Re: [問題][AS] 有玩aviosim的版友請進
看板AviationGame (飛機遊戲 - 飛行遊戲 - 航空遊戲)作者jeffrey021 (WOWW)時間13年前 (2012/02/15 19:02)推噓118(118推 0噓 86→)留言204則, 10人參與討論串1/4 (看更多)
小弟不才,看到幾次版友詢問Aviosim的文章無人回應,僅以自己兩個月來的
親身經歷,寫一些可能不是很完整的脈絡讓大家參考
http://www.aviosim.net/
因為我本身也沒有玩過其他的航空公司管理遊戲,所以我無從也不需要比較,
倒是有其他版友經驗豐富玩過其他的可以點評一下
Aviosim的歷史我不是很清楚,但是從他的三種語言版本English, Spanish,
German來看,這比較像是一個歐洲的遊戲,其中有一些詞彙更是非常英式的
英文,這個遊戲複雜到他自己出了一個Wiki,有點像是使用手冊的東西,大家
可以參考參考http://wiki2.en.aviosim.net/index.php/Main_Page
接著就進入遊戲啦,首先你會先申請一個帳號,等到遊戲核可你的帳號大約要
三天的時間,接下來就要幫你自己的航空公司取個名字,建立簡寫如CI,BR等
等,在頁頂會有一個下拉選單,所有的控制都可以在這裡面完成,但是我將不
會一一介紹,我會以從沒有飛機到可以載運客人的順序作為主體介紹!
遊戲的預設值是大約會有七億五千萬的台幣作為基礎資金,接下來就可以到
Aircraft Market挑選你要用的飛機,我大概跟空中巴士的官方網站做過比較,
簡而言之這個遊戲裡面的數據都還蠻真實的,可是大家會想,七億五千萬台幣
真的買得到飛機嗎?沒錯!這就是問題了,波音737售價大約是五千萬到一億
“美元”折合台幣約數十億,所以在這個遊戲的剛開始,通常都只能買機齡十幾
年到二十幾年的飛機,抑或是可以用租賃的,拿飛機的時候特別要注意的就是
這個飛機的維修狀況,3000小時要做一次AC-check,AC-check的價格依不同
的機構而定,每個小時的維修金額也是一個很重要的關鍵,越大越老的飛機
維修金額簡直就是天文數字,這點需要跟自己的營收做比較,選擇最適合的機型
拿到飛機以後可以transfer回自己剛開始遊戲所選的hub,在這個hub裡你可以
自己成立自己的maintenance building或是請當地的機場當機務,付給他們薪水
,成立自己的Maintenance system是一筆可觀的數目,這也是發展中需要衡量
的事實。
接下來要cabin setup,這台飛機要放幾個C艙,幾個Y,幾個F都由你自己決定,
每個艙所要給的娛樂設備也是自己編排,當完成後要去處理機上服務的問題,每
個機上服務都要自己點選,例如要給沙拉還是高級熱餐點,香檳還是汽水,每個
艙等的這些選項都是分開的,而且也有最低航程時間的限制,例如高級餐點的最
低時間限制可能就是180分鐘,也就是說飛行時間一定要在180分鐘以上才可以指
派這項服務,這些會影響到客人搭機的意願,在成本跟營利之間要取得平衡,LLC
的Buy on Board也可以在這個遊戲中使用,不過我個人是沒用過啦!
開航點是這個遊戲一個非常重要的事情,航權的經營不像現實生活中分為那麼
多種,簡單來說就是以里程來計費,越遠的航線所需要繳交的downpayment,
weekly rent越高,不過裡面的價格與現實生活中的價格我沒有比較過,所以不
知道是否真實。總而言之當你開了航線以後(確定你的飛機最遠的距離可以飛
到那裡,例如用737飛台北倫敦之類的航線我沒有試過),就要給這個航班編
個航班號碼,編完號碼以後就可以加入機材的schedule了,要注意每個機場的
每個時間的slot是固定的,也就是說遊戲有設計機場的loading,甚至有些機場
有宵禁,所以並不是想要那個時間飛就那個時間飛,將schedule輸入完成以後
遊戲就會告訴你必須給這個飛機allot多少組員。
接下來就要開始聘請組員了,fly crew 分成三種,pilot, purser, flight
attendant,Ground crew 有更多選擇,personnel employee, bookkeeper, PR-mana,
engineer, checkin employee等等,其中checkin employees是唯一一個不可或缺
的職位,其他的都是optional可以讓各位自己去發掘他們的用途。
到這裡為止,飛機還不能飛上天,還要保險,保險分為三種,只有liability是所有
機種都必要的,comprehensive insurance是必要於租賃的飛機,而每種保險的
價格都會因為飛機的機型,最大起飛重量,座位數而有不同,也可以決定要保全
額險抑或是百分之八十,所獲得的理賠也會不同。
飛機終於可以開始載客了,接下來要注意的就是飛機的載客率,遊戲中貼心的設
計了monitoring的服務,可以控管所有飛機的載客率及delay,要注意的是,allot
schedule 後的兩天客人才會買機票,記得要先取消那些沒人的航班,要不然浪費
錢。
以上是最基本的玩法,除此之外還可以在不同的國家做廣告增加自己的曝光度,
也可以去競標成班包機業務,設計slogan也是一個相當有意思的事情,當航空公
司逐漸壯大,可以蓋自己的maintenance building承攬維修或是AC-check業務,
每隔一段時間就要進行一個operation license的測驗,會有三題題目來決定你接
下來的營運執照的長短,每次要花費大約台幣四百多萬,要有準備再去考,油價
也是每個星期變動,沒辦法買期貨,也有投資一些地勤公司機場公司的股市可以
賺一點小錢。
這個遊戲的時間和金錢都是可以含現實世界對照的,金錢的部分可能在一些東西
上會有差異,但是我想所去不遠,所以很費腦筋,要玩很久,簡直可以說是可以
玩一輩子的遊戲,這個遊戲也不停地在改版以補足一些東西,市面上大部份的機
型也都有(?),剛開始玩會很挫折,不過大部份的玩家幾乎都reset了兩三次才
有今天的規模,以上若有什麼不清楚或錯誤的歡迎般有討論,祝好運!
(以上文章中英文混雜是因為為了終於遊戲的原味,請多見諒)
※ 引述《DavidEaston (D.Easton)》之銘言:
: http://www.aviosim.net/
: 感覺有在玩這個得版友好像不多,之前看到版上有人貼就去玩
: 不得不說這個玩起來還蠻傷腦力的XD
: 光是註冊就要花上三天時間,買飛機交機也要等個幾天
: 小弟最近新玩,不知道有沒有版友有建議的營運策略模式可供參考?
: 還有新機有哪些該買起來比較划算?
: 謝謝大家囉~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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