[閒聊] 碧藍航線TCG 新手要知道的10個小提示

看板AzurLane (碧藍航線)作者 (拂曉)時間13小時前 (2025/02/11 08:51), 編輯推噓2(200)
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影片連結 https://youtu.be/LJsN-QYroAU
哈囉各位好我是水麥 最近打比賽有遇到不少新玩家 讓我好感動這遊戲還是有新人的 由於碧藍戰卡是個非常吃經驗的遊戲 所以我整理了10個給新手的提醒 讓你快速脫離新手期 由於這支影片面向的是新手 可能滿多老手會覺得「這不就常識?」 對老手會沒什麼幫助 反正現在離6.0全卡表還久 就當我先做個影片墊檔(?) 一,讀卡片 不要害羞,遇到沒看過或不清楚效果的卡片,請對手將卡片給你看 我相信這遊戲的玩家都很友善的,只要你不是會把卡片吃下去的怪人,都會把卡片給你看 由於目前碧藍的卡池比以前大很多,組牌靈活性也變大很多 不可能每張卡都看過 所以今天不管是對手的旗艦,或是對手檢索上來的卡片 或是對手打出來的艦船事件,甚至是對手棄掉的卡片 只要是你沒看過的或不清楚效果的,通通都請對手給你看 知道的越多才能進步得越快 二,確認時間點 這個針對的是明石,天城,長門,三笠,羅恩,腓特烈大帝,怨仇 接下來的埃姆登這類 有攻擊時/被攻擊時效果的旗艦 還有必思邁這種比較特殊的艦船 這遊戲的戰鬥順序是這樣的 攻擊方橫置宣告攻擊的卡牌,宣告要攻擊的目標 觸發攻擊時/橫置時效果 觸發被攻擊時效果 攻擊方宣告支援 防守方宣告支援 常常一個打太順就忽略了攻擊時/被攻擊時效果 喊打就開始貼支援 這是不對的,一定要確認雙方場上有沒有相關效果 三,知道自己的牌組 要知道自己牌組裡面放了什麼 這遊戲目前不存在掃場的卡片 很難達到一換多 (除了某個王八蛋8費赤城) 所以能夠準時的下船 就會給對手不小壓力 為了達成場面優勢,要知道自己的牌組裡面法力曲線如何 避免斷3斷4 除此之外還要知道自己的獲勝手段 是靠大量的600戰力艦船給對手平A帶普攻 還是要撐到大船出來給對手致命一擊 或是把對手資源耗光場面清光來達成絕對碾壓 知道自己要怎麼打才會比較好的組牌 四,知道對手的招式 這個比較難,可能我在這邊講大家也記不住 俗話說人教人教不會,事教人一教就會 絕對要自己踩過坑才會學會對手有什麼招式 比方說看到黑色 要知道5費Z23改會殺掉小隻,會讓大隻-100變得很好殺 要知道7費Z23改可以6費改出來 要知道7費有奧丁,如果前排沒有兩隻或以上站著就會被速攻 要知道9費有腓特烈大帝,會被斬殺 要知道2費反制火力壓制在0甲會-500 看到紅色 要知道3費綾波跟5費綾波改都會掉手 要知道7費綾波改可以6費改出來 要知道8費有赤城 要知道1費反制可以讓5費加賀變身躲過攻擊 要知道勒馬爾改會給讓巴爾整回合+100所以要給讓巴爾壓力讓他不敢拿甲 看到藍色 要知道6費有雙刀 要知道7費有補血 要知道7費福爾班改可以6費改出來 看到黃色 要知道5費的標槍改會炸一個倒著的3費或把她轉倒 要知道8費有豪會炸一個倒著的5費 要知道1費反制皇家的誓約在0甲會回費 這些坑基本上自己踩過就會記住了 加上目前碧藍的賽制是BO1,你不會有機會去知道對方帶了什麼 多一點預備知識總是好事 五,不要做無效動作 比方說雙方都只有一個500白板站在前排,雙方都站著 你用旗艦攻擊對面旗艦,對方用白板支援 這時候你看到對方艦船倒了,很興奮的用你的船去打對方的船 結果對方用旗艦支援 你用了兩個攻擊而且什麼都沒換到 這是非常虧的一件事情 我知道這聽起來很蠢 但就是有人會這樣做 老實說我自己在新手時期也這樣做過 而且我舉的是非常簡單的例子 在後面雙方交換的時候,不要做無效動作這點又更重要 這遊戲還是有在模擬二戰海戰 你的艦船攻擊完會被對方發現,且進入裝填狀態,沒辦法反擊 那麼要在哪邊才能體會最刺激的二戰海戰呢? 沒錯就是 (逼) 沒有,本影片沒有受到贊助 還請各位多多支持我才有可能接到商單 六,場面很重要 如同前面所說 這遊戲目前沒有掃場 很難一換多 所以必須要好好構建自己的場面 加上有威脅的艦船基本上都比旗艦還要大 解艦船要花的力氣會比打旗艦耐久還要多 如何在保護自己場面的同時去解掉對手的場面 或是在對手場面建立起來之前解決掉對手 都是必須要多打多練習才知道要怎麼做 這遊戲的場面被解掉之後是很難重建的 是一個滾雪球遊戲,前面種的因會直接影響後面結的果 七,逼資源,或是被逼資源 基本概念是,600的艦船打對手旗艦會耗掉對手2個支援 但如果留著防禦只會有1個支援 當然這並不是說600就一定要打出去,一切都要看情況 這遊戲本質上是一個資源交換遊戲 要計算如何用最小的資源,去換掉最大的資源 這會隨著玩家的打法有不同的改變 有些玩家比較保守,手支都拿來防守 攻擊只用場面值 有的玩家比較侵略,會貼手支進攻 比方說同樣是600打600 有的玩家不支援直接打,換對手1個支援 有的玩家會場支下去打,換對手2個支援 有的玩家還會貼手支打,換對手3個支援或打掉這艘艦船 但要注意沉沒成本 當你發現對面有5個600的攻擊頻率,要打你的1個600船時 保了第一下,通常代表後面四下都要保 不然第一下就浪費了 那這時候你就是被逼了最少5個支援值 你的資源就空了,可能撐不過下回合的進攻 八,最後一片耐久很重要 最後一片耐久如果被打掉了 對手就可以直接梭哈ALL IN打你 因此除非必要,不然最後一片耐久不要隨便被打掉 那有些情況是可以把最後一片耐久拿起來的 比方說這是對手這回合的最後一個攻擊 而且接下來自己有很高的機率可以反殺對方 或是手上有皇家的誓約啦、火力壓制啦、棘鰭啦 這些會讓對手梭哈ALL IN進不來的東西 九,算斬殺 講完逼資源跟最後一片耐久 接下來就是講算斬殺了 算斬殺通常會發生在最後只剩一片耐久的時候 這時候要看自己可以打掉對手多少支援 只要自己能打掉的支援比對手的總支援數多,就可以斬掉 算斬殺公式是別人推導出來的,我這邊就不引用 畢竟這是別人的東西 很概略的說,就是除了把對手的手支場支打光之外 還要打掉一片耐久 那麼就是要逼掉對手約兩倍的總支援數 當然這邊我講的很粗略 反正就,憑感覺,打久了就會知道如何算斬殺了 十,吹牛 算斬殺有個很關鍵的變數 就是反制事件 只要有反制事件,基本上能保證擋住一拳 那別人推導的公式有講到怎麼算有反制的斬殺 但那是別人的東西,我這邊就不引用了 為了打出反制事件,就必須留費用 這個費用會讓對手顧慮到底有沒有反制 非常有可能因此錯過斬殺的時間 因此,留費用讓對手以為有反制的這個吹牛 也是很重要的 當然這是一般後期情況,在鋪場期當然是舖場比留費重要 好的那麼以上就是幫各位新手整理的10個小提示 雖然這遊戲的玩家不多 但是玩家們都很友善 還是非常歡迎各位加入這款遊戲 我是水麥 搞不好哪天我們會在比賽中遇到也說不定 下次再見囉 掰掰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.237.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1739235064.A.424.html

02/11 10:55, 11小時前 , 1F
02/11 10:55, 1F

02/11 13:37, 9小時前 , 2F
原來水麥最近在玩這款啊!
02/11 13:37, 2F
文章代碼(AID): #1dgfxuGa (AzurLane)
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