[入門] 第五版・下篇・裝備/進階篇置底
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
*、更新 005
十一、裝備篇 006
╰┬→006 11-1、日服各章簡易掉落表
├→007 11-2、彈種補正
│ ╰→009 11-2-1、點燃概述
├→011 11-3、艦砲概述
│ ├→012 11-3-1、驅逐主砲
│ ├→014 11-3-2、輕巡主砲/副砲
│ ├→016 11-3-3、重巡主砲/副砲
│ ╰→018 11-3-4、戰列主砲/副砲
├→026 11-4、魚雷
├→029 11-5、防空砲
├→031 11-6、艦載機
│ ├→034 11-6-1、戰鬥機
│ ├→037 11-6-2、轟炸機/爆擊機
│ ├→040 11-6-3、魚雷機/攻擊機
│ ╰→043 11-6-4、水上機
├→044 11-7、設備
├→058 11-8、藍裝的保留
├→059 11-9、外掛裝備(外裝)
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十一、裝備篇 006
╰┬→060 11-10、潛艇專用魚雷
├→062 11-11、潛艇專用設備/特殊裝備
╰→063 11-12、對潛兵裝
十二、進階知識 068
╰┬→068 12-1、同名/同類技能之疊加
├→070 12-2、每日副本
├→072 12-3、困難模式
├→074 12-4、周回模式
├→078 12-5、海域危險度
├→079 12-6、核心數據
│ ├→079 12-6-1、核心商店
│ ╰→079 12-6-2、模擬戰簡介
├→080 12-7、追擊模式
├→082 12-8、幸運值
├→083 12-9、作戰履歷
├→085 12-10、活動檔案
├→086 12-11、特殊敵艦
├→087 12-12、高度軸
├→088 12-13、空母隱蔽
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十二、進階知識 067
╰─→091 12-14、對塞壬增傷與裝備再強化
十三、演習<PVP> 092
╰┬→092 13-1、演習畫面
├→093 13-2、演習軍階與基礎分數
├→095 13-3、演習對戰
├→096 13-4、演習加減分機制
├→098 13-5、演習艦隊組合
├→099 13-6、演習戰果
├→100 13-7、戰果兌換
╰→101 13-8、演習結語
十四、大世界 102
╰┬→103 14-1、劇情模式
│ ├→104 14-1-1、大世界戰鬥
│ ├→107 14-1-2、塞壬實驗場
│ ╰→108 14-1-3、特殊狀態異常-懲罰
├→109 14-2、港埠與大世界地圖
├→115 14-3、海域探索與成就系統
├→121 14-4、特殊海域
╰→125 14-5、餘燼(余燼)戰
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十五、大艦隊 128┬→128 15-1、大艦隊貢獻
│ ╰→130 15-1-1、大艦隊補給商店
├→131 15-2、大艦隊科技
╰→132 15-3、大艦隊作戰
十六、限定活動 134┬→134 16-1、日常活動
├→135 16-2、限造活動
├→136 16-3、大型活動
├→138 16-4、萌新的活動圖困難模式指南
╰→145 16-5、日服過往連動(合作活動)
十七、外部重要連結 156
十八、各個主題曲 160
十九、PTT重要連結 162
二十、結語 169
*本文網址(好讀版)
→https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
*使用PTT者,請使用頁數搜尋或按/使用關鍵字搜尋
*使用網頁者,請使用關鍵字搜尋
*、更新:更新細項會保留一段時間,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目
2020/12/08:失蹤人口回歸
2020/12/14:第五版完成
2021/01/21:新增:12-12、空母隱蔽;12-4、周回模式;十五、大艦隊;
十四、大世界
2021/02/01:新增:12-13、對塞壬增傷與裝備再強化
2021/09/20:新增:12-10、活動檔案
修改:11-4、魚雷;十九、PTT重要連結;13-7、戰果兌換;
12-9、作戰履歷;15-1、大艦隊貢獻;
15-2、大艦隊科技(兵站施設);12-4、周回模式;
16-5、日服過往連動(合作活動);11-7、設備;
十九、PTT重要連結;十七、外部重要連結;
十五、大艦隊
2021/09/21:停更。中秋節快樂。
十一、裝備篇
請參照:
*井号全艦娘裝備一圖榜:http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*井号練級打撈推薦表:
http://wiki.biligame.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表
*簡單粗暴的萌新裝備學:http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*感謝m159357大大製作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
11-1、日服各章簡易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez
01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
*部分技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入
*部分艦砲的補正為特規,尤其是新出的金彩砲
通常彈:一般的砲彈,彈速中等
*對各護甲補正一般
*一般而言,實用性最低(驅逐砲例外,因為徹甲彈砲太爛了)
徹甲彈(AP):穿甲彈,彈速快
→注意,戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈
*同樣口徑下,較通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正
→注意,大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,
使傷害大幅降低(即補正低,常打出灰字)
*可以貫穿一個敵方單位,但無法貫穿盾牌
→注意,部份穿甲彈幕無貫穿效果,
如Z46、海王星、小齊柏林、確捷等
→謠言終結:驅逐穿甲砲仍可貫穿:https://imgur.com/mhRwiQ2
11-2、彈種補正
榴彈(HE):高爆彈,彈速慢
*同樣口徑下,較通常彈具超高的對輕甲補正,
以及較高的中/重甲補正
*能起點燃效果(炎上),且已點燃的炎上傷害無法回避(MISS)
→炎上圖示:https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png
半穿甲彈(SAP):穿甲彈變種,對中甲特化
*同口徑下,較徹甲彈具更高的對中甲補正,
以及較低的輕/重甲補正
*尊爵不凡203mm連装砲Model1927T3,
目前遊戲中唯一一門SAP
徹甲超重彈(Super Heavy AP):穿甲彈變種
*同口徑下,較徹甲彈全護甲補正提升
*部分艦船技能效果
徹甲榴彈(APHE):高爆彈變種
*提高砲擊直接傷害,降低點燃效果的機率或傷害
*部分艦船技能效果,目前暫時不算實際意義上的「彈種」
11-2、彈種補正
*補充:https://www.bilibili.com/read/cv8248128
→對方身上跳出來的傷害數字的顏色和大小,
和砲彈本身的傷害類型沒有絕對的直接關係
11-2-1、點燃概述:
*砲擊點燃:藉由榴彈砲引起之點燃
→機率:戰列砲(50%)>重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)
→點燃傷害:戰列砲>重巡砲>輕巡砲>驅逐砲
*基礎炎上傷害=單發砲彈傷害*0.6+5(戰列砲)
→詳細:http://wiki.biligame.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配
*點燃後,每3秒跳一次炎上傷害,總共5跳,共15秒
*點燃後,在時限內再度點燃的效果:
→覆蓋:若新點燃的覆蓋優先級(最高為戰列主砲)較高,覆蓋之
→續火:若新點燃的覆蓋優先級較低,則續上一跳=6跳18秒
*後排自身續火最多只能續上一跳,但前排可以幫後排無限續火
11-2、彈種補正
11-2-1、點燃概述:
*砲擊點燃:
→部分艦船技能彈幕、全彈發射彈幕亦隱藏有點燃效果,
甚至有些表面上是通常彈的彈幕也能點燃
*但機率和傷害可能和上述所列的一般艦砲有所出入
*技能點燃/技能進水:
→部分艦船技能有特別標註說會造成點燃/進水效果者,
為「技能點燃/技能進水」
*不同技能的「技能點燃/技能進水」可以互相疊加!
*甚至和「砲擊點燃」也可以互相疊加!
→參照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2
*點燃傷害無視等級壓制和一般技能的減傷
→雪風技能沈まぬ幸運艦為例外:在受砲擊當下有發動技能使傷害降為1,
且此砲擊造成炎上時,炎上傷害降為1
→部分艦船技能若有特別寫出可減少炎上傷害的話,可以減傷
11-3、艦砲概述
個人覺得2020年是本航線裝備艦船戰力的分界線,
各種突破原本天花板的新裝備和新船技能越來越多,
而且頻率相當高(簡言之,戰力通膨的一年)
所以原本圍繞在舊式裝備,盡量榨乾各裝備潛能的表述方式已不再適用,
會介紹所謂的裝備「通則」,讓萌新們能快速簡易判斷,
新獲得的裝備到底能用還是不太能用,
當然該裝備更詳細的威能(!?)就得等大佬們的裝備排行榜啦
因應各艦船林林總總的體質和技能的關係,
各種主砲都會區分出「火力裝」和「射速裝」兩種
*火力裝:高DPS(計入全護甲補正)
→用途為提供砲擊火力,清場打BOSS
→適合無射速技能需求之艦船主砲和各種副砲
→對BOSS戰時或可考慮針對性的護甲補正而不是通用的全護甲補正
→注意艦砲常見不同於彈種補正的額外傷害補正係數(隱藏項目之一)
*射速裝:高射速
→用途為快速累積射擊次數,滿足技能、彈幕等的觸發條件
→部分裝備需考慮速度過快時卡砲卡抬手的影響
11-3-1、驅逐主砲
驅逐主砲用途廣泛,普遍擁有低威力、中低射程、低中重甲補正
*驅逐艦主砲
*部分輕巡主砲
*輕砲巡、重砲巡副砲
*部分戰艦、巡戰副砲
*砲艦副砲
*部分航母副砲
*潛艇、運送副砲
最易取得的常規通用裝:
*120連裝(120mm連装砲T3):4-2、8-1掉落,傷害15*4,CD1.44
→快速簡易判斷驅逐砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在40以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
→快速簡易判斷驅逐砲「射速裝」的方法:
*CD最慢最慢也要比這門快才行(通常CD<1.30)
11-3-1、驅逐主砲
最易取得的常規頂裝:
*火力裝:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落
*上位替代:金凱旋(凱旋砲、空想砲,138.6mm単装砲Mle1929T3)
→光と影のアイリスD2、神穹を衝く聖歌D1掉落
*射速裝:金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3):重櫻箱開箱,9-4掉落
*極限射速裝:76砲(76mm砲T3):3-3掉落
120單裝(120mm単装砲T3(皇家)):1-4掉落
11-3-2、輕巡主砲/副砲
輕巡主砲用途多,普遍擁有中威力、中射程、低重甲補正
*輕巡艦主砲
*部分戰艦、巡戰副砲
*部分航母副砲
最易取得的常規通用裝(常規頂裝之一):
*克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):
4-2、9-3掉落,傷害21*4,CD3.00
→快速簡易判斷輕巡砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在25以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
→快速簡易判斷輕巡砲「射速裝」的方法:
*CD最慢最慢也要比這門快才行(這門砲本身就屬於射速裝了)
最易取得的常規頂裝:
*火力裝:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):4-2、9-3掉落
貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落
*射速裝:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3):4-2、9-3掉落
*極限射速裝:單裝150(150mmSKC/28単装砲T3):2-4、8-1掉落
11-3-2、輕巡主砲/副砲
輕巡副砲:
*只能裝驅逐砲當副砲的輕巡
→根據驅逐砲「火力裝」來裝備
*以輕巡砲當副砲的輕巡
→意即雙主砲格輕巡,根據自身需求裝備(通常是火力裝取向)
→如:西雅圖
注意事項:
*選擇主砲時請根據實際戰況選擇
→比如能代、海王星(ネプチューン)裝備單裝150並單前排出擊時:
*若沒船(比如俾斯麥或奧丁)幫忙清理上下邊界的雜兵,
DPS高是很高,但道中打怪體驗極差,並不是很建議
*因為輸出集中在S和A區域:https://i.imgur.com/RGUk9x0.png
*單純論DPS的話,輕巡砲是不如驅逐砲(以及重巡砲)的
→所以能同時裝備驅逐砲/輕巡砲當主砲者,
若沒有特殊需求的話,通常會以驅逐砲(榴彈)為主
*關於理論最高DPS輕巡砲單裝152(通常)(152mm単装砲T3):3-2掉落
→彈道散布約20度(丟失嚴重),除非極限手操貼臉射,不然真的沒法用
*對單一目標一輪三發出去只中一兩發是常規操作(可當過渡裝)
11-3-3、重巡主砲/副砲
重巡主砲用途不多,普遍擁有高威力、中高射程、高對應護甲補正
*重巡艦主砲
*注意:徹甲彈對輕甲低補正,高爆彈對重甲較低補正
最易取得的常規通用裝(常規頂裝之一):
*金歐根砲(203mmSKC連装砲T3):7-3、8-4掉落,傷害50*6,CD7.65
→快速簡易判斷重巡砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在38以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
→快速簡易判斷重巡砲「射速裝」的方法:
*CD最慢最慢也要比這門快才行(通常CD<7.00)
最易取得的常規頂裝:
*火力裝:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3):7-3、8-4掉落
*射速裝:試作203(愛宕砲,試製203mm連装砲(3号)T0):核心商店兌換
重巡副砲:
*目前只有能裝驅逐砲當副砲的重巡
→根據驅逐砲「火力裝」來裝備
11-3-3、重巡主砲/副砲
特殊主砲:跨射砲(後期舉盾不要錢的海域,能跨射就是優勢)
*283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3):主要由鐵血箱開箱獲得
*和戰艦主砲的283mmSKC34三連装砲T3長得一樣,不要弄錯囉
*分類為重巡砲,但是只有以下艦船可裝備:
→袖珍戰列艦(德意志級)、裝甲巡洋艦、超甲巡(吾妻)可裝備
*特殊效果是跨射,可以繞過護盾直接炸船
→同戰艦主砲,是真・範圍攻擊,
對有護盾的BOSS傷害是真的不錯
→然而...目前本砲的DPS已經逐漸跟不上通膨的艦砲了...(淚目)
*試作310三連(試作型三連装310mm砲T0):科學研究II出產
*吾妻專用砲,而且目前也只有吾妻(超甲巡)可以裝備
→能觸發技能效果,增強技能彈幕
→同戰艦主砲,是真・範圍攻擊(跨射)
尊爵不凡特殊主砲:203mm連装砲Model1927T3:
*悲歎せし焔海の詩D3掉落
*沒啥,紫色SAP彈太炫了,一定要提一下
*對中甲特化
*給埃克賽特改裝備,據說可以提高減速技能的覆蓋率
11-3-4、戰艦主砲/副砲
戰艦砲用途不多,普遍擁有超高威力、遠射程、高護甲補正、跨射攻擊方式
*戰艦、巡戰主砲
*砲艦主砲
*注意:徹甲彈對輕甲低補正,高爆彈對輕甲超高補正而對重甲較低補正
*碧藍航線不講道理的燃燒(炎上)傷害:
→t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2
→所以戰列主砲首選幾乎都是榴彈(戰艦砲基礎點燃機率50%),
除了一部分本身能力破格的砲以外(如試作457MKA、試作三聯406/50)
*徹甲砲「破甲」效果:2019年03月18日實裝
→依特定護甲敵人和自身組隊狀況,可部分戰艦換徹甲砲以提高輸出
→以「戰艦」「徹甲」「主砲」擊中「重甲」敵人時,
以「20%機率」賦予敵人「受到砲擊傷害增加8%」的DEBUFF,
持續時間「6秒」,持續時間內不可疊加
→超重彈技能(如麻塞諸薩和喬治亞)也具有破甲效果
→部分特殊技能/裝備也具有破甲效果,
且對象、機率、效果、持續時間可能有所出入
11-3-4、戰艦主砲/副砲
最易取得的常規通用裝(亦為常規頂裝):406MK6和410在6-3皆有掉落
*火力裝:406MK6(406mm三連装砲MK6T3):傷害156*3,CD24.02
→快速簡易判斷戰艦砲「火力裝」的方法:
*傷害/CD在19以上(至少和這門砲差不多的程度)
*注意:尚未考慮彈種補正、傷害補正等因素,請以裝備榜為準
*射速裝:410(410mm連装砲T3):傷害154*2,CD20.02
→若406MK6常overhit,而換410還是打得死人的話,
可以用410射速裝來提高過圖效率(即虐菜圖)
*尤其是對於榜上那一票早已戰力通膨的大砲戰艦
→快速簡易判斷戰艦砲「射速裝」的方法:
*CD至少和這門砲差不多(通常CD<21.00)
*極限射速裝:283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3):鐵血箱開箱
→最速戰艦砲,犧牲了相當大程度的火力,一般不太會使用
注意事項:
*有定時彈幕(隨時間經過觸發彈幕)的戰艦,
若主砲CD故意和彈幕錯開,可以增加道中清場效率(前提是打得死人)
→如:黑暗界、恐怖配上381改的多波次輸出
*大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69
11-3-4、戰艦主砲/副砲
快速簡易判斷一個戰艦該裝「火力裝」還是「射速裝」的方法:
*第一步,觀察技能裡有沒有「專用砲」的要求
→比如裝XX砲提升火力、補正、技能強化之類的
→這種的,多半就給她裝專用砲吧,至少不會差到哪去
*第二步,觀察技能裡有沒有「強制更改彈種」的設定
→比如麻塞諸薩,強制更改為超重彈
→這種的,需要給她裝純DPS高的裝(不考慮原本彈種的護甲補正)
*純DPS=傷害*艦砲傷害補正/CD
*戰艦主砲的傷害補正上下差距不超過10%,
懶得去查的話把它忽略掉,除了高難海域,不會差到哪去
*第三步,觀察技能裡有沒有「隨主砲觸發」的技能或彈幕
→技能:比如亞歷桑納的補血技能
*若想讓她當奶媽的話,可以考慮「射速裝」多觸發技能
→彈幕:重點是觸發機率
*機率60%以上的彈幕,多半建議「射速裝」
*機率不到60%的彈幕,除非是歐皇,不然建議「火力裝」,
至少過圖體驗會好很多...(註:虐菜圖的話想裝哪個都OK的)
*第四步,其他戰艦,一般建議「火力裝」
11-3-4、戰艦主砲/副砲
戰艦副砲:
*大致上分為兩個功能
→推圖補漏向:
*針對前衛艦隊沒打死而接近畫面左側之敵人,
以需短時間內打爆的自爆船為大宗
→演習火力向:
*針對貼近又持續繞圈的敵人進行輸出
*在已確認沒有自爆船的海域,也可考慮這種火力向副砲,
對清除緩慢接近左側的雜魚艦效果更好
*副砲種類:
→部分戰艦只能裝驅逐砲
→部分戰艦只能裝輕巡砲
→部分戰艦可以裝驅逐砲也可以裝輕巡砲
*推圖補漏:以輕巡砲為主(單傷較高,扇形)
*演習火力:DPS怎麼高怎麼來(但若超高航速,可以考慮扇形輕巡砲)
11-3-4、戰艦主砲/副砲
推圖補漏向副砲:主要針對自爆船
*選擇時需注意:https://i.imgur.com/qIRNBdq.png
→每個海域的自爆船的耐久和航速都會有些許差異
→當後衛滿編戰艦的時候沒啥大問題,
然而單旗艦時,對於上方下方快速逼近的自爆船,
因為是瞄準自爆船原本的位置打,
就可能出現速度太快副砲彈道搆不到的情況
→因此,打自爆船的副砲,最好是扇形範圍,
這樣邊界的子彈還有辦法搆到一些
→對於自爆船,通常只有一輪射擊的機會,
因此不要求射速,只要求單輪高傷害
*彈種區別
*榴彈:輕甲補正更高,彈速慢
→適合較接近中央軸線的高耐久自爆船(第10章以後)
*徹甲彈:輕甲補正稍低,彈速快
→適合跑得快或較接近上下邊界的自爆船(每日任務)
11-3-4、戰艦主砲/副砲
*最易取得的常規補漏向副砲
*驅逐砲:
*唯一頂裝:127副砲(127mm連装副砲T0):兵裝研發-白鷹
*沒得選,目前唯一的扇形驅逐砲,比較如下
https://youtu.be/owLaBvnXXQY
*下位替代:攔截效果真的不算好
*榴彈彈種:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落
*徹甲彈種:128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3):鐵血箱開箱
134連裝砲(134mm連装高角砲T3):4-1、9-3掉落
*輕巡砲:
*榴彈彈種:貝爺砲(155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落
152三連(152mm三連装砲T3):4-2、9-4掉落
*徹甲彈種:152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3):4-3掉落
*下位替代:152三連Mle1930(152mm三連装砲Mle1930T3):
光と影のアイリスB1掉落 *感謝gainx版友測試
*特別提是因為真的省紫材料,效果也滿足大部分需求
*上位替代:152三連(徹甲)(152mm三連装砲T3):
兵裝研發-皇家:https://i.imgur.com/QE2Ai2I.png
*極廣範圍徹甲砲,上下攔截效率更加優秀
11-3-4、戰艦主砲/副砲
*最易取得的常規補漏向副砲
*注意:根據地圖的不同,
平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:
→克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)
*參照:[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
11-3-4、戰艦主砲/副砲
演習火力向副砲:
*選擇時需注意:
→目的是以副砲補充砲擊火力,針對過來繞境的敵方前衛,
所以當然是DPS越高越好
→然而,自己本身是不會動的,對方反而會大幅度拉近又拉遠,
所以比起前衛艦隊來說,
後衛的火力向副砲需要更加考慮射程這個因素
→同規格DPS的話,徹甲彈彈速快比較容易命中,可以算是個加分項,
但不至於特別為了彈速而捨棄DPS
→類似的是,扇形範圍也比較容易命中,一樣可以算是個加分項
*最易取得的常規火力向副砲
*驅逐砲:金高平(127mm連装両用砲MK12T3):5-1、8-1掉落
*輕巡砲:貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3):6-2、8-3掉落
11-4、魚雷:
水面艦艇魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,
依規格分為「533mm」和「610mm」兩種,
射出方向固定為:水平向右(正前方)
依彈藥屬性可分為兩類:
*通常雷:直線射出,永不回頭
*磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):
*前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方
→自律時命中率較通常雷為高
*魚雷速度一般較通常雷慢,滯留時間較長
→某種程度上也可以增加命中率
依發射樣式可分為兩類:
*散射:向前方扇形一次射出
*直射:向前方一枚枚平行射出,到遠處時會略微擴散
11-4、魚雷:
2021年09月16日實裝自律魚雷偏向:
https://pbs.twimg.com/media/E_XsrY6VEAEL5F-.jpg
*自律時若魚雷發射時,
索敵範圍內(照準範圍*照準角度)若有敵方艦船,
會朝敵方艦船發射
→各魚雷的「照準範圍」和「照準角度」不盡相同,
詳情請洽裝備頁面確認
*部分驅逐三次突破後,
會獲得魚雷擴散角度縮小(集中化)的BUFF,
能縮小發射後的擴散角度(不分手動自律)
11-4、魚雷:
*一般以開箱獲得為主:重櫻、皇家、白鷹箱:金五聯(通常-散射)
重櫻箱:金四聯(通常-散射)
鐵血箱:金四聯磁雷(金四磁)(磁性-散射)
紫三聯磁雷(紫三磁)(磁性-散射)
金五聯磁雷(金五磁)(磁性-散射)
最易取得的常規頂裝/畢業裝:
*手動操作:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
>金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他
*上位替代:金四聯改(610mm四連装魚雷改T0):兵裝研發-重櫻
*通常-散射
金五聯MarkIX(533mm五連装魚雷MarkIX):兵裝研發-皇家
*通常-直射,代稱「一陽指」
*自律戰鬥:彩五磁(533mm五連装磁気魚雷T3):鏡写されし異色活動
兵裝研發-鐵血
≒金四磁>金五聯>紫三磁≒金五磁>其他
11-5、防空砲:
防空砲的目的是打飛機(無誤),
而打飛機當然需要打得到、打得死、打不死要能補得到刀,
故防空砲根據性能,可分為三個種類:
*射程裝:高射程(照準範圍)→打得到
*通常照準範圍>30
*火力裝:高傷(ダメージ)且高DPS→打得死
*通常基礎傷害>100且DPS>50
*射速裝:低冷卻(基本速度)→能補刀
*通常CD<1.00
最易取得的常規通用裝:
*紫圓盤(113mm連装高角砲T2):7-2掉落,射程裝+火力裝
*127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3):4-4掉落,射程裝+火力裝
最易取得的常規頂裝:
*金圓盤(113mm連装高角砲T3):
7-2掉落,射程裝+火力裝,綜合性能第一位
*金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3):
5-4掉落,火力裝+射速裝(CD=1.04,勉強OK)
11-5、防空砲:
特殊防空砲:具有另外基礎能力加乘的防空砲
*命中:對後衛命中不無小補
→金STAAG(連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0)
*科學研究I出產,命中+10
→金Hazemeyer(連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0)
*科學研究II出產/活動報酬,命中+5
*火力:對需砲擊火力的前衛不無小補
→134雙連(134mm連装高角砲(対空砲)T3)
*活動報酬,火力+15
*兵裝研發-皇家
*感謝rimu板友懶人包(2020/10/07)
[閒聊] 艦隊防空懶人包 #1VVMLllw (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1602053487.A.BFA.html
*進階調速理論(2021/01/16)
https://www.bilibili.com/read/cv9300734
11-6、艦載機
目前艦載機分為五類
*戰鬥機(艦戰)
→專職對空防衛,副職對海轟炸
→會自動升空迎敵
*轟炸機/爆擊機(艦爆)
→專職對海轟炸,副職對空防衛
*魚雷機/攻擊機(艦攻)
→專職對海投雷,副職對空防衛
*水上機
→能力不強,遊戲內表現類似艦爆,湊數卡格子的
*設備類艦載機
→反潛艦載機:自動升空對潛轟炸,屬「對潛兵裝」
→偵查機
*反潛直升機:蜂鳥(FI-282):https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
→適用:艦戰對空、反潛艦載機對潛
*少數艦載機CD和表定CD會有微妙的差別,但基本上小於1秒
→參照:https://t.bilibili.com/481107298603407404?tab=2
手動空襲的部分,CD有額外算法
*計算空襲CD:http://wiki.biligame.com/blhx/射速计算器
→感謝Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW
*在裝備頁面會直接顯示:https://i.imgur.com/oJF3lyn.png
有關敵方防空的部分:我方艦載機的血量只有演習有用
*艦載機對空機砲:
→PVE敵方艦載機無實裝對空機砲(但常有對海機砲)
→PVP演習才互相有艦載機對攻
*艦船防空機砲:
→PVE敵方艦船基本上無防空機砲
→PVE第十三章防空艦為例外,備有防空機砲,
但作用是無視血量一鍵蒸發(可迴避→看艦載機迴避率)
11-6、艦載機
有關我方防空的部分:
*主要由下列三項因素組成:
→防空砲:裝在對空值越高、防空砲座越多的船效果越好→針對敵機
→艦載機:艦戰:偵測敵機來襲時,自動升空迎敵→針對敵機
空襲:發動時全體艦載機參與對空射擊→針對敵機
→各艦船本身對空值:降低空襲相關傷害→減損
*其中以「防空砲」比重最高,「艦載機」部分次之
*一般來說,「艦載機」部分並不是優先考慮,
畢竟攻擊就是最好的防禦(戰鬥結束了就不需要防空了)
→通常以「對海裝」或「射速裝」為主
*然而,部分海域的敵方飛機過多又過硬(主線第十二章以後),
→此時需要考慮高對空能力的艦戰
→甚至可能考慮更換艦爆、艦攻,以求空襲時能一次清除敵方飛機
→此時需權衡對海與對空輸出,常需考慮「對空裝」
*舉例:梭魚→火把,SB2C→螢火蟲等
11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
艦戰主職是對空防衛,
但多數艦戰常附帶航彈,可以充當部分對海輸出
*這邊還是不吐槽不行:本遊戲防空砲才是防空主力,艦戰只是添頭
*除了少數海域(第十二章以後),大部分海域的防空火力都是過剩的,
故即使是艦戰,推薦的也基本都是對海輸出而非對空防衛
*對空火力要自行判斷太過困難,請以大佬們都幫你算好了的裝備榜為準
→機砲:同系列口徑越大越好
→機砲數:越多越好
→機砲CD:基本速度越快越好
→機砲涵蓋範圍:射程與射角越廣越好
→滯空時間:艦載機速度越慢越好
*若對方有能一鍵蒸發的「防空艦」,則是越快越好
*對海輸出只看機載航彈,越大顆越多顆越強
*註:同規格航彈傷害隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1
因此艦戰基本可以分為三類:
*對空裝:專職對空防衛
*對海裝:補足對海輸出
*射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)
11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
最易取得的常規通用裝:
*紫海盜(F4UコルセアT3):3-4掉落,綜合性能最強的紫艦戰
→對空:6門12.7mm機銃
→對海:2顆500磅航彈
→CD:11.03
*對應裝備(如對空裝→比機砲)若比這架還爛,就代表想錯用途了
最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空
*Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):鐵血箱開箱
*天箭(スカイロケットT0):核心商店兌換
*水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ隊)T0):核心商店兌換
*常規次頂裝:地獄貓(F6FヘルキャットT3):5-2掉落
最易取得的常規對海頂裝:
*金海盜(F4U(VF-17中隊)T0):核心商店兌換
*常規次頂裝:烈風(烈風T3):科學研究、紅染の来訪者D2掉落
海毒牙(シーファングT3):皇家箱開箱
海怒(シーフューリーT0):核心商店兌換
地獄貓(F6FヘルキャットT3):5-2掉落
11-6-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
最易取得的常規射速頂裝:
*Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):鐵血箱開箱
*天箭(スカイロケットT0):核心商店兌換
*常規次頂裝:水牛T0(F2Aバッファロー(サッチ隊)T0):核心商店兌換
*備選裝:零52(零戦52型T3):重櫻箱開箱,保留部分對海輸出
11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
艦爆主職是對海輸出,
而空襲時,會順帶以機上的機砲參與防空
*航彈轟炸的優勢是:
→頭上直落,觸發時間短,對敵方命中率較高,
比如過動症的BOSS(沒減速/定身時)
→廣範圍傷害,可一次囊括複數敵艦,
不用當心有敵艦躲在後面打不到
*航彈轟炸的劣勢是:
→航彈投彈點可能會偏
→遇第十三章防空艦時,可能投不出來就被蒸發
*多航母一起空襲,那畫面清場效果可是非常爽的v( ̄︶ ̄)y
對海輸出只看機載航彈,越大顆越多顆越強
*註:同規格航彈傷害隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1
艦爆一樣可以分為三類:
*對空裝:補足對空防衛
*對海裝:專職對海輸出
*射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)
11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
最易取得的常規通用裝(同時即為對海頂裝):
*SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)
→對空:2門12.7mm機銃
→對海:1顆2000磅航彈+2顆500磅航彈
→CD:11.88
*綜合對海性能最高的艦爆:https://i.imgur.com/Qct1ZWI.png
最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空
*螢火蟲(ファイアフライT0):核心商店兌換
*常規次頂裝:Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):
鐵血箱開箱,鏡写されし異色A4/C4掉落
*極限對空裝:海燕(フルマーT3):7-1掉落,對海輸出極低
最易取得的常規射速頂裝:
*海燕(フルマーT3):7-1掉落,對海輸出極低
*常規次頂裝:彗星(彗星T3):重櫻箱開箱,紅染の来訪者B3/D3掉落
保留部分對海輸出
11-6-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
特殊艦爆
*梭魚831(バラクーダ(831中隊)T0):技能「徹甲航空爆弾」
→提供破甲DEBUFF:不限重甲低機率(24%)給予「破甲」效果
→自身對海輸出較弱
11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
艦攻主職是對海輸出,
而空襲時,會順帶以機上的機砲參與防空
*魚雷投射的優勢是:
→提前投彈,對第十三章的防空艦,仍保有反抗能力
→集束雷對單體敵人總傷極高
*魚雷投射的劣勢是:
→瞄準直進,且小範圍傷害,若有敵艦躲在後面,可能打不到
→總合傷害極不穩定,上下限差距很大,尤其是集束雷
航載魚雷分為兩種:*參照:https://www.bilibili.com/read/cv9871898
*平行雷:碧藍航線陣營-汎用雷、鳶尾(アイリス)雷
→平行畫面方向投雷,往右方直線前進,佈雷隨機但以中央偏下方為主
→優勢部分:道中廣範圍清場(虐菜)
固定軌跡而非布朗運動的BOSS且無控場(減速/定身)時
*集束雷:赤色中軸陣營-重櫻雷、鐵血雷
→集束雷,朝選定的敵人集中投雷
→優勢部分:集火站樁BOSS,效果妙不可言
*若非站樁單體BOSS,需配合多重減速/定身技能使用
→注意,多重減速為乘法計算,上限為80%(降至初速20%)
11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
對海輸出只看機載魚雷,越大顆越多顆越強
*註:同規格航彈隨機體等級會有所不同:T0>T3>T2>T1
*可根據裝備頁面內的詳細數據判斷
艦攻一樣可以分為三類:
*對空裝:補足對空防衛
*對海裝:專職對海輸出
*射速裝:多觸發技能(補血)或調速使技能符合隊伍需求(減速、定身等)
最易取得的常規通用裝:
*汎用雷:紫梭魚(バラクーダT2):7-2掉落
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3):5-1掉落
*重櫻雷:天山(天山T3):5-4掉落
紫流星(流星T2):紅染の来訪者B3/D3掉落
11-6-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
最易取得的常規對空頂裝:*一般海域不會特別去要求對空
*金流星(流星T3):重櫻雷,科學研究、紅染の来訪者D3掉落
*火把(ファイアブランドT0):汎用雷,核心商店兌換
最易取得的常規對海頂裝:
*汎用雷:金梭魚(バラクーダT3):皇家箱開箱
栄光なる最終戦SP2掉落
火把(ファイアブランドT0):核心商店兌換
*重櫻雷:金流星(流星T3):科學研究、紅染の来訪者D3掉落
兵裝研發-重櫻
*下位替代:天山改:兵裝研發-重櫻
最易取得的常規射速頂裝:
*金梭魚(バラクーダT3):皇家箱開箱,栄光なる最終戦SP2掉落
*極限射速裝:青花魚(フェアリーアルバコアT3):
悲歎せし焔海の詩A3/C3掉落,兵裝研發可開發
特殊艦攻:
*劍魚818(ソードフィッシュ(818中隊)T0):具有減速技能
→提供減速DEBUFF:命中之敵船8秒內航速降低60%
→汎用雷,自身對海輸出稍弱一點
11-6-4、水上機:
其實水上機主職並不應是對海輸出而是偵查才對,
不過本遊戲的水上機職務,主要就對海輸出(加上觸發技能)而已
*實際使用類似艦爆,空襲時,一樣會順帶以機上的機砲參與防空
目前有三個分類:
*水上機-航空
→兵裝研發-重櫻:二式水戰、強風
→爆擊(航彈)較弱,但可以跟艦戰一樣,自動升空迎擊敵機
*裝備可能艦種:航戰、潛母
*水上機-爆擊
→晴嵐(晴嵐T0):核心商店兌換,最易取得的常規對海頂裝
→瑞雲(瑞雲T3):重櫻箱開箱,最易取得的常規對海次頂裝
*裝備可能艦種:航戰、潛母
*艦爆
→兵裝研發-重櫻:彗星二一型,航戰水上機頂裝
*裝備可能艦種:航戰
*記念2019/05/20維護後日服BUG(05/23熱更後修復)
https://i.imgur.com/fYee5W9.png
11-7、設備
重複一次,請參照:
*井号全艦娘裝備一圖榜:wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*簡單粗暴的萌新裝備學:wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*有效血量概念:wiki.biligame.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略
這邊只列出一般的選裝通則
*裝備日新月異,請根據它們給予的數值,
自行判定是常規裝的上位或下位替代,
再看看要不要強化/替換
需要注意,是「船選裝備」,不是「裝備選船」!
*產廢其實並不少,不需要硬是幫它們找出路
*如果擔心的話,各留幾個,不要全拆唄
*倉庫2000個我覺得實在是太少了.jpg
11-7、設備
基本共通原則:活著才有輸出
*對於不熟悉的高難圖,首要重點是確保前衛後衛不至於沉船
*後衛基本只受幾種攻擊:跨射砲擊、敵機神風、敵船神風
*在不會沉船的情形下,逐步替換成輸出裝,
縮短過圖時間和提高穩定度(攻擊也是防禦)
*後衛優先,因為通常前衛的生存壓力比較大
*對於火力過剩的虐菜圖,則在穩定過圖和打得死人的前提下
*省油:減船、換低稀有度艦船
*更快速過圖:換攻速裝、裝填裝
11-7、設備
驅逐裝備通則:
*回顧驅逐概觀:低耗高雷擊(哨戒艦種)
通常擁有低耐久、低火力、高回避、高雷擊、高航速
*坦裝選擇:在低耐久高迴避的情況下,增加耐久可以有效增加坦度
*最易取得的常規坦裝:
*修理工具(応急修理装置T3):又稱飯盒,3-4掉落
*https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png
*取自bilibili的av19879707
*滅火器(消火装置T3):2-3
→炎上不受等差減傷影響,一旦著火即為必中,
有可能砲擊本身打個6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於再挨十下!
→所以在能點燃的船多的圖,滅火器幾乎成為驅逐必備的坦裝
*精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):
圖鑑收集獎勵,免死8秒,白鷹陣營驅逐輕巡BOSS戰坦裝頂裝
11-7、設備
驅逐裝備通則:
*輸出裝選擇:不論砲驅還是雷驅,在高雷擊的基礎素質影響下,
增加魚雷傷害永遠都是最有效益的
*最易取得的常規輸出裝:
*彩棒(九三式酸素魚雷T3):核心商店兌換
*彈鏈(自動装填機構T3):6-3掉落
→砲驅+虐菜圖的前提下,可以提高過圖的遊戲體驗
11-7、設備
輕巡裝備通則:
*回顧輕巡概觀:多功能、防空(防空艦種)
普遍擁有平均之性能,但通常高防空
*坦裝選擇:多樣化,不管是增加耐久還是迴避,都能有效地增加坦度
*最易取得的常規坦裝:
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,道中通用裝
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,炎上對策
*擋雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷擊對策
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
*精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):
圖鑑收集獎勵,免死8秒,白鷹陣營驅逐輕巡BOSS戰坦裝頂裝
11-7、設備
輕巡裝備通則:
*輸出裝選擇:彩棒威能太大,故雷巡增加魚雷傷害永遠都是最有效益的
輕砲巡的話,除了彈鏈沒有什麼好的常規裝能用
*最易取得的常規輸出裝:
*彩棒(九三式酸素魚雷T3):核心商店兌換
*FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換
*彈鏈(自動装填機構T3):6-3掉落
11-7、設備
重巡裝備通則:
*回顧重巡概觀:高火力(火力艦種)
普遍擁有高耐久、高火力、低回避、低雷擊、低航速
*坦裝選擇:在高耐久低迴避的情況下,增加迴避可以有效增加坦度
*需注意雷擊對中重甲有補正加成,
故對上多雷擊的BOSS記得要裝擋雷板
*另外,過低的航速會讓敵方砲彈「物理」命中率提高,
故「適當」增加航速也有助於提高坦度
*最易取得的常規坦裝:
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):圖鑑收集獎勵
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落
*擋雷板(バルジT3):4-1、7-4掉落,雷擊對策
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
*精銳損管(精鋭ダメコン饅頭(ユニオン)T0):圖鑑收集獎勵,白鷹用
*低配版:
*海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0):
核心商店兌換,但性價比過低,不建議
*油壓舵(油圧舵T3)(2-1掉落)、迷彩(迷彩塗装T3)(2-2掉落)
11-7、設備
重巡裝備通則:
*輸出裝選擇:彩棒威能太大,故雷巡增加魚雷傷害永遠都是最有效益的
重巡可以裝火控雷達,所以重砲巡除了彈鏈外有更好的選擇
重巡本身基礎命中較低,相較驅逐和輕巡,
比較容易打出MISS,因此命中裝能增加有效輸出
*最易取得的常規輸出裝:
*彩棒(九三式酸素魚雷T3):核心商店兌換
*FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換
*下位:火控雷達(火器管制レーダーT3):4-3掉落
*金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落
*陀螺儀(ジャイロスコープT3):6-2掉落,要提高航速時選用
11-7、設備
空母系裝備通則:
*坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,
故坦裝選擇也是針對這些
*後衛普遍低迴避且高血量,
故增加迴避可以有效增加被跨射時的坦度,
但需注意迴避對神風傷害和炎上傷害無效
*最易取得的常規坦裝:
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
11-7、設備
空母系裝備通則:
*輸出裝選擇:空母輸出靠空襲,所以增加空襲最重要
*小部分船有吃火力的砲擊彈幕,但那只是添頭
*後衛普遍命中低,故提高命中也有助於提升有效輸出
*最易取得的常規輸出裝:
*金油壓(油圧カタパルトT3):開箱獲得,墨染まりし鋼の桜D2掉落,
闇に堕ちた青き翼D3掉落,頂裝
*開拓者獎章(フロンティアメタルT0):圖鑑收集獎勵,頂裝
*信標(ホーミングビーコンT0):核心商店兌換,調速用
*燃料(100/150航空燃料T0):核心商店兌換,
艦載機提速用+演習提升艦載機血量
*下位:副油箱(空母燃料タンクT3):5-3掉落,演習提升艦載機血量
*空母其實是個活在開服年代的艦種,PVE輸出頂裝從開服以來就沒變過
*空母能裝的命中裝太爛了,取得困難又比不過金油壓
11-7、設備
戰艦系裝備通則:
*坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,
故坦裝選擇也是針對這些
*後衛普遍低迴避且高血量,
故增加迴避可以有效增加被跨射時的坦度,
但需注意迴避對神風傷害和炎上傷害無效
*砲艦血量不算高,如果會暴斃的話也要一起撐血量才行
*最易取得的常規坦裝:
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
11-7、設備
戰艦系裝備通則:
*輸出裝選擇:戰艦輸出靠砲擊,且自身基礎命中較低,
所以增加火力和命中可以提升有效輸出
*最易取得的常規輸出裝:
*金火控(高性能火器管制レーダーT0):科研III出產,附調速功能,
頂裝
*下位:FuMO(FuMO 25T0):核心商店兌換,砲艦可裝
*白彈(一式徹甲弾T0):核心商店兌換
*黑彈(SHS,スーパーヘビーシェルT0):核心商店兌換
*火控雷達(火器管制レーダーT3):4-3掉落
*金SG雷達(SGレーダーT3):6-1掉落
*旗語(サイン・オブ・ビクトリーT0):圖鑑收集獎勵
11-7、設備
工作艦裝備通則:
*坦裝選擇:後衛只受跨射砲擊、敵機神風、敵船神風幾種傷害,
故坦裝選擇也是針對這些
*工作艦因遊戲設計多防空砲座,故防空裝效益很好
*雖然有三個設備格,不過還是不夠放滴
*工作艦沒有輸出,所以不會有輸出裝
*最易取得的常規坦裝:
*金吊臂(艦艇修理施設T3):開箱獲得,回血用
*修理工具(応急修理装置T3):3-4掉落,有需撐血技能可選
*滅火器(消火装置T3):2-3掉落,跨射炎上對策
*金對空(高性能対空レーダーT0):科研I&II出產,高防空壓力對策
*強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0):科研I出產
*小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1):
圖鑑收集獎勵,需注意前衛航速是否過快
*貓爪(猫パンチT1):明石專屬任務獲得,明石專用裝,增加回血
11-7、設備
潛艇裝備通則:
*在水下本身對潛艇就是極大的保護效果,
故潛艇坦裝最重要的就是提高氧氣(潛航力)
*目前水下只會受以下傷害:對潛兵裝、絨毯爆擊
*同時,增加潛航力延長出場時間,
能讓潛艇有機會多打出幾輪魚雷,大幅度增加輸出
*通用的攻防複合裝:進氣管+耐壓殼
*進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換,增加潛航力
*耐壓殼(強化耐圧殻設計案T2):核心商店兌換,
調整位置,讓魚雷更容易鎖定目標
*湊あくあ:輸出:雙彩棒(九三式酸素魚雷T3):因為光速下播(撤退快),
(湊阿庫婭) 難以打三輪雷,故以雙彩棒,配合技能,短時間爆發輸出
坦裝:雙鍋爐(改良型缶T3,5-1):極大化光速下播的速度,
在高難圖時間到了上浮露臉,也能確保存活
11-8、藍裝的保留
一般白裝藍裝會拆掉省空間,但是有幾個藍裝要注意了...
*滅火器:顧名思義,降低炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間
https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
(有結婚雪風109等的裝填值影響)
*油壓舵(油圧舵T3)、迷彩(迷彩塗装T3):
強化滿後,在遊戲中提供了第四高的回避值=17,為CP值最高的坦裝
可作為除了驅逐以外的下位坦裝選擇,過渡用
*305連裝(305mm連装砲T0):只有三笠出生時會帶,收藏用
https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
*潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0:速科夫(シュルクーフ)專用砲,
出生自帶,重巡口徑,目前無替代品
*152三連Mle1930(152mm三連装砲Mle1930T3):省材料的戰艦副砲,過渡用
11-9、外掛裝備(外裝)
特定活動可以取得外掛裝備箱,
可獲得外掛裝備:https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
*注意!這並不是指什麼超強力的那種「外掛」裝備!
*外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,
和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關
*獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面
*分三大類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機
*砲彈:大口徑砲彈
→283以上:戰列主砲/德意志專用砲/超巡專用砲
中小口徑砲彈
→小於283:驅逐/輕巡/重巡主砲
*魚雷:前衛艦隊和潛艇的魚雷外裝是通用的
11-10、潛艇專用魚雷
潛艇無法裝備水面艦艇魚雷,只能裝備潛艇專用魚雷
*潛艇專用魚雷一樣有分「通常雷」與「磁性雷」
*和水面艦艇魚雷的重要區別:
→「射角」為真正的射角,可瞄準敵人方向發射
*類似流星天山那種瞄準
*因此,即使不是磁雷,也仍有可觀的命中率
→單發直向:朝潛艇瞄準方向一發一發射出
*目前並無二聯、三聯等多聯裝潛艇魚雷
*魚雷選擇:需配合潛艇各自的「潛航力(氧氣)」與「裝填」來選擇
(1)能在離場前,發射越多顆魚雷越好
*同樣顆數時,越多輪越好(有前抬,要實戰試用)
(2)若同樣輪數,選擇單發傷害最高的魚雷
(3)若為僚艦(上下位),因命中距離較長,
一般建議優先選擇磁雷來提高命中率,
或是索敵距離較長的魚雷,以免敵人跑遠卡彈
11-10、潛艇專用魚雷
各陣營常規頂裝:
*美系魚雷:金Mark16(潜水艦用Mark16魚雷T3)
特點:裝填時間長、單發傷害最高、每週通商破壞魚雷數加成
*日系魚雷:金95酸(金95雷,潜水艦用九五式酸素魚雷T3)
特點:裝填時間略短、單發傷害略低、射程遠、魚雷航速快
*德系魚雷:金G7e磁(潜水艦用G7e音響追跡魚雷T3)
特點:裝填時間短、單發傷害低、魚雷航速慢、「聲導」!
*法系魚雷:紫24V(潜水艦用550mm24V魚雷T3)
*裝填時間略短、每週通商破壞魚雷數加成
頂配參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833
*以能射出三輪雷為目標
*依裝填(喵+婚)、潛航力的不同,各潛艇具有不同的畢業配裝
*美系雷因CD長的原因,容易有卡雷的問題
*懶人配裝:德系金磁雷為最終常規畢業裝
*若考慮科研的話,則是兵裝研發-皇家:彼得雷
(潜水艦用Mark20(S)魚雷"Bidder"T0)
德系金磁雷/德系金通常雷/日系金雷混搭為過渡常規畢業裝
美系金雷/法系550mm24V魚雷為每週通商破壊專用裝
11-11、潛艇專用設備/特殊裝備
目前潛艇專用設備有三類:
→狩獵範圍相關:蓄電池
→潛航力(氧氣)相關:進氣管、氧氣瓶
→攻擊位置變化:耐壓殼
*同類裝備皆只能裝備一個
*蓄電池:增加支援範圍(狩獵範圍)等級,已非必需品
→金蓄電池(改良型蓄電池群T0):核心商店兌換
*潛航力相關:提高潛航力(氧氣),增加水下時間,基本必帶!
→金進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換
→紫氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT0):異色格復刻兌換,進氣管下位,絕版啦
*耐壓殼:攻擊位置前移,降低魚雷鎖定和命中的難度
→耐壓殼(強化耐圧殻設計案T2):核心商店兌換
潛艇專用特殊裝備:
*潛艇專用砲:速科夫(シュルクーフ)專用砲(重巡口徑)
→潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0:出生自帶,目前無替代品
11-12、對潛兵裝
目前敵方潛艇大致上可分為四個種類:
*道中雜魚潛艇:救援任務海域、部分活動海域
極脆,已更改成只需全滅水面艦艇即可通關
*救援任務BOSS:救援任務海域
脆,上浮時間為120秒後,擊破後即可通關
*活動精英潛艇:部分活動海域
有點脆,上浮時間看海域,需全滅敵方艦艇
*有120秒後上浮者
*也有上上下下不停者(巡航模式vs.潛航模式)
*活動關底BOSS:部分活動海域
硬,上浮時間看海域,擊破後即可通關
*有120秒後上浮者
*有60秒內上浮者
*也有上上下下不停者(巡航模式vs.潛航模式)
*總之,一定要帶對潛兵裝的場合,
只有打救援任務BOSS的時候,
現在活動海域BOSS多半是早期上浮可以硬打的(營運怕被炎上?)
11-12、對潛兵裝
對潛兵裝主要分三個種類:
*偵查兵裝
→聲納、反潛直升機(蜂鳥(FI 282))等
→提供我方BUFF和敵方DEBUFF
*對潛爆雷
→爆雷投射機、刺蝟砲
→驅逐、輕巡可裝備,能大幅提高爆雷傷害
*反潛艦載機
→輕母、厭戰改可裝備
→自動升空迎敵,自律時超級方便
11-12、對潛兵裝
偵查兵裝:
*聲納(ソナー):驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個
*2020/09/17更新後,默認聲納常時運作
→基礎聲納探知範圍依據:前衛最高反潛白值
後衛總反潛白值
*部分海域、艦船技能等可能會有增幅
*設備聲納:主要增幅探知範圍(探知範囲拡大)
→同一位艦船只能帶一個
→增幅範圍可以累加!
→部分聲納有特殊效果:
*金改良聲納(金聲納,改良型ソナーT3):敵潛艇雷裝降低5%
*紫舊式聲納(従来型ソナーT3):敵潛艇命中降低3%
*反潛直升機(ヘリ,ヘリコプター)
*蜂鳥(FI 202):科隆改專屬裝備:https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
→活動報酬,核心兌換
→發動科隆改技能「コリブリアサルト」
→可以和聲納共同裝備
11-12、對潛兵裝
對潛爆雷:
*爆雷投射機:驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個
→對救援任務BOSS:藍裝即非常夠用,
因為驅逐的基礎反潛值太強大了,基本上傷害過剩
→對活動海域BOSS:想帶的話倒是需要去刷紫爆雷比較好
→投射範圍不算大,建議手操
*常規頂裝:紫爆雷(改良型爆雷投射機T3):
救援任務海域、每週通商破壞掉落
*對潛迫擊砲:驅逐、輕巡可裝備,同一艦船只能帶一個
*刺蝟彈(対潜迫撃砲「ヘッジホッグ」T0):SUB任務獲取
→可和爆雷投射機共同裝備
→傷害超高,目前反潛裝頂裝,只有一個
11-12、對潛兵裝
反潛艦載機:
*具有兩類爆彈:
→標準:基礎單發傷害較高
→範圍UP:爆發範圍較廣
*自動起飛,瞄準最靠近畫面左邊的敵方潛艇進行投彈
→各自CD分開計算,第二輪後有可能錯開起飛時間
→不像爆雷投射機手短,自律時超級方便!
→傷害類比:輕母裝備紫反潛機約等於驅逐裝備藍爆雷投射機
輕母裝備藍反潛機約等於驅逐裝備白爆雷投射機
*佔用設備格,但是強化時使用「艦載機パーツ」
*常規頂裝:紫劍魚ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)
→標準爆彈,活動兌換,已絕版
紫TBM-3復仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)
→範圍UP爆彈,核心商店兌換
十二、進階知識
12-1、同名/同類技能之疊加
部分BUFF技能有特殊說明:https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
→前者是說同(名)技能效果不重複,
後者是說同類技能效果不重複
同(名)技能效果不重複:
→很好理解,兩個以上的強襲指令或煙幕散布,
取較高等的效果,不疊加
*但煙幕散布和貝爾法斯特(ベルファスト)的煙幕散布・軽巡,
同時存在時,需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:
→回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加
→空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留
(因目前只有貝法擁有這個技能效果,故一定保留)
*降伏擊系列技能各部分也是獨立分開:
http://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png
*例外:蘭莉(ラングレー)和鳳翔的初期正規空母可以疊加,
效果為加法計算
12-1、同名/同類技能之疊加
同類技能效果不重複:主要有兩類:指揮類和設備類
→指揮類:
*如砲術指揮・巡洋艦和砲術指揮・前衛視為同類:
→作用在同一艦娘身上時,取效果較高者,不疊加
*但砲術指揮、装填指揮、雷撃指揮、対空指揮和戦術指揮:
→五者之間視為不同類,作用在同一艦娘身上時,可以疊加
→設備類:取較高等的效果,不疊加
*如:https://i.imgur.com/3cHTmym.png
名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:
*如:命運改或狐提改-側面援護
夕暮-随伴空母[或邱比特-戦艦護衛]
哈曼或哥倫比亞-旗艦随伴
此三者可同時存在,效果為「乘法計算」
注意:哥倫比亞和阿卡斯塔改的旗艦随伴不可疊加(同名同圖示),
但是和哈曼的同名技能旗艦随伴可以疊加(同名不同圖示)
*哈曼的旗艦随伴因圖示不同,應為專屬技能
→https://i.imgur.com/xbv42So.jpg
12-2、每日副本:https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
→海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊
<ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>
重要掉落物:技能書T1T2T3
→強襲作戰:BOSS RUSH,有三波
<BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>
重要掉落物:裝備箱T2T3T4
→商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊
<TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>
重要掉落物:装備強化パーツT1T2T3
→水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ
→航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ
12-2、每日副本:
→戰術研究:擊破敵方艦隊<BOSS戰>
<TACTICS> 開放時間:每日開放3次
<RESEARCH> 重要掉落物:心智單元(メンタルユニット)
*注意事項:指揮官等級60等解鎖
→下分三種:https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
*航空(後衛)、主砲(後衛)、雷擊(前衛)
各自對應的傷害種類具有大幅度加成(變為1000%),
沒對應到的傷害種類具有大幅度削弱(變為50%),
→S勝獲得50心智單元,A勝獲得48心智單元
→通商破壞:擊破敵方輸送艦及BOSS
<OPERATION>開放時間:每週開放兩次
重要掉落物:反潛裝備、潛艇專用魚雷
*注意事項:強制手操!!
→依攜帶魚雷種類(美系雷和法系雷可+1),以及設備
彩棒(九三式酸素魚雷T3強化滿可+4)增加可用魚雷數目
→過關時依擊沉輸送艦數及沉沒潛艇數增減分數,S勝需120分
*教學在評論(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352
*裸裝挑戰→https://www.bilibili.com/video/av60226702
12-3、困難模式:https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
*能出戰之艦隊素質會記入下方素質欄,
滿足關卡條件才可出擊
*長按艦船圖示,可進入艦船詳細畫面,
能直接調整配裝
*基本掉落同普通模式,但擊破中樞艦隊會加上:改造圖T1T2T3
→https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
*第三章以後才會掉落金改造圖
*第四章以後S勝才必掉改造圖紙
*掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母
*改造圖機率:76%:18%:6%
→https://www.bilibili.com/read/cv187120
12-3、困難模式:
*每日開放攻略6次,台灣時間23點更新
→現已更新為每日攻略3次,
但每次攻略會骰2次,故總機率不變
*不是「1次的通關報酬變成2倍」,
而是「得到2次的通關報酬」
*困難模式已新增編隊調整(編成入替)功能:
https://i.imgur.com/JtbSsp7.jpg
→旗子標示者為旗艦,星號為領艦(前排一號位)
→後衛由左往右依序為旗艦、上方位、下方位,前衛為一二三號位
→潛水艦隊星號是領艦(中央位),之後依序上方位、下方位
→按圖像可換艦船,按著拖曳即可調整位置,長按不能進入詳細畫面
註:限時活動海域如紅染、異色格的困難模式:
*不限次數
*且有別於普通模式會增加更多掉落艦娘/設計圖,
但不會有改造圖紙
12-4、周回模式:https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
方便指揮官撈船撈裝的系統,
在不同海域會有不太一樣的效果
*三星且安全海域才能開啟
*2021/04/15更新:改為海域攻略ゲージ(攻略進度)100%即可開啟
→註:陸服是「威脅排除值」
*主線通常海域
→取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
→降低制空值要求
→可略過戰鬥前的確認畫面(註:台版叫「陣容鎖定」)
https://i.imgur.com/Vv58f9b.png
*主線困難海域
→OFF:會刷出護衛艦隊,要打滿一次次數才會出王
→ON:*不刷出護衛艦隊,可以直接打王的模式
*取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
*降低制空值要求
*可略過戰鬥前的確認畫面
12-4、周回模式:
*活動海域
→若為走格子模式,解除格數限制
→若有精英艦隊,解除精英艦隊的追擊
→取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
→若有機關設置,解除機關的觸發和限制
→降低制空值要求
→可略過戰鬥前的確認畫面
*2020年12月22日實裝「大作戰指令書」:
https://i.imgur.com/Y33w9iG.png
→從大世界(セイレーン作戦)的獎勵獲得
→周回模式才能使用
→消耗兩倍(燃料、心情值等),
戰果收益兩倍(獲得經驗、資金、道具、好感度等)
*潛艇更改位置的油耗沒有兩倍
→注意,通關次數、擊沉敵艦次數這些是沒有兩倍的
→注意,不會讓你和已有的加倍並用
*比如活動海域每日首通兩倍三倍點數之類的
→主線困難海域無法使用
12-4、周回模式:
*2021年01月21日實裝「自動攻略機能」:
https://pbs.twimg.com/media/EsOxF_IVQAIsLNU.jpg
→周回模式才能開啟,進行中可手動中止/開啟:
https://i.imgur.com/El4GvpF.png
*且再度周回時,如需繼續使用,要手動添加(防呆機制):
https://i.imgur.com/YEeMHYH.png
→可選擇配置艦隊要負責什麼功能:
https://i.imgur.com/rqX7aOo.png
*道中戰鬥vs中樞戰鬥:這是一組
*一隊負責道中戰,另一隊在BOSS出來後就去打他
*全戰鬥vs待機:這是一組
*一隊負責全部戰鬥,另一隊只是入場掛件
→自動索敵順序為:BOSS>精英艦隊>最短距離的雜魚艦隊
*當雜魚艦隊最短距離相同時,隨機選擇
12-4、周回模式:
*2021年01月21日實裝「自動攻略機能」:
→注意:
*不會自動撿?點或彈藥補給點,空彈時會自動繼續打,
不會自己換隊,會打到BOSS出來/BOSS掛點,或自己陣亡為止
*如果BOSS出來後被雜魚卡住,會以王隊清道
*如果開啟後跳小雞,一樣能進行下去並獲得獎勵(震驚.jpg)
*大艦隊貢獻任務完成時,不會跳訊息畫面也不會自動續接
*設定保存在用戶端,換平台時要記得重新設定,以免沉船
→注意,下列情況會跳警告訊息,自動中止自動攻略:
*艦船心情值低下(紅臉)
*資金達儲蓄上限 *待確認是表定上限還是真上限
*燃料不足以戰鬥
*船塢滿格
*戰鬥敗北/艦隊無法維持
*新船登錄、掉落王點限撈船
*你已經是個成熟的艦船了,該學會自己農圖了.jpg
12-5、海域危險度:https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
*於該海域脅威排除100%才可進行,每次擊破中樞艦隊降低一級海域危險度
→不同海域有不同的危險度判定,越困難的海域越高
*不同海域分開計算
*同一海域的普通與困難模式分開計算
*海域危險度的進度不會重置,請ゆっくり睡飽再打(′・ω・‵)
*每降一級海域危險度,獲得全艦隊BUFF:受到傷害降低2%
→圖示會依序變換:https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
脅威海域(初始)→危險海域→支配海域→安全海域(危險度判定=0)
→經大老們實測,到達安全海域時,
會額外有相當於該海域初始危險度判定等級的等級壓制的BUFF,
和實際等級的壓制共享25等上限(*只有到達安全海域時才有)
*例:10-4BOSS神通為102等,我方艦娘110等,
初始危險度判定=10,當達到安全海域時:
→給予傷害增加36%(等差8+額外BUFF10)
→受傷減免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+額外BUFF10)=51.2%
→命中率/回避率加算=18%(等差8+額外BUFF10)
→爆擊率加算=3.6%(等差8+額外BUFF10)
12-6、核心數據:https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg
*任務列表部分的每日和每週任務,在完成時可獲取核心數據
*清除每日困難模式海域的BOSS時,會額外獲得核心數據
→越後面的海域越多,同一章的關卡一樣多
12-6-1、核心商店:https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
*在不知火軍火商的分頁裡
*以核心點數兌換限定裝備與裝備箱,每月1日刷新
*通常來說,獲得的核心數據並不足以搬空全部的裝備!
→一般而言,沒加成的情況下,一個月大約就一個彩棒的量再多一點點
→請參照wiki建議:http://wiki.biligame.com/blhx/核心兑换
12-6-2、模擬戰簡介:
*陸服不定期舉辦之活動海域,突破時可獲得大量核心數據
*類似異色格鏡面海域,出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦
→這是16艘艦船對上60艘艦船的戰爭
*印像過差(指揮官互戰顧人怨),極大概率不會復刻或有類似活動了
→刪除簡介,詳細資訊可至前面幾版的[入門]參閱
12-7、追擊模式:https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv
→走格子模式:
*陸服於2017年12月29日冬活墜落之翼首次實裝
*日服於2018年02月26日春活凜冬王冠首次實裝:
https://pbs.twimg.com/media/DW8E4lLVwAAzCGi.jpg
部分活動地圖會出現,同時出現精英艦隊:
*玩家艦隊移動格數:受艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大移動數格
→航速為隱藏數值,請至biligame碧藍航線wiki查詢
→航速與格數計算:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
*X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]
* X≦25:每次行動上限兩格
*25<X≦36:每次行動上限三格
*36<X :每次行動上限四格
*注意:*和其他基本數值類似,航速實際上有小數點後數字,但未標出
*直接加具體數值的→裝備白字(如鍋爐)有效!
*戰鬥中發揮的→裝備技能(如小海狸徽章)
和艦娘技能(如雙海改的尚武の魂)無效!
*部份指揮喵可增加移動格數
12-7、追擊模式:
精英艦隊:會朝向玩家艦隊移動
*每次移動至多兩格,且不會和護衛艦隊站在同一格上(→會被卡住)
→陸服:根據玩家艦隊移動次數而移動
*玩家每移動兩至三次(視地圖而定),精英艦隊移動一次
*驅逐多半是在玩家移動兩次後移動一次
→日服:在二或三的倍數的回合移動
*在二或三的倍數的回合(視地圖而定),精英艦隊移動一次
*驅逐多半是在二的倍數的回合移動一次
*有何區別?→日服精英艦隊比較好動(亦即難度較高,作業較煩)
*精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中
*「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊
*除了SSR艦船,精英艦隊掉落比照該關BOSS
→包含金圖紙在內都會掉,但不會像BOSS那樣可能一次掉2個圖紙
→但精英艦隊皆為機率掉落,沒有必掉這回事
12-8、幸運值
*2019年04月16日維護後,幸運值已顯示於艦船能力頁面:
https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg
*固有數值,不隨升級改造等變化,但會受部份技能裝備影響
*目前碧藍航線還沒有吃○○○升幸運這回事
*目前已知幸運值確定會影響的數值:
→命中與迴避:和等級差同欄位,獨立於迴避值的計算
*回避率:幸運值差值100等於最終回避率差10%(回避上限90%)
*命中率:幸運值差值100等於最終命中率差10%(命中下限10%)
→爆擊率:幸運值差值100等於爆擊率差2%
*命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png
*要進入「作戰履歷」,要消耗「DATA KEY」
→獲得方法:點選上面的框內的「キー入手」獲得,
每日固定能獲得4個
→保存上限:60個(也就是只能存15天份,超過自動捨棄)
*在按下出擊後,進入關卡時,會跳出確認視窗:
→https://i.imgur.com/MEoXEPm.png
(確認後才消耗「DATA KEY」)
→每個「DATA KEY」,
只會開放在「作戰履歷」所點選的該關卡一次
12-9、作戰履歷:
關卡情報:https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
*介面右上可切換EX關卡(如「紅染」等大型關卡),
以及SP關卡(如「斯佩伯爵追擊戰」等小型關卡)
*尚未體驗過劇情的新進指揮官,
隨著關卡進度,將開放劇情體驗
*注意:
→困難模式下,三星達成+安全海域,
不會像主線劇情的困難模式一樣直接出王
→不會復刻三星任務
→基本上都有實裝「周回模式」,
刷三星+安全海域可以咖掉一些機關和伏擊
12-10、活動檔案:常設過去イベント
進入方法:https://i.imgur.com/cDCZBUp.png
*2021年06月10日維護後實裝,
可以進行過去已到期之各種小活動
*用意為讓新用戶們體驗小活動劇情,
以及拿取該活動的特殊獎勵內容,比如特殊服裝
*日常任務部分的要求/獎勵有可能和當初實裝時不盡相同
*一次只能開啟一個小活動任務,
同一個活動只能開啟一次
12-11、特殊敵艦:
第13章實裝特殊敵方艦船:
具有量產型外觀,特殊功能,自律後衛目標優先級高於人型精英艦
*防空艦:「一鍵刪除」一定距離內的我方艦載機,CD約0.8秒
自身防空值450(空襲減傷75%),且自帶航空傷害-50%BUFF
(亦即受到航母攻擊的傷害只有表定的12.5%)
*艦載機應對方法:
→提高艦載機航速,在0.8秒CD內到達投彈點
→改成魚雷機型航母,在進入防空圈前投雷
→利用同時實裝的「迴避率」躲避防空艦攻擊
*迴避率受我方航母航空值/敵方防空艦防空值比值影響
*各艦載機有各自的迴避率上限,請至裝備頁面查看
*指揮艦:出現時全畫面敵方攻擊力上升50%(若為BOSS刷出時的僅為30%),
並刷出一波進行絨毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);
12秒內未擊破,再附加全畫面敵方攻擊力上升30%的永久BUFF
*工作艦A:恢復全體敵艦HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,
→真正的明石 其後每8秒15%
*工作艦S:13-4BOSS戰獨有,除上述外,當BOSS的HP低於80%時,恢復20%HP
→真正的女灶神
12-12、高度軸:
本遊戲其實是有高度軸的,不過具體表現上不像是3D戰鬥就是了
*以下適用高度軸
→跨射砲彈、直落彈幕
*所以對空的三式彈(410mm連装砲(三式弾)T0)是個玩具(符合歷史)
→艦載機:飛機自身、對空機砲、機載航彈彈道、機載魚雷起點
*航彈落點和魚雷起點是當時艦載機的影子處附近
→防空砲:防空砲是攻擊影子落在防空圈內的敵機
→艦船模型:平射砲彈打艦船頭部是沒受傷的喔
*以下不適用高度軸(至少表現得不像有高度軸)
→所有平射彈幕
*敵機對海機砲包含在內,所以剛開砲就能打到我方艦船且不會落海
*阿貝克隆比頂著大砲,所以彈幕位置偏上,不適合旗艦位而適合下方位
→所有盾牌
*以下適用特殊高度軸
→水面艦艇魚雷:水面艦艇底部(艦船模型底部才有判定),對潛艇無效
→潛艇魚雷(水下):水面艦艇底部,水下機雷(通商破壞),對潛艇無效
→潛艇魚雷(水面):水面艦艇底部,水面機雷(通商破壞),對潛艇無效
12-13、空母隱蔽:
2020年12月22日跨日大更新,實裝了空母隱蔽
*效果堪稱空母大翻身
→https://pbs.twimg.com/media/EplLMVYUUAEXl3p.jpg
*當空母處於隱蔽狀態時,有以下效果:
→不會被對方戰列主砲、技能瞄準攻擊
*注意:同艦隊沒隱蔽的戰艦會被集火
*注意:只是看不到,流彈還是能打到的
→附帶10%的防空減傷抵抗值:
*參照:6-15、防空減傷
*在後期海域(10章以後),約相當於30%-50%的增傷,大幅強化
*偵測提示線:https://i.imgur.com/38RQxs1.jpg
→敵方艦船到達偵測提示線(藍線)時
*航母圖標出現問號圖樣,被偵測計量條(発見ゲージ)上升
→敵方艦船跨越暴露提示線(紅線)時
*航母圖標出現驚嘆號圖樣,被偵測計量條(発見ゲージ)直接滿值
*注意:暴露提示線(紅線)只有演習才有
12-13、空母隱蔽:
*被偵測計量條(発見ゲージ):
https://pbs.twimg.com/media/EplLNAAU0AEjaKg.png
→各種狀況造成計量條滿值時,航母圖標上會出現驚嘆號圖樣,
代表空母被敵艦發現,此時解除隱蔽狀態
→當沒有計量條會上升的狀況時,計量條會緩慢降低
*當計量條低於上面的紅線時,空母會重新歸於隱蔽狀態
*注意:在演習中,計量條是不會隨時間降低的
*各種會增加被偵測計量條(発見ゲージ)的狀況:
→空襲指令
*增加量跟自身艦載機數量相關,越多就上升越快
→艦戰自動迎擊
*增加量跟自身艦載機數量相關,越多就上升越快
→技能彈幕、技能空襲
*各技能增加量不一樣
→敵船跨過偵測提示線(藍線)、暴露提示線(紅線)
→敵船/敵機碰觸畫面左側(撞擊後排)(PVE)
*艦船撞擊增加量>艦載機撞擊增加量
→炎上狀態
12-13、空母隱蔽:
*以下狀況不會增加被偵測計量條(発見ゲージ):
→副砲砲擊
→防空砲砲擊
→特例技能,如:
香格里拉空と海の観測者:https://i.imgur.com/kq9VVwX.png
→反潛艦載機-自動升空迎擊
*https://i.imgur.com/mUIQVWN.png
→浸水(進水)狀態
*注意,空母隱蔽這方面,仍然是有「格差」的
→每艘空母似乎有隱藏的計量條增加係數,每艘不一樣
*參照:#1Vwpyg6j (AzurLane)
同樣被一艘自爆船撞,增加量差距可以到快一倍:
https://i.imgur.com/QMG6lH8.png
→重新歸於隱蔽的紅線值,每艘航母也不一樣
*通常來說,輕航比較高一點,代表較容易回歸隱蔽
→各船之間技能彈幕的計量條增加量也不一樣,差距更可達好幾倍
*嚴重受災戶:ときのそら(空襲時100%觸發Dream☆Story)
→一輪空襲增加量比較:https://i.imgur.com/m4DC7sM.png
12-14、對塞壬增傷與裝備再強化:
部分技能、裝備擁有針對塞壬(セイレーン)的特殊增傷,總和上限20%:
*技能:対セイレーン特化改修:
→科研船普遍擁有,I級為5%,II級為15%
→對各海域的塞壬型敵船生效(除非BUG)
*裝備:セイレーン作戦用補正:
→裝備強化+11以上附帶
→對大世界(セイレーン作戦)內的塞壬型敵船生效(除非BUG)
裝備再強化:伴隨大世界(セイレーン作戦)實裝
*只有最高階級(T0、T3)裝備可以再強化
*依再強化級數,額外提升「強化ダメージ補正」:
→LV1為*1.04,LV2為*1.10,LV3為*1.18
→適用:艦砲/魚雷/防空砲補正、艦載機機砲傷害/各載彈傷害/耐久
*+11以上,依再強化級數,額外附帶「セイレーン作戦用補正」:
→LV1為+1%,LV2為+2%,LV3為+3%
*藍裝:可以再強化一級至+7:消耗紫強化材料
*紫裝:可以再強化一級至+11:消耗金強化材料與試作型兵装改造資材
*金裝:可以再強化三級至+13:消耗金強化材料與試作型兵装改造資材
*彩裝:可以再強化三級至+13:消耗金強化材料與特装型兵装改造資材
十三、演習<PVP>
13-1、演習畫面:https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
上方四組對手為隨機匹配,對手積分/排名高低由左至右逐漸降低,
覺得太難打不過可以點選右側相手変更(一天只能變更5次)
對手的積分/排名不會實時變動,
想確認最新狀況請回「主畫面」→設定→切斷→「重新登入」
對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」各恢復5次,保留上限為10次
一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認
*註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季
左下方為你目前的資料:
左側為目前軍階,右側數字依序是:
*Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)
底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分
右下側為你的「防禦艦隊」,
也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,
在異色格活動中的鏡面海域以及模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡
13-2、演習軍階與基礎分數
各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)
╭─────┬──────────────────────╮
│階級基礎分│軍隊階級 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹長 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25│ 0分以上:軍曹 │
╰─────┴──────────────────────╯
13-2、演習軍階與基礎分數
將階以上,要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階
┌────┬────┬────┬────┐
│將階 │積分條件│排名條件│戰果獎勵│
├────┼────┼────┼────┤
│准將 │1050 │1000名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少將 │1250 │ 600名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中將 │1450 │ 300名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大將 │1650 │ 100名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上級大將│1900 │ 50名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帥 │2200 │ 10名內│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
13-3、演習對戰:
對戰畫面:https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
*雙方皆為AI自律操作
進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF
*上方戰力條僅供參考
*特殊:時間到為D敗,和戰力條高低也沒關係
*注意到右上角沒有?
演習一樣可以實行SL大法,戰鬥中止不會扣演習次數,
所以快GG的時候就大膽按下去吧!
*萌新目標:
萌新演習請先以大佐為目標,盡力少輸,
多拿些戰果來兌換金艦娘、金布里和裝備箱T4
*演習S勝經驗:只和對方總等級和掛勾
→https://i.imgur.com/jntnwWO.png
13-4、演習加減分機制
演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,
所以追求積分排名時,
需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),
然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...(=蹲分)(人稱西索)
*演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜
*加分機制:
→ 850分以上(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分
→1050分以上(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分
→ 849分以下(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多
*越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差
*不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,
每次都拿到+1分,結算時就比別人多210分
*減分機制:
→打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分
*減分總比漏打或敗北好,這很重要!
*排名或積分差太多的對手,有可能扣到2分,具體數據機制不明
*舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,
此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分
13-4、演習加減分機制
*蹲分要訣:(參照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64
)
*分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊
→所以盡量打左邊數來第一個
*剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配
→分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分
*剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間
*前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動
→有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)
→沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複
*第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週
*第二週,過點前後一小時內多多查看即可
→此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點
*過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看
*絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!
*除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)
*很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!退出戰鬥按下去!不要賭!
→SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)
*大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)
13-5、演習艦隊組合:
若想要往元帥挑戰的話,就請往強勢組合發展吧
*曾經到過元帥就會有紀錄:https://i.imgur.com/qbiZyLF.png
*演習最大原則:
→打不贏(對方的組合),就加入(來互相傷害)!
*隨著2020戰力通膨,演習艦隊早已是神仙打架
*沒照標準隊伍和配裝也不是不能打,
只是對上相應的強隊的時候,吃敗場的機率就是會高很多,
蹲分起來很痛苦而已(然而上去大將或上級大將還是挺容易的)
*最新的詳細推薦組合/配裝,
請參照某魔法少女參與的演习强度榜:
→http://wiki.biligame.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜
13-6、演習戰果:
演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,將階為90,
敗北時給予的積分為零且戰果折半
另,升階時會給予額外戰果,以信封寄送
每階的升階獎勵一季只會給一次,升元帥時獎勵2500戰果
換季後會重置軍階,才可再度領取 *沒有最終結算獎勵,不用維持軍階
╭────┬─────────────────────────╮
│獎勵戰果│軍隊階級 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帥 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹長 │
╰────┴─────────────────────────╯
13-7、戰果兌換:
戰果可在不知火老闆娘的軍火商店裡的特別補給作兌換
→https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
會出現:裝備箱:T4(1500)、T3(600)、T2(300)、T1(100)
布里:金布里(15000)
紫布里(3000)
艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)
大青花魚(アルバコア,20000)
喬治五世(キング・ジョージ5世,20000)
部分活動限定SR、R艦船(所需戰果4000-8000不等)
其他:方塊(2000)
推薦兌換:未取得金艦娘(一次限定)>方塊>金布里>鐵血箱T4>其他
13-8、演習結語:
除了陣容以外,前往元帥的道路,
最重要的是:無盡的耐心(地藏)與等養肥後吃掉的毅力(西索)
*參照進擊的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他們是獵物,而我們是獵人!
因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,再決定要衝什麼階級:
元帥 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg
*機動戰士鋼彈 夏亞
十四、大世界(セイレーン作戦)
大世界(塞壬作戰)是有別於主線、活動等的常設大型作戰海域圖,
在這裡有新的劇情、掉落物,與限時艦船,俗稱大世界農場
*官方介紹頁:https://pbs.twimg.com/media/EpXR0gaVEAIcMaX.jpg
*行前注意事項:
→請千-千-萬-萬-不要-跳過-教學!!!
*雖然教學很費時也實在有點廢,但是跳過的話體驗會更慘
*新角色:輔助介面-領航員TB:https://i.imgur.com/ddg0ABe.png
→吐槽:這明明就是塞壬咩,
塞壬是不是看不下去了,要親自下場來幫指揮官鍛鍊鍛鍊(誤)
14-1、劇情模式
進入大世界後,會自動進行劇情模式
*圖標:紅驚嘆號-主線任務:https://i.imgur.com/FZmEpf5.png
*Ch1-Ch4主要講述在北大西洋遭遇塞壬艦隊與餘燼(余燼),
並設立前線基地,意圖反攻北大西洋中心鏡面海域的故事,
然後就中斷了-斷尾了-To Be Continued-他奶奶的-咳哼,沒了
*隨故事進行:
→第一章:1-6 Clear,餘燼戰開啟
→第二章:2-1 大世界第三、第四水上艦隊開啟
→第三章:3-1 潛水艦隊開啟
→第四章:隨進度開啟解謎關卡-塞壬實驗場(セイレーン実験場)
4-6 Clear,全系統解放:每日任務、據點戰、港埠商店等
*重申一次:請千-千-萬-萬-不要-跳過-教學!!!
*推薦隊伍編成:(2021/03/18新增限制:每隊各自總和等級>480)
→一定要有一隊道中隊(能確實回血的那種),
因為大世界不會有打完地圖後血全滿這回事,只能用修理箱或回港補
→剩餘三隊基本就是打王隊(含餘燼戰隊員)→註:裝備可以隨時拔來拔去
→參照:https://wiki.biligame.com/blhx/大世界组队思路略讲
14-1-1、大世界戰鬥
大世界艦隊戰鬥有別於一般主線圖/活動圖
*戰鬥消耗:
*進入海域消耗指揮官行動力
*進入戰鬥不消耗燃料,無彈藥加成/限制
*進入戰鬥/沉船不消耗心情值
*戰鬥後/離開海域後,耐久不會自動恢復
*戰鬥獲得:
*獲得經驗、特殊素材,不會增減好感度
→如果有看到愛心,別懷疑,那只是秘書艦提升好感度的效果,
戰鬥結算畫面只是把它表現出來而已,大世界戰鬥是不會加滴
*注意:大部分(不是全部)增援艦隊、任務艦隊無經驗無掉落
→如秘密海域,會發藍光:https://i.imgur.com/6dQBTnV.jpg
*戰鬥結算後,一樣有機會出現「緊急委託」
*艦隊移動:
*參照走格子模式
*但是格數上限只有三格
→所以若非必要,並不需要塞驅逐、鍋爐等提速
14-1-1、大世界戰鬥
大世界艦隊戰鬥的自動模式也有別於一般主線圖/活動圖
*使用條件:
→第一章劇情完成後:
*探索海域、確保海域
→第四章劇情完成後,追加:
*秘密海域、セイレーン要塞(賽壬要塞)
*不適用於:
→劇情模式(主線海域)
→謎解きエリア(解謎海域、賽壬實驗場)
→強敵座標
*需在可視範圍中進行(請善用:指揮官命令→偵察命令)
→優先順序為:秘密海域集結點>指揮喵打撈>每日任務等事件格子
>各資源點=敵艦隊(秘密海域除外)=各特殊裝置
>各海域BOSS(混成艦隊)>謎の商人=停止
→結束後,會以一覽畫面顯示結果
*僅對正在操作中的艦隊進行自動化行動
→若需更換操作艦隊,需點選「自動攻略」按鈕停止自動攻略模式
14-1-1、大世界戰鬥
大世界艦隊戰鬥的自動模式
*可以到設定裡選擇是否要自動使用道具:
https://i.imgur.com/E5gkunu.png
*ON:自動模式會主動搜尋需要使用道具的特殊裝置,
並且會使用道具(複數選項時以使用第一項為原則)
*OFF:自動模式不會主動搜尋需要使用道具的特殊裝置,
但若「不小心」走到的話,一樣會使用道具(以第一項為原則)
*自動模式之停止:
→海域Clear
→戰鬥敗北
→餘燼座標情報達到上限(滿100)
→可視範圍中不存在敵人或可調查對象
→因重啟裝置等操作使APP被關閉
→碰到謎の商人(明石)時
→手動解除自動模式
*達成Clear停止自動模式後,一般來說會剩下:
→隱藏資源點、需使用道具的特殊裝置(設定OFF時)、謎の商人
→秘密海域追加:小怪、被其他艦隊引走的精英艦隊、被小怪擋住的資源點
*セイレーン要塞(賽壬要塞):不建議使用自動模式,很容易沉
14-1-2、塞壬實驗場(セイレーン実験場)
圖標:綠驚嘆號-支線任務:https://i.imgur.com/F00iSK0.jpeg
*進入方法後踩傳送點進入:
→現行傳送點:https://i.imgur.com/cephaAp.jpg
→官方說明裡是舊版:https://i.imgur.com/HzMT8IO.png
*共有七處
→海域名標示為:セイレーン海域NO.XXXXXXX
→俗稱解謎關卡,難度不高
(看偵探小說啥都不思考直接看結果的我也能過的那種)
*真的解不過去或不想解的話,
經過50回合(原地反覆橫跳即可),
TB看不下去會出來解救你:
→https://i.imgur.com/19T4XPP.jpg
→記得選第一個,這種時候還選第二第三個就真的要完
14-1-3、特殊狀態異常-懲罰
大世界戰鬥有兩種特殊的懲罰,
會嚴重影響戰鬥進行:
*戰鬥不能懲罰(紅扳手):https://i.imgur.com/yAVHiuw.png
→大世界裡不管出擊還是沉船都不會扣心情(因此不提升好感度)
→沉船後回到海域地圖時會原地殘血復活,可進入下一場戰鬥
→然而沉船還是會有懲罰的:絕大多數技能會陷入無法使用的狀態
→恢復方法:艦隊再編成、艦隊整備、船塢-花費補給幣修理
*船塢修理時,有紅扳手的艦船不論耐久值一律300黃幣
*戰敗懲罰(士氣低下):https://i.imgur.com/YxdlUDQ.png
→跟主線海域一樣,戰鬥結算分為:
*S勝(完全勝利)、A勝(敵軍擊破)、B勝(作戰勝利)
*C敗(時間超過、旗艦大破)、D敗(艦隊全滅)
→雖然沒有寫明,但「未沉船」和「未超過一定時間」仍為作戰目標之一
*S、A、B勝只影響結算經驗,目前無證據會影響掉落物
*C、D敗時和一般海域不同,無法獲得經驗
→戰鬥失敗時,附帶戰敗懲罰(士氣低下)
*全能力下降,最多為士氣低下LV3:下降60%
*此時無法進行BOSS戰:https://i.imgur.com/U3D47hB.png
*恢復方法:艦隊再編成、艦隊整備,以及戰鬥勝利一次也可解除
14-2、港埠與大世界地圖
大世界地圖:https://i.imgur.com/28Flw0e.png
→若沒打完,會保存此海域狀況,回來時繼續打
*若並非可外移海域,亮起來的外緣會出現禁止符號:
→https://i.imgur.com/5U1obV6.jpg
→代表此區域無法自由進出,
沒打完硬是出去的話,此特殊海域會消滅,無法再回來繼續打
*大地圖上移動:
*只能進入已確保區域鄰接的海域/港口
→承認跨區相鄰(比如,可從左半區打通中央進入右半區)
→碧藍航線陣營港口皆算已確保區域
*點擊要進入的海域即可消費行動力進入
→行動力其實算是「刷新費」,尤其是確保海域,
對已無目標的海域進行刷怪/刷出資源點的重置費用
14-2、港埠與大世界地圖
港口:https://i.imgur.com/EZrG3PQ.png
*任務:可接取每日任務,接取上限七個,接取後無法撤銷
*週一至週五所有港口共刷新五個,週六週日刷新六個
*補給:港埠商店,各港埠不相通,每三天刷新
*每月固定商店池,可以買乾,每月重置
*船塢:花費少量作戰補給幣(黃幣)修理船隻
*可恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)
→可進行指揮官命令-艦隊再編成
*更換艦隊成員,可恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
*紅色的是赤色中軸陣營的港口
→只能進行補給功能(然而商店裡硬是啥東西都沒有)
侵攻等級:https://i.imgur.com/YDzmxPi.png
*侵攻等級越高,刷出的敵人越強
→一星小怪等級依侵攻等級1→7為:60級為底,每等+10級,侵攻7為120級
*港口固定侵攻等級1
*塞壬據點(セイレーン要塞海域)固定侵攻等級7
14-2、港埠與大世界地圖
指揮官行動力:https://i.imgur.com/hicnYG9.png
*進入海域、進行指揮官命令所需花費,每10分鐘恢復1,存儲上限200
*燃料補充比例為10比1,一週5次,分別為:1K*2次、2K*2次、4K*1次
相關道具:
*作戰補給幣(黃幣):https://i.imgur.com/gUgdOQw.png
*商店買賣道具、港埠修復艦船所需
*海域重置時兌換交換券比例:100比1
*特別交換代幣(紫幣):https://i.imgur.com/q7VOjDU.png
*商店買賣道具、特殊塞壬機關起動所需
*海域重置時兌換交換券比例:1比1
*能量貯藏裝置:https://i.imgur.com/2aPqbtF.png
*商店買賣道具、特殊塞壬機關起動、特殊寶箱開啟所需
→部分特殊寶箱(https://i.imgur.com/1IQc9wP.jpg
)能選用,
此時若使用此道具的話,通常會額外增加大世界適應性
*海域重置時兌換交換券比例:1比5
*EN補給箱:https://i.imgur.com/Sj92kL2.png
*即時恢復指揮官行動力,分小中大三種
*海域重置時削除,不會兌換交換券
14-2、港埠與大世界地圖
相關道具:
*塞壬座標記錄裝置(紅):https://i.imgur.com/VC0YZAY.png
*開啟秘密海域(黃寶箱)-塞壬集結點掃討戰
*海域重置時兌換交換券
*修理箱:https://i.imgur.com/y4fdm52.png
*即時恢復艦船耐久,分單艦、三艦、全艦三種,
強化修理箱為應急修理箱加強版
*無法恢復戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
*海域重置時削除,不會兌換交換券
*調整樣本:https://i.imgur.com/iK1rmcz.png
*使用時增加大世界適應性
*海域重置時削除,不會兌換交換券
14-2、港埠與大世界地圖
海域重置:
*大世界地圖每月重置
→重置條件:
*劇情通關(4-6)
*每月1日0時(該服時間)後,回到大世界大地圖時
→重置效果:
*艦隊回歸利物浦(リバープール),免費艦隊再編成一次
*各區域確保進度歸零;再次確保時,報酬可再次領取
→劇情進度、成就系統進度不會歸零
*道具轉換成交換券:https://i.imgur.com/Qh0sQmn.png
→可於重置商店兌換物品:https://i.imgur.com/4FF9YXU.png
→全部兌換需要6810張(2021年03月18日維修後)
*海域數值重置
→適應性(歸零)、指揮官行動力(回到上限200)
*進行中任務重置
→港埠區域初始即全部開放,可直接接取每日任務
*注意:接了後能不能到該海域解任就不一定了
*各特殊海域消滅:秘密海域、異常海域、塞壬據點
*各港埠補給商店池重置
14-2、港埠與大世界地圖
海域重置:
*大世界地圖每月重置
→特殊BUG:換月後要回到大世界大地圖才會重置,
若換月時仍在大世界內進行戰鬥,可以持續進行地圖間移動,
並可額外領取一日的每日任務(需退出回大地圖前打完)
*特殊道具:塞壬海域情報(セイレーン海域情報)
https://i.imgur.com/DtPyojb.png
→花費:5000燃料,重置後於重置商店內購買
→效果:
*全海域自由通行證(無視探索海域限制)
→同時獲得未壓制探索海域的視野
*獲得全海域調查獎勵
→圖上氣泡那些:https://i.imgur.com/PDt082V.png
→合計為以下這些(2021年02月):
*適應性(攻撃、耐久、恢復)各90
*應急修理箱、EN補給箱・小各45個
*作戰補給幣(黃幣)84000個
→注意BUG:有包含中央8塊尚未開放區域的調查獎勵喔!
14-3、海域探索與成就系統
探索海域(未確保海域)清光敵人並拿完資源點後,
可以確保該海域:https://i.imgur.com/rpY7653.png
*可花費一定指揮官行動力再次進入刷怪、拿資源、打撈貓爪
*可進入鄰接未確保海域
成就系統(探索實績):
*各海域中完成特定項目可獲得成就:一顆星星
→由此看:https://i.imgur.com/wHCXeA4.png
*隨著星星增加,可領取各種獎勵:
→https://i.imgur.com/cPsBpl6.png
→領取方式一:直接點擊領取,
上方黃寶箱點擊後可跳到可領獎勵的海域
→領取方式二:點擊海域一覽,可以點擊一括受取
注意:要三顆星星(含)以上才會出現這個選項
*特殊情報收集:由此進:https://i.imgur.com/UXVJsuj.png
→請參照:
https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
14-3、海域探索與成就系統
作戰情報:https://i.imgur.com/pvDT9qo.png
*總戰力/作戰強度等級:推薦指揮官攻略該侵攻等級(含)以下之海域
*適應性:和敵方適應比較:https://i.imgur.com/UiYR1ni.png
*攻擊/耐久適應:自己艦隊適應性/敵方艦隊適應性
→依百分比增減敵方攻擊力/耐久度
→比如我方是敵方130%以上,敵方攻擊力/耐久度下降30%,
反之如果是70%以下,敵方攻擊力/耐久度上升30%
→上下限30%,超過不計
*回復適應:自己艦隊適應性/敵方艦隊適應性
→依百分比增減我方回復效果,增加上限0%,減少下限30%
→所以回復適應只要≧敵方即可,超過沒用
*目前敵方最高適應性144/144/144
→故我方只要提升至188/188/144即可
14-3、海域探索與成就系統
掃描(SCAN)模式:https://i.imgur.com/uNgdlsR.png
*進入方法:
→點擊右上SCAN按鈕
→或在任一目標上長按也可
*沒有任何消耗,也沒有次數限制
*進行掃描時,TB會劇透敵方資訊、資源點、陷阱資訊等
*陷阱寶箱:https://i.imgur.com/sPEf7Ov.png
→地圖上有但掃描掃不出來的寶箱,
通常代表拿了後會出現陷阱:https://i.imgur.com/ppbNsfC.png
*秘密海域除了利用發藍光還是紅光判斷是不是增援艦隊以外,
也可以利用掃描去看,能更加確定(沒經驗沒掉落實在不想打)
*部分隱藏的塞壬機關、資源點、指揮喵打撈點(貓爪),
也可以由此模式看出,比如:
→隱藏伏擊點:https://i.imgur.com/Nkj9lKu.png
→隱藏打撈點(貓爪):https://i.imgur.com/BMlaKkG.png
*海域攻略中,可消費指揮官行動力,
使用指揮官命令來支援攻略艦隊
*艦隊再編成:
*只有在碧藍航線陣營的港埠才能使用
*消費行動力99,每14分24秒減1,下限0,需時約23小時45.6分(約1天)
*可以更改艦隊編成
*使用後可恢復耐久、戰鬥不能懲罰(紅扳手)、艦隊士氣
→另外,艦隊整備,也可以消耗行動力來回血回士氣,再繼續打
*推薦使用潛水艦隊輔助
14-4、特殊海域
塞壬要塞海域(セイレーン要塞海域):主要產物:特別交換代幣(紫幣)
*圖標:紅色漩渦:https://i.imgur.com/6yvbH9C.png
*最大只顯示三個,但實際上可保存超過三個
→每月初重置後給兩個,每週一0時(該服時間)給一個
*塞壬據點戰
→佔據塞壬五個據點(BOSS皆為128等)
→行動力消費固定200
*周邊四個副據點:
→擊破帶BUFF的精英艦隊即可制壓
*依地圖配置,當擊破2-3個副據點時,會出現襲擊艦隊(124等人形)
→不會移動,但若放著不管,會瞬移佔領我方據點:
https://i.imgur.com/GJUfSWR.png
→擊破後,會有額外獎勵(大量紫幣)
*當擊破周圍全部據點後,最後據點將開放進入
→最後據點BOSS為帶BUFF的人形精英塞壬
→根據BUFF決定難度,有可能會接近較弱的異常海域BOSS
*推薦使用偵查命令+掃描(SCAN)combo,以免漏掉資源點
*可由地圖邊緣回港修船,然後再度進來車輪戰
*推薦使用潛水艦隊輔助,不太建議使用自動攻略模式
14-4、特殊海域
海域覆蓋:不同海域之間是會互相覆蓋的
*覆蓋優先級:https://i.imgur.com/kmZeN38.png
劇情模式海域>異常海域(紅寶箱)
>秘密海域(黃寶箱)>塞壬要塞(紅色漩渦)
>確保海域>探索海域(未確保海域)
*若被特殊海域卡住時,
可選擇繞過而進入底層的通常海域(確保海域或探索海域):
→由此選擇:https://i.imgur.com/9TpYR3z.png
→繞過要塞進入:https://i.imgur.com/rUVPlrm.png
14-5、餘燼(余燼)戰
大世界劇情1-6結束後解鎖餘燼戰
*目的是獲得解析Pt以進而獲得META艦船
→https://i.imgur.com/N65k5Fs.png
*流程:
→收集餘燼座標情報:https://i.imgur.com/8CyQazz.png
*每日任務報酬
*各海域大多數資源點(侵攻等級越低,越容易空包)
*各海域BOSS
→餘燼座標情報達100時,可至餘燼戰介面進行解析(召喚BOSS)
https://i.imgur.com/GHJytet.png
*最多30位指揮官(包含自己)來打這隻META
→當然也可以去幫別人打:https://i.imgur.com/8vubI7N.png
*每日幫打次數三次,也可以拿到解析Pt,換日重置
14-5、餘燼(余燼)戰
*幫打注意事項:
→每日上限三次,換日重置
→每隻META上限30位指揮官,超過無法加入
→保底傷害=2%:
*如果幫打的人達不到,結算後會以2%來扣除召集方META的耐久
*所以不用怕傷害低,盡量打吧
→解析Pt依存於給予傷害:以Tier15的飛龍META為例
*傷害約64萬以上(約45%),獲得73Pt
*傷害約35萬以上(約25%),獲得71Pt
*保底解析Pt=30,所以再怎麼說,有打有賺
*另外,幫打人的解析Pt獲得多寡,
不會影響到召集人的解析Pt獲得
→斷線時直接拿保底
*因此,也沒有辦法SL大法凹傷害
*所以請確保線路良好時再打
*火力支援:「決意の砲撃」
→余燼戰出現經過30日後(即第31日起),會增加每戰一次的支援砲擊
→命中後給予持續傷害,不受我方傷害加成效果影響
→隨日數經過,火力傷害會逐漸增加
14-5、餘燼(余燼)戰
*戰鬥注意事項:
→每次戰鬥1分20秒;每隻存續時間24小時,過後消除
→艦隊再編成後,若餘燼戰隊伍成員有影響到,
隊伍會重置成大世界第一艦隊,需要重新配置
→自己開的META艦船,自己打的時候的消耗(燃料):
*0*1次→40*1次→20*2次→10*4次→5*8次→之後都1
→因此,盡量提高自己的艦隊戰力,用最精銳的艦船去打
*不然每次都刮痧的話,耗費的時間和燃料會讓您崩潰
→某種程度可以用造成傷害血量劃分指揮官等級(Tier15)
*穩定48萬以上:自己打三刀解決(精銳)
*穩定36萬以上:自己打四刀解決(曾經我以為這叫一般人)
*穩定29萬以上:自己打五刀解決(大多數老鹹魚)
*平均2X萬:一般指揮官水平
*平均1X萬或以下:基本上是個萌新
→幫打次數的設計問題,基本上Tier15時是處於僧少粥多的狀態,
連大艦隊內部都處於有心卻沒次數能打的狀態,
所以請一定要以自己必須獨自打倒為前提鍛鍊艦隊
*給你牡蠣系列:https://i.imgur.com/llYJxdZ.png
→這個沒有SSR的隊伍,可以打30萬左右XD
十五、大艦隊
大艦隊由此進:https://i.imgur.com/OG9BXSd.png
*進入後可選擇創新艦隊/加入現有艦隊
*此時可選擇加入碧藍航線/赤色中軸陣營,但是目前沒有實質區別
*若未加入各指揮官創立的大艦隊,也能參加「公共艦隊」,有各項保底功能
進入大艦隊,會先到大廳:https://i.imgur.com/lJF1bOw.png
*中央是大廳樣子,隊員們會以秘書艦的樣子在大廳中閒晃
*右邊三角形打開可以看艦隊聊天訊息
→在這邊打字比較不會有誤爆到全頻的問題,因為強制艦隊頻
*左邊常用的就框框內三個項目:「貢獻」、「兵站」、「作戰」
→其中「作戰」進行時,會額外有「作戰派遣」的快捷鍵
15-1、大艦隊貢獻:https://i.imgur.com/qqNhZzZ.png
*共通秘書由セントルイス擔任
*最上方疊成柱子的是大艦隊資金,
是大艦隊司令/副司令發佈活動時需要的物資
*最上方右邊的是個人的艦隊幣,
是不知火-大艦隊補給商店購物要消耗的物資
15-1、大艦隊貢獻:
*上方框框內是大艦隊每週任務,由艦隊司令/副司令發令
→每週個人首通時有不少的個人艦隊幣與大艦隊資金供給
→之後累加完成的,可以更多地充實大艦隊資金,直到做完
*結束時會跳訊息:https://i.imgur.com/iv0WMHR.jpg
→點確認後會直接跳到貢獻頁面,可以直接再接取
*第二次領取任務後,後續將自動領取新的大艦隊個人任務
→籌備物資類的任務除外
*下方左邊框框是每日的個人物資奉獻
→每日三次,隨機花費項目:資金、燃料、食物、改造零件、戰果
*艦隊幣大宗來源
→「公共艦隊」一樣可進行物資奉獻並獲得艦隊幣獎勵
*右下方框框是大艦隊給予的每個人艦隊幣補給,
由艦隊司令/副司令發令,需要3000大艦隊資金,供給14天
→每天基本額30艦隊幣+隨機額外項目:
*艦隊幣、原型核心、鑽石、試作型兵裝改造資材(+11以上使用)
→補給可存三天,超過捨棄
15-1-1、大艦隊補給商店:https://i.imgur.com/wegkYvl.png
*不知火商店內個人感覺最體貼指揮官的分店
→每週一五重置
→每次重置後可手動更新一次,消耗50艦隊幣
*可交換以下東西
*SR艦船:可指定交換部分SR艦船,包含部分對新手很重要的艦船
→如:海倫娜、克里夫蘭、亞歷桑納、獨角獸、女灶神等
*R艦船:可指定交換部分R艦船,包含部分對新手很重要的艦船
→如:菲尼克斯、波特蘭、祥鳳等
*特別艦船:過去的每日簽到船等難以獲得的艦船
*可自選(!)的消耗品:
→如:強化零件T2T3T4、改造圖T2T3、教科書T2T3、強化藍圖
*其他雜物,如:寮舍食物、貓箱RSRSSR等
*缺啥換啥,
這是一個會讓您認為每天只能奉獻三次物資是在折磨人的地方(無誤)
15-2、大艦隊科技(兵站施設):https://i.imgur.com/kitn0VQ.jpg
*右上角艦隊司令/副司令可以調整研發項目
→變更後有24小時CD時間
*由上述大艦隊貢獻所奉獻的物資次數,
來升級所選的科技(兵站施設)
*奉獻物資達標時:
→大艦隊容量:直接增加
→其他項目:Lv.AA/BB中的BB會提升,
然後要手動點擊這個項目,
付出自己的資金以及艦隊幣來提升AA,
這樣才會增加
*「公共艦隊」的研發進度條每日會緩慢提升,
達標後一樣可進行對應的艦隊科技升級
15-3、大艦隊作戰:https://pbs.twimg.com/media/EpmR2pkU0AAjfBb.jpg
*由司令/副司令發起,需消費大艦隊資金
→注意:每個人,每個月只能參加兩次大艦隊作戰
*因此,資金有餘裕者,請至少選一次最難的...
→隨大艦隊等級逐漸開放可選難度
→由「作戰事件」與「強敵共鬥」兩部分組成
*作戰事件:
*各成員依據關卡條件派遣由四隻艦船組成的小隊進行探索
→派遣艦船一樣可參加其他動作:出擊、委託、演習etc.
→派遣成員越多、小隊越多,所需時間越短
→隨計量條降低,且過每日0、6、12、18時,可追加派遣,最大四隊
*各事件結束時,依派遣艦隊多寡、效率好壞,
可為「失敗」、「成功」、「大成功」,不影響後續事件進行,
由「作戰報告」中領取報酬,儲存上限20件
15-3、大艦隊作戰:
*強敵共鬥:
*最後一個事件固定為人形塞壬,為強敵共鬥
→BOSS血量和前面「作戰事件」總參戰人數有關
*參戰艦隊為自己船塢+「支援派遣」的艦隊中
→支援派遣每次派兩隻,CD半小時,記得配裝!
*強敵出現後即無法再指派新的支援艦船
→可以派潛艇和指揮喵,不要忘囉
→每個人每天只能砍一次,所以常常需要N天才能打掛
*據說要有參與「作戰事件」或「支援派遣」的隊員才能打BOSS...?
*據說剛加入大艦隊(見習中)無法參加「作戰事件」...?
十六、限定活動
*目前碧藍航線的活動基本分為三種:日常活動、限造活動、大型活動
*可以混著舉辦
*日服過往活動請參照日版wiki「イベント一覧」:
http://azurlane.wikiru.jp/index.php
16-1、日常活動:(超)小規模活動:https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
*以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,
獎勵多半以贈送skin、物資或裝備為主
*內容多半是以建造、出擊、困難模式挑戰、每日副本挑戰、
強化裝備等等的日常內容為主
*有多種進行方式:
→例一:活動期間內新增一個SD小人物在學園內,點擊後觸發任務:
→https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
*先行實裝的艦娘,常會以有限時間內限定建造的方式登場,
之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予/商店兌換等,
看營運心情而定
*總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,
資金/方塊不夠是可以不要跟的
*聯動活動過了就過了,這倒是得留意了...
*信封贈送的資金/燃料等資源,可以不提領而存在信箱之中,
以此來達到儲存高於資源上限的目的
*2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正為1000封
→快滿時,系統會提示你該領出來了
*若要長期保存,請使用郵件保護(メール保護)功能
*部分活動的「特殊信封」會有較短的領取期限,
會在(1)信封內或(2)官網推特提示
→從戶愚呂指揮官學來的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)
https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
→課金請注意沒有保底:https://i.imgur.com/KCVzNDe.jpg
會出現EVENT STAGE(活動海域):
*和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」
*但掉落限定的艦娘在普通模式也有,
故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:
→https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
難度:
*普通模式:約接近通常海域第六章至第七章的難度
→艦隊編成需求80等上下、滿突、滿強化,紫裝+6的程度即可通關
*困難模式:約接近通常海域第十章至第十一章的難度
→有更好的掉落物(金裝備圖、金箱)
→單場能獲得更多的活動兌換道具(如繪馬、Pt素子)
16-3、大型活動:
EX STAGE:
*自2018/01/26合作活動別次元からの来訪者起出現
→困難模式通關後才能進入
→難度不定,目前約等於第十一章至第十三章(!?)不等
→不同活動的EX STAGE重點不同,有的是高對空壓力,
有的是必中彈幕,不過都有賞心悅目的彈幕可以看
*部分EX STAGE通關能獲得限定家具(大佬之證)!
→但大部分EX STAGE只是衝榜打好玩的,沒有獲得物品
*想證明自己實力的小伙伴們,試著努力破關吧!(不過沒啥獎勵)
SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
*自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起出現
→需求等級約110上下,接近主線第十二章難度
→每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,
可大幅減少週回刷PT的時間,為給老練玩家的福利
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
行前準備:通則
*若大型活動為復刻活動,可以先相關wiki查閱先前關卡的難度
→陸版wiki:http://wiki.biligame.com/blhx/
→日版wiki:https://azurlane.wikiru.jp/
*針對常見的鎖船格,準備各種艦船:
*各艦種除了砲艦與工作艦之外,
希望能準備至少2艘,最好能準備3至4艘能戰(T2以上)的艦船
*並針對關卡可能的極限鎖船素質進行挑戰,
尤其是非主流素質:*驅逐主素質:高雷擊值、高回避值
*空母主素質:高航空值
*並非一般海域所需素質:高對空值
*難度基礎:困難關卡約第十一章,SP關卡約第十二章
→可自行以相應的推圖隊伍進行試驗
*練度要求:升到100級大約要100萬經驗值,100→110大約100萬,
而110→120大約200萬
→因此,盡量以110等為目標,效益較高,
剛好也足以符合SP關卡需求(要求等級110)
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*首先,各排行榜上強大的科研艦先放到一邊去
→你能造得出來,已經不是萌新了( ′-`)y-~
*再來,在現在戰力通膨的時代,
不小心拿到一個對應位置(承傷、火力等的分類)的強船,
整體壓力就會小很多了
*參照玄虚小聖大佬PVE強度榜裡面的副榜(功能細分榜):
https://wiki.biligame.com/blhx/PVE用舰船综合性能强度榜
*最後,一樣跟戰力通膨有關,
為了顧慮萌新,其實活動圖難度沒太大的提升,
尤其是開了「認知覺醒」之後的等級壓制,
以及各種新銳裝備,
造成很多百等時代的困難活動圖,
現在是真的「用腳在打」
*因此,只要不是作死,請不要太過緊張,踏實練即可
→比如活動當天才入(為了刷首抽),卻想要通關SP關卡
→比如還沒撈齊裝備,卻在活動前去山崗寺刷吃喝
→比如主要戰力的艦船還沒練完,卻在活動前去練一堆NR小學生...
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*井号大佬針對萌新的推薦榜單(對應艦種)(不定時更新):
https://www.bilibili.com/read/cv8571658
*驅逐:是提升航速和針對鎖雷擊值、迴避值最重要的艦種
*請以雷驅為重點:
→雷擊500以上的,行有餘力最好能湊到三隻
→迴避200以上的,行有餘力最好能湊到四隻
*請一定要用一般海域的困難圖測試一下!
卡這兩素質的萌新實在太多了!*甚至某些老鹹魚也會被卡
*部分艦船在100等以下時常為承傷位(如雪風、標槍改、Z23改)
*輕巡:
*輕雷巡:針對鎖雷擊值次重要的艦種,並兼顧部分火力要求
→能力全面,常作為補足素質格要求的艦種
*輕砲巡:活動圖清圖、防空主力的萬能艦種
→自律王者,可惜只練此的話會被卡雷擊值和迴避值
*對空素質重鎮,對空350以上的,行有餘力最好能湊到四隻
*部分艦船在110等以下時常為承傷位(如克爹級)
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*重巡:輔助提供火力素質的艦種
*重雷巡:中等火力、低雷擊、低迴避艦種
*重砲巡:重火力,在打王時相當可靠
*部分艦船在110等後配上強化舵/小海狸徽章,
可以有效承擔BOSS戰承傷位的任務(如波特蘭改、歐根親王)
*輕母:
*輕母擁有最好用又容易獲得的前衛補血機:獨角獸、祥鳳改
*很少活動會鎖輕母,但不限制艦種的格子常常會塞輕母(無誤)
*正航/空母:艦戰對空、空襲清場,也可以順便消彈幕救前排
*航空值屬非主流素質,然而有正常練空母的話並不會缺
→可就是真的有人完全不練空母然後被卡死的
*巡戰:可以看成小型的戰艦,主要提供火力素質的艦種
*通常只有在鎖巡戰的時候才會想到和戰艦的區別
*常規唯二選擇胡德、天城,其他常規艦只是湊數的
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
各艦種練船指南:
*戰艦:後期主要火力輸出,主要提供火力素質的艦種
*為了應對各海域常見的自爆船,
輕巡副砲戰艦常為推圖旗艦首選
*需注意,「航戰」不屬於空母也不屬於戰艦!
*砲艦:目前沒看過鎖船格,暫時沒啥必要練
*怕營運腦抽的話,練個黑暗界備用
*後衛生存壓力較低的海域,可以考慮用來拼低耗
*工作艦:目前沒看過鎖船格
*對萌新而言,彈藥+1和補修*3是無價的!
*有餘力的話,盡快解鎖明石專屬任務,獲取明石
*潛艇:可用來增加不刷出伏擊的格子,地圖上削血,以及BOSS戰蹭輸出
*純萌新留著伊58來佔格子即可
*有餘力時,再開始練潛艇部隊
→金潛艇優先,能力值比紫的高太多了
*潛艇不計入素質格,要注意
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
裝備準備指南:
*千言萬語只剩一句話:塞滿你預定要當作主要戰力的所有艦船即可!
*不知道裝備要選啥的話,請回顧:
*井号全艦娘裝備一圖榜:
http://wiki.biligame.com/blhx/装备一图榜
*簡單粗暴的萌新裝備學:
http://wiki.biligame.com/blhx/紫装用作兵
http://wiki.biligame.com/blhx/推荐装备下位替代
*撈裝時請注意,同時練級(代表並非極低耗),且臉微黑的話:
→撈藍裝:大約1天的資源丟下去可以2-4個
→撈紫裝:大約1-2天的資源丟下去可以1個
→撈金裝:大約1週的資源丟下去可以1個
*總之,請根據自己離活動的剩餘時間,
來調整要撈哪種程度的裝備(頂裝vs.下位裝)
16-4、萌新的活動圖困難模式指南
裝備準備指南:
*特例-對潛兵裝:
*自2019年07月31日大型活動開かれし紺碧の砂箱起,
陸續有敵方潛艇在活動中登場
*不過需要反潛裝的不強,而強的不需要反潛裝(謎之操作)
*總之,以目前難度,行有餘力,
湊2-3個藍裝以上爆雷及2-4個藍裝以上反潛艦載機即可
*極短期增強方案:裝備靠開箱,開箱靠商店!
*沒錯,只要拿出你的魔法小卡,基本盤的裝備是可以速成的!
*課金→鑽石→資金
*找不知火老闆娘:
*鑽石+資金→裝備箱T4、紫材料、藍材料,什麼都有了!
*不夠買的話,花個鑽石按下去,就可以繼續買繼續開箱:
https://i.imgur.com/flPDk8W.png
*註:在下並不建議這樣做,只是提出有這麼一個速成渠道
16-5、日服過往連動(合作活動):
2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボ:
日常活動:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装
→https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ動画コラボ:
日常活動:『最近、綾波の様子が…』→綾波の新衣装
→https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
*所有コラボキャラ:https://i.imgur.com/laC84JD.jpg
*感謝kingvsandy大大
2018/04/26-不限 World of Warships
機能追加:開発ドック、科学研究室
*新稀有度:PR:https://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2018/06/14-2018/06/27 装甲騎兵ボトムズコラボ
日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」
→https://i.imgur.com/xnk4lhI.png
2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋葉原コラボ
日常活動:期間限定任務→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」
→https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ
限定Skin:2019/04/26-2019/05/08販售(二週年時復刻販售)
→https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二彈
機能追加:艦船技術、竜骨編纂
*新稀有度:DR:https://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
→ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削減キャンペーンコラボ
日常活動:期間限定任務→サラトガの新衣装
「青き海のチャリティーライブ!」
→https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
→微博宣傳片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y
2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋葉原コラボ
日常活動:期間限定任務→山城の新衣装「看板娘大作戦!」
→https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2019/09/13-二週年 ヤマハ発動機コラボ:GAMAHAプロジェクト
限定Skin:2019/09/26-2019/10/09販售
→https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
→PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/
2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(偽聯動)→μ兵装實裝
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享)
日常活動:ベルファストの新衣装「メイド長とお買い物」
→https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(動畫EVENT)
(BEST Wishes to Azur Lane)
日常活動:https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)
兌換頁:https://t.co/fCqclmdPTe
限定家具:全卷購入特典:https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg
2020/02/13-2020/02/27 文化傳承系列:東煌伝承-川劇コラボ
限定Skin:オーロラの着せ替え「渝城(ゆじょう)秘技」
限定家具:臉譜展示:https://i.imgur.com/cJH2OVK.png
→宣傳片:https://www.bilibili.com/video/av87674822
16-5、日服過往連動(合作活動):
2020/03/12-2020/03/26 ソフマップコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/ES46IOPU0AAUqCw.jpg
2020/11/12-2020/11/26 Queen's Ordersコラボ
限定Skin:クイーン・エリザベスの着せ替え「スクールオーダーズ
→https://pbs.twimg.com/media/EmIBOryVkAEynTc.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2020/11/26-2020/12/10 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacationコラボ
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/EoDjlszUUAAztEv.jpg
2020/12/10-2020/12/24 紀伊國屋書店コラボ
限定Skin:Z23の着せ替え「活字も目の保養?」
→https://pbs.twimg.com/media/EoXTdlPVoAAV467.jpg
2021/01/12-2021/01/25 ピザハットコラボ
限定Skin:2021/01/12-2021/01/25販售
限定Skin:吹雪の着せ替え「ドタバタウェイトレス」
→https://pbs.twimg.com/media/ErdfC2CVkAE-JHa.jpg
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/01/11-2021/03/31 動畫びそくぜんしんっ!コラボ
限定郵件:https://pbs.twimg.com/media/Era83xiUYAEJbT5.jpg
→2021/02/25-2021/03/11販售:タシュケント ダラダラオフタイム
→2021/03/12-2021/03/24販售:長門 御狐の休暇日
インデペンデンス リラクゼーション・I
三笠 余暇、休養、大切に
ル・テメレール ドリーム・ドルチェ
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/03/12-2021/03/25 WWF(世界自然保護基金)コラボ
日常活動:期間限定「パンダと一緒」→平海、寧海の記念衣装
→https://pbs.twimg.com/media/Ev7ca63VEAIkxYV.png
日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」
2021/04/22-2021/05/05 加賀友禅コラボ
https://pbs.twimg.com/media/Ezj8ZHcVoAAgiNV.jpg
限定Skin:加賀「淡桜の息吹」、フッド「五彩のグローリアス」
2021/05/06-2021/05/20 公式4コマ びそくぜんしんっ!コラボ(復刻)
日常活動:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/xpB2uTP.jpg
→ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/05/27-2021/06/17 熊小白コラボ
日常活動:期間限定「饅頭アイス」→サラトガの記念衣装
https://pbs.twimg.com/media/E2ZDx34VgAAuVd3.jpg
限定Skin:2021/05/27-2021/06/16販售
→ユニコーン「シロクマと夏のアイスタイム」
https://pbs.twimg.com/media/E2ZDw00VkAQ5xUY.jpg
2021/06/17-2021/07/08 観光地大作戦!(台服墾丁活動)
日常活動:期間限定「海辺の空気瓶」→山城の記念衣装
→https://pbs.twimg.com/media/E3uxka0VgAc8PcR.jpg
2021/07/08-2021/07/22 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)(復刻)
限定共闘:https://pbs.twimg.com/media/E51MEJWVkAAwgzI.png
→PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/
2021/07/08-不限 World of Warshipsコラボ第四彈
→PV:https://www.youtube.com/watch?v=58pjAoN4hik
16-5、日服過往連動(合作活動):
2021/07/22-2021/08/05 アイドルマスターコラボ
大型活動:海に響くアイドルの歌
→https://pbs.twimg.com/media/E6akJdwVgAAKXwt.jpg
2021/09/02-2021/09/16 日清合味道コラボ
日常活動:期間限定「饅頭ぬーどる」→限定家具
限定Skin:サラトガの記念衣装
→https://pbs.twimg.com/media/E-FsKfbVIA4eHmd.jpg
十七、外部重要連結
遊戲下載:APP STORE下載位置:https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下載位置:https://goo.gl/o6UHC9
陸服wiki:http://wiki.biligame.com/blhx/
NGA網頁:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564
日服wiki:http://azurlane.wikiru.jp/
2017年人氣投票結果:
日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
官方一周年設定集:
https://www.bilibili.com/video/av41175299
https://www.bilibili.com/video/av41587642
每週資源統計整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999
→https://i.imgur.com/2VFg6bb.png
十七、外部重要連結
日版公告翻譯@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy
【閒聊】碧藍航線官方四格漫『碧藍航線 微速前進!』翻譯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783
【其他】碧藍航線 簡中劇情補完計畫
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942
[闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497
PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官網:
https://www.compileheart.com/alcw/
→追加DLC:https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
過場圖、劇情CG:http://wiki.biligame.com/blhx/影画相关
艦船通信(JUUs):https://wiki.biligame.com/blhx/JUUs动态
美服官網壁紙/PV:https://azurlane.yo-star.com/#/art_exhibition
十七、外部重要連結
【閒聊】(轉貼)現實中的艦船沈沒地點
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385
2019年人氣投票結果:
日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
碧藍航線竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751
大佬之證:https://www.bilibili.com/video/av81309334
官方維護方舟的名譽:是對驅逐艦有保護欲而非蘿莉控
https://i.imgur.com/s0EoY16.png
大世界檔案收集
https://wiki.biligame.com/blhx/大型作战全档案线索分布及收集顺序建议
十七、外部重要連結
【碧蓝航线】黑暗炼油
https://www.bilibili.com/video/av22115040
【碧蓝航线】黑暗炼金
https://wiki.biligame.com/blhx/7-2超低耗5油炼金详细教程
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25293318
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25337452
碧藍航線動畫 官網:https://azurlane-anime.jp/
*狐○精推薦:https://www.bilibili.com/video/av80345348
碧藍航線びそくぜんしんっ!動畫 官網:https://azurlane-bisoku.jp/
常用黑話速查表:https://www.bilibili.com/read/cv10377722
2021年人氣投票結果(四周年生放送截圖)
https://i.imgur.com/Qt64TWx.png
十八、各個主題曲
碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
碧藍航線主題曲:WISHNESS
https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
碧藍航線 Crosswave 主題曲:自由の暁 演唱:早見沙織
https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
碧藍航線動畫主題曲(Stray Cats Co., Ltd.)
OP主題歌:graphite/diamond 演唱:May'n
https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
ED主題歌:光の道標 演唱:鹿乃
https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
十八、各個主題曲
碧藍航線びそくぜんしんっ!動畫主題曲(待定)
Design PV:https://www.youtube.com/watch?v=gDLE0jfKYKg
碧藍航線三周年紀念PV:https://youtu.be/9hn3kWDafiQ
西川貴教CM「限界突破」:不能只有我看到系列
https://youtu.be/B6qkMC6NmFI
「セイレーン作戦」主題曲:https://youtu.be/O0trkc3ZCQ4
碧藍航線四周年主題曲《绝体绝命》:
https://www.bilibili.com/video/BV11b4y1o7NZ
十九、PTT重要連結
[閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (#1Q2E4Nu3)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4epIdC (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4flCua (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[情報] 各艦船幸運值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html
[閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書 #1QM7rjAI (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html
[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
[閒聊] 科普-克拉達戒的誓約-雙手、愛心、皇冠 #1R8E519G (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 科普-真紅的雛罌粟-安慰、感謝、休息 #1R8YOLJj (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html
[閒聊] 戰史相關-卡薩布蘭卡中的讓巴爾 #1RMJhS2U (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html
[閒聊] 戰史-維琪聖座+自由鳶尾背後的美麗與哀愁 #1RMKLUsQ (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html
[科普] 巡洋戰艦 天城號 #1S9ThCPu (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html
[閒聊] 碧藍航線一週年調查 PTT ver. #1RmXdQag (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1539447258.A.92A.html
[応援] LOLICEPT老師:Thank you PTT. #1Sb47B6k (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html
十九、PTT重要連結
[情報] NGA片雲的潛艇使用指南 #1SekEyBO (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html
[閒聊] 關於不花真錢攢金幣的最終手段:拆箱子 #1Sn_Dg-g (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html
[閒聊] 俾斯麥與U-556的約定 #1Sv_v-P5 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html
[整理] 艦船科技120級加成效果 #1SpIeofZ (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html
[討論] 日版 帳號綁定推特的注意事項 #1TdVq5sd (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html
[閒聊] 委託無用小知識 #1TeSgtkI (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 從新賽季開始拼元帥的操作法 #1QmUtl9T (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html
[閒聊] 偶像航線 #1TjQfccx (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html
R: [閒聊] 目前 艦船聲優 整理 #1XI9_oNG (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1632149490.A.5D0.html
Re: [情報] 碧藍航線-my card 11月活動(紅尖尖相關) #1TsAY0UU (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html
[攻略] PS4碧藍航線 Crosswave 白金心得 #1TTE76Kd (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html
Re: [閒聊] 官方短篇小說:女僕長的購物日 #1Tw7luvU (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1TwtE6hp (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
→Re: [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1Tx7NFVG (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html
[心得] 如何快速成長 #1QTnmWnm (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html
Re: [討論] 低耗隊的使用時機 #1TzQn8NC (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1576381512.A.5CC.html
[雷雷] 關於碧藍航線遊戲劇情的閱讀方式 (雷) #1U6Ia6qE (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html
[閒聊] 黑暗聖經@NGA #1U8Rhp2N (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1579268851.A.097.html
[討論] 好感最低時,仍對指揮官正面態度的船 #1UBITX9K (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1580017505.A.254.html
十九、PTT重要連結
[碧藍]逸仙,寧海與平海 #1UAyZbjG (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1579927781.A.B50.html
[閒聊] 某魔法少女的艦隊科技練功榜 #1UF0cEH- (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1580992910.A.47E.html
[閒聊] 碧藍航線 布里的小故事 #1UE42sik (C_Chat)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580744886.A.B2E.html
R: [其他] 自製 艦隊配裝 網頁 #1VJtbkfk (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1599043950.A.A6E.html
[閒聊] 小小的約定 U-556 & 俾斯麥 #1VGCA2yD (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1598079618.A.F0D.html
[討論] META LAB/メタラボ/黑飛龍 #1Vx1j4Ul (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1609308996.A.7AF.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 大艦隊作戰 #1W-0jP6H (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1626868569.A.191.html
[閒聊] 四周年統計小整理 #1XFTk0Vb (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1631443840.A.7E5.html
二十、結語:
紀念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
第三版日期:2018年03月11日
第四版日期:2019年02月06日
第五版四期:2020年12月08日
這遊戲真的難...
祝福進入碧藍航線的指揮官們,能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,
不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...
栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),
所以不要給自己太多的壓力和悲壯感喔
最後,標槍は俺の嫁!
https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
ψbinshuan 2020/12/14 01AM
作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane
標題 [入門] 第五版・下篇・裝備/進階篇
時間 Wed Dec 9 09:00:20 2020
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→ nok****: D1有陳雷欸 ╔ 碧藍航線台版 ╗ 12/30 15:36
→ bal***: 人生海海 甘需要攏瞭解~ ║ 異色格D1 ║ 12/30 15:39
→ bal***: 有時仔清醒 有時青菜~ ╚陳雷-歡喜就好╝ 12/30 15:39
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.186.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1607475652.A.19D.html
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大世界涼月好感74沒愛心→該不會大世界上限70?
啊不對現在涼月又跑出愛心了...冏這啥情況
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67的獨角獸和75的祥鳳,沒有跑出愛心
之前英仙座和涼月跑出愛心該不會是因為放秘書艦?
↑大致上確定了,大世界確實是不加好感度...
有時候會出現愛心是因為放秘書艦定時增加好感,
而大世界打完戰鬥時出現的愛心,
就是反映秘書艦時間到了增加了好感度orz
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.238.219 臺灣), 02/02/2021 17:14:49
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拍謝,複製貼上後沒改到,非常感謝<(_ _)>
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