大槍高速無砲隊
沒加裝被幾乎就都比我快了= =
再者99mlb不加裝,全隊速度有4隻中,4隻上(85以下),只有一隻90。
其實真的很多隊伍比這隊快
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12.║ φ 資料分享 ║
2.│ △ 板友分享 │
6.│ □ 遊戲相關 │
2.│ ω 分析 & 評比 │
1.◆ 隊伍
◆ 分析
7. ◇ [分享] 高打速隊伍
※ 編輯: SYUAN107 來自: 125.231.211.168 (06/02 03:41)
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開頭安打不連貫的時候,打帶跑就很難執行了
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對! 我也有用雷射裝備,發動幾乎都是安打。
為什麼要按ff把框移回中間? 發動的時候框擺在哪會有影響的意思嗎
※ 編輯: SYUAN107 來自: 125.231.211.168 (06/02 17:50)
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DH P.瑞斯 雪 65 83 89 81 79 右 Lv4
他的守位是2b,所以會算進去。
內外野和dh的分別是看卡片上的守備位置。
※ 編輯: SYUAN107 來自: 125.231.211.168 (06/02 18:21)
噓
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