[閒聊] 關於碧藍航線遊戲劇情(入門雷)
看板AzurLane (碧藍航線)作者binshuanMKII (正在連接伺服器...)時間4年前 (2020/01/11 09:46)推噓17(17推 0噓 15→)留言32則, 17人參與討論串1/1
很高興台版開了以後,
多了許許多多的新任指揮官
而對於本遊戲支離破碎(無誤)的劇情,
抱有疑問的新進一定是越來越多了,
剛好版上終於又有人提問了,
所以乾脆整理一下,
發個文給新進指揮官參考,
以免真的看不懂劇情在演什麼(′苦ω逼‵)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雷<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
在8-2
一、遊戲背景:
也就是世界觀啦
*雖然官網是真的沒存在感,
但這個遊戲背景真的還是要去看啊:
→https://www.azurlane.tw/
*懶得去點官網的,
置底1-1背景故事裡也是有直接抄下來了,
可以去看看
二、主線劇情:
就是常規海域圖的故事劇情,
以二戰的太平洋海戰為基底寫成
*目前只有實裝到第三章
*第四章後因為「大人的原因」無法實裝,
目前官方只有給出三張印象圖
→https://twitter.com/azurlane_staff/status/1041585102382227456
至於為啥會發展成陣營對抗:
*白鷹、皇家、鐵血、重櫻四大陣營,
組成「碧藍航線」之後,
成功地以人類科技之力成功地逐步奪還海域
(註:賽壬在放水)
*然而,鐵血與重櫻兩陣營不滿足於人類科技之力,
希望能以毒攻毒,利用賽壬黑科技強化自身(註:賽壬在搞事)
→鐵血強化艦裝:艦裝異形化
(甚至可以自主活動)
→重櫻強化肉體:肉體人外化
(包含能役使鬼魂、式神等超自然艦裝的力量)
*最後雙方因理念不合,
衝突越演越烈,
鐵血與重櫻分裂出走,
組成「赤色中軸」,
進而兩大陣營大打出手
(註:賽壬在養蠱)
*至於為啥選赤色中軸當作敵對勢力,
這就要問當初決定的人(企劃)了,
不過絕對是有「大人的因素」的,
只是到底是哪一種,
以及佔比多少的問題
→至少選赤色中軸有個好處,
就是可以少一點被噹「致敬」的風向,
懂我在說什麼的自然就懂XD
三、活動劇情
重點在於:
*包含主線劇情在內,
其實都是因為賽壬她們那個未來裡,
人類覆滅了(有外敵的威脅),
而她們為了顛覆這個事實,
不斷重啟世界線作為試驗場並觀察、紀錄,
看看最後能否有所突破或改變
並且,
各活動劇情以及主線劇情之間的時序是亂的,
日版wiki已經有人開始整理了
*http://azurlane.wikiru.jp/index.php
→SandBox/ストーリーまとめ
*不太好找,
還沒獨立出頁面,
因為也還沒完全確定文案腦中想的就是這樣
時序亂有兩個方面:
*一個是時間線:
→目前看起來至少有三個時間線:
*未來賽壬那個人類覆滅的時間線
*主線/活動劇情的時間線
*指揮官(玩家)港區喝茶聊天/個人劇情的時間線
→不過不能完全排除是不是主線劇情那個時間線的分支
(同一時間線的不同地區)
*至於黑企業、黑高雄的時間線,
是賽壬那個覆滅未來的時間線,
還是獨立的另一個養蠱的時間線,就更難講了
*第二個問題則是碧藍各活動之間不是按照時序推出的
→個人才疏學淺,
看過比較有印象的就像初版「空之境界」
→所以劇情看不懂是非常正常的,
而且在劇情全部出完前硬拼時序,
是件吃力不討好的事情
→想當吃瓜群眾的話,
在雜亂的劇情出完前,
只要看著爽就完事了,
真的,真心不騙(咦)
活動劇情基本有四種:
*一種是賽壬親自「下場」搞事,
或著派複製船當棋子「下棋」:
→比如:異色格作戰(鏡写されし異色)、
墜落之翼(闇に堕ちた青き翼)、
箱庭療法(迫り来る嵐→開かれし紺碧の砂箱)、
多數聯動劇情等
*註:除了赤色陣營,
要說碧藍陣營上層真的沒有「問題」,
我也是不信的,
請咕狗或搜尋本版文章『鏡面海域調查作戰報告書』
*這是異色格的隱藏劇情資料,
只是臉書沒從推特轉過來而已
*#1QM7rjAI (AzurLane)
→毫無反應,
就只是個試驗場,
單純的養蠱(!?),
真出了trouble賽壬還很高興呢
*第二種是「歷史再現」:
→比如:鐵血、音符與誓言(黒鉄の楽章、誓いの海)、
光與影的鳶尾之華(光と影のアイリス)、
多數SP海域劇情等
→在碧藍航線對抗賽壬的過程中,
賽壬透過搞事分裂碧藍航線出赤色中軸,
然後透過不知名的方法
(比如滲透啊、交易啊、合作啊之類的大概),
讓不同陣營的艦船們,
在符合她們與生俱來的「二戰記憶」中的地方,
進行近似「二戰記憶」中的交戰
→有部分艦船確實是知道這是賽壬在搞事,
不過因為有上層的命令,
還是得照著做
*第三種是主線相關的原創劇情:
→比如:紅染的參訪者(紅染の来訪者)、
歸來與新生(軍神の帰還)、
墨染的鋼鐵之花(墨染まりし鋼の桜)、
蒼紅的回響(縹映る深緋の残響)、
浮櫻影華(翳りし満ちる影の華)等
→和主線劇情相關,
具體而言應該是同一個世界線
→主角並不固定,
以為瑞鶴是主角的人,
請死心唄~都是(′假ω的‵)
*第四種是喝茶吃餅的指揮官(玩家)港區日常:
→主要是各種送衣服的小活動,
以及各艦船的個人劇情
→看對話就不像是主線和活動那種,
兩大陣營打生打死打到腦漿出來的世界線
*聯動劇情可能也是這個世界線?
*或許以後可以造賽壬也不是夢?
四、額外的劇情提示:
再提一個小地方,
如果很在意劇情的話,
各關卡的簡介也是一個大致劇情走向的描述
(我想很多人都沒細看科科)
*https://i.imgur.com/mvYoYIu.png
→異色格的部分因為文案寫得太「高深」,
倒是可能很難看懂
→總之,
「白方」就是指玩家的艦隊,
劇情裡的北宅屬於「黑方」,
而匹配度降低就是影射玩家的操作造成的影響
(因此玩家所在的時間線到底是不是主線/活動劇情的時間線就難講了)
*這也是少數可以拿來猜主線劇情的發展的地方
→因為大人的因素而無法實裝的主線劇情...只能哭哭...
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雷<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
台版6-1沒有啦
以上,希望大家看完後能稍微看得懂劇情
<(_ _)>
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→ nok****: D1有陳雷欸 ╔ 碧藍航線台版 ╗ 12/30 15:36
→ bal***: 人生海海 甘需要攏瞭解~ ║ 異色格D1 ║ 12/30 15:39
→ bal***: 有時仔清醒 有時青菜~ ╚陳雷-歡喜就好╝ 12/30 15:39
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.240.38 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.240.38 臺灣), 01/11/2020 10:01:53
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.240.38 臺灣), 01/11/2020 10:04:58
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修了一下敘述,
這樣應該比較好理解一點(炸
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修改修改,調整排版,
順帶修了一些表達的方式
有一點強迫症真是痛苦(咦
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比如:
黑企業:我只是想回家找指揮官,為什麼要攻擊我?
永不甦醒的噩夢-她曾是英雄,如今卻成為賽壬的棋子
為了能更好的操作艦裝,必須把駕駛員拆解濃縮成魔方,
作成艦船的核心
為了終結賽壬造成的悲劇,■■■最終穿越了時空,
前往未來,想阻止賽壬的誕生,但不斷突破防衛線造成的壓力,
促使未來人類拼了命研發賽壬黑科技...
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不過這篇文章主要目的,
不是要給出完完整整的劇情和設定介紹,
因為還沒出完,隨時會被打臉(汗
只是要劇透個一定程度,
給新進指揮官一個基本認識,
以後看劇情比較不會霧煞煞XD
PS:比如寒蟬,
在作者說設定裡真的有神明以前,
誰會真的認為這種"解謎"遊戲有這種不科學的東西啊XD (啃
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.240.38 臺灣), 01/11/2020 21:16:56
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