[閒聊] 阿葛利戴克

看板AstralMaster (靈魂之主/占星大師/龍之國度)作者 (我是梵谷)時間17年前 (2007/05/19 23:56), 編輯推噓12(12015)
留言27則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
阿葛利戴克... Ugly Deck... 就是髒牌.... 就是看到那樣的牌型就很想罵 ㄍㄢ 四聲的牌組 也是我的Deck裡面不會出現的牌型 不是說這樣的牌型不好啦... 勝率那麼高的牌組哪裡會不好? 只是少了點樂趣 多了點制式的單調 而且最大的特色是...這些牌只被某些特定牌組剋... 變得有點像是只要看對方出第一張牌犧牲第一張牌就能知道這場的輸贏 (我想版上很多大大都有這樣的能力了..) 這樣的一場Duel...實在不有趣 來個自己心裡的排名 1. Gift of Sea 大家都知道的禮物牌...我只能說這副的勝率實在高...高到一個讓人絕望的境界 配合棺材板+Astral Guard+Memory Burn or Aminesia 沒血時還有Astral Search墊背 果真是髒牌第一名 2. Priest + Watch Tower 這組賤在第一回合能用Aminesia消人家快一半的牌 Mana衝高還能用Memory Burn來個無差別消四張 更常見的就是加Dragon囉~~ 在Tower還沒出時 這本來是我的愛牌 單回上Aminesia我可能本身也是原創之一.. (原罪啊..T_T) 不過沒有Tower的這組牌破的可能性還是很大 但加了Tower後 彌補了最大的進牌缺陷 幾乎也成為無堅不摧的牌組了 髒牌第二名 3. Aminesia + Bargul 最近比較晚才出來的髒牌 一樣是第一回合上Aminesia... 接著再用巴叔叔的高破壞性與難殺性來撐場 再少Spell又遇到很難破解的陸上魔王時 就自然而然成為髒牌第三名了 目前呢...碰到這三種 是我最無言的 有時甚至一看對方用Gift of Sea...連玩都不想玩 直接Surrender 也許不是打不贏 只是不想玩.. 但我想AM的團隊算是有用心在修改遊戲的Balance 從1.4的Offering to Dorlark無敵被修成cost 2後 也成為一組更具挑戰的deck 另外..從1.5 beta 來看 Aminesia的改變最令人讚賞 再來是Archangel的能力取消 也讓單回殺的可能性消失 這是否代表了一種"沒有超強牌組"的趨勢呢? 我自己在想像 也許~~~ 哪一天當Customize變的跟Classical一樣有挑戰性與不確定性 就代表了平衡性的成功吧~ 我想...這可能也是AM團隊在努力的目標喔~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.141.10

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其實2跟3都髒在Aminesia...
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我覺得最髒是...defender 後手 小白馬+astralguard+def
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撐到第三回合再上一張astral 只有被巴狗剋而已...
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不會 hunter 沒上還好..
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因為我有這樣被skill那套打死
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就是萬惡oracle+用skill補一張牌那隻
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Power of Nature不髒吧~我覺得是一組很不賴的牌..平衡在於
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Oracle雖能力強 特性強 卻血少 很容易清下場啊~
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喔~是Skill of Nature啦~ XD
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我沒說他髒阿XD 只是我def殺不掉他XD
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喔對~ 你是說萬惡~~哈哈 萬惡比髒好一點點 XD
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來睡了= =打不贏
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gift很髒嗎@"@ 我還蠻愛用的覺得這附比較思考
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考慮ap值和需要抓出來的牌 可能mp還太低沒辦法組太強的gift
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反而是def和巴牛出牌太直觀所以變得不太愛用 =.=a
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gift髒在他是萬惡牌大集合...想瞇什麼就來什麼...
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不過gift弱在主靠法術牌 第一第二回合被amiesia就GG了
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髒牌第二名真的很萬惡.... 一開始就給你燒法術
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priest + tower下來第三四回就給你叫dragon 就gg了
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萬惡牌第三名應該是比較可以剋第一跟第二  所以很猛
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但萬惡牌第三遇到衝高AP的deck很快就噴了 勝率超級低
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還有一些常碰到的玩家  我都會去記他們喜歡用啥牌
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比如說gift就用萬惡牌第二副 or第三副打
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第二副就用blowing or 第三副打
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第三副就用 blowing or high AP deck拼
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high AP用火風快打最爽  XD
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不過最萬惡的deck還是 迪斯康奈特大魔王 deck ......
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