Re: [心得] 模擬飛行之基礎飛行
看板AviationGame (飛機遊戲 - 飛行遊戲 - 航空遊戲)作者supa (supa)時間15年前 (2009/10/04 02:46)推噓12(12推 0噓 1→)留言13則, 2人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《StormyMing (HATA)》之銘言:
: ※ 引述《supa (supa)》之銘言:
: 如果是儀器飛行..就可以靠儀器來幫助我們找到跑道
: 方法有很多..VOR..NDB都是我們的好幫手!
: 另外我們在連線飛行時通常也會做個簡單的行前briefing
: 如果是不熟的機場,最好是能先找一下航圖了解機場配置.跑道頻率/CRS
: 對於到場進場程序會比較輕鬆一點
看來今天要來上儀器飛行的課程了@@
遊戲中有辦法打開機場配置圖嗎?
高度是愛飛多少就多少?
遊戲裡面好像要先找個機場要求降落才能打開flight planner換目的地 不能中途直接換?
還有途中atc Request Flight Following 是沒要在那附近降落 要經過就要按那個?
: : 還有降落速度多少算太快? 遊戲好像多少降都ok?
: : 目前還是在飛Cessna, 都是到跑道發現太高就往下衝 然後也沒時間減速就touchdown了
: : 速度大概65~75kt
: 以一般風速情況下,C172進場速度保持在60節左右
: 我習慣是過跑道頭收油門..10呎拉點機頭作平飄
: 減低下降率避免落地過重以及鼻輪先落地
下降率多少比較好?
目前是10~15往下衝 到了跑道上在拉回5 不過現實中的話 這樣應該會很恐怖吧 XD
還是我應該downwind飛遠一點再轉? 這個有規定嗎?
: : 無關遊戲的問題
: : 聽聲音 那機場大概頂多一小時一台飛機吧
: : 那平常ATC員工就在裡面發呆?半夜不就更沒事做 @@?
: 這只是遊戲ˊ口ˋ...
: 如果你有裝AI機加上把AI調到100%
: 你可能還找不到空檔起飛降落
我是說現實中真的沒啥飛機聲呀~_~
可是atc又是24hr, 所以很好奇@@
謝謝回答!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 69.234.24.4
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