Re: [攻略] 整理模組實裝時間點&雲點評

看板Arknights (明日方舟)作者 (_)時間7月前 (2024/04/13 16:35), 編輯推噓5(504)
留言9則, 5人參與, 7月前最新討論串26/28 (看更多)
雖然PRTS有整理實裝時間 但他服玩家可能需要連結到活動才方便推估大概的實裝時間點 我是這樣啦,所以就整理了一下 這篇文章會整理從台服最後實裝模組的活動到陸服最新進度,的陸服時間 方便大家關心自己期待的模組大概還要多久才上 而先前整理的台服已實裝模組就請移駕至另一篇文 文章代碼(AID): #1c6Z30n2 (Arknights) [攻略] 台服模組整理 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1712992448.A.C42.html 每期更新也會稍微聊一下我個人對於新增模組的想法 目測為主,僅供參考 為了讓很醜的版面能乾淨點,每次更新只會留下最新一期的想法 願意看我的廢話再煩請自行爬文 =============================== https://i.imgur.com/yU5EzQs.png
砲手型─W:攻擊時無視100防禦 投擲手型─迷迭香、承曦格雷伊:攻擊追加一次餘震 削弱者型─靈知、初雪、巫戀:攻擊時對目標造成2秒的10%虛弱效果 醫師型─凱爾希:治療地面單位時治療量提升15% 中堅術師型:霍爾海雅:無視目標10點法術抗性 重射手型─玫拉:攻擊正前方敵人時,攻擊力提升至105%,並無視其物理閃避 ------------------------------- https://i.imgur.com/5ZxKuwC.png
守護者型─瑕光:治療生命值低於50%的友方時,治療量提升15% 尖兵型─焰尾:阻擋敵人時攻防各+8% 速射手型─隱現:攻擊空中單位時攻擊提升至110% 工匠型─白鐵、掠風、羅比菈塔:支援裝置的持有上限+1,且部屬費用減少 怪傑型─阿、空構:生命值高於80%時,技力回復速度+0.25/秒 ------------------------------- https://i.imgur.com/wE7Y0P1.png
攻城手型─提豐:攻擊較重(重量>3)的敵人時,攻擊提升至115% 處決者型─傀影:周圍四格沒有友方幹員時攻擊力+10% 擴散術師型─寒檀:部屬費用減少(8費) 武者型─赫拉格:被擊倒時不會撤退,回復30%生命(單次部屬只能觸發一次) 執旗手型─琴柳、極境、桃金娘:技能期間阻擋數變為0,但使身前幹員阻擋數+1 ------------------------------- https://i.imgur.com/tmHT4L7.png
尖兵型─青枳:阻擋敵人時攻防各+8% 教官型─蒼苔:對自身未阻擋敵人的傷害"提升至"130% 強攻手型─煌、百嘉、布洛卡、暴行、幽靈鯊:攻擊被阻擋的敵人攻擊提升至110% └型─艾絲黛爾:生命值高於50%時受到的物理傷害降低20% 收割者型─聖約送葬人、羽毛筆、海沫、休漠斯:每攻擊到一個敵人回復60生命 行商型─琳瑯詩懷雅:在場時每3秒改為消耗2點費用(3費→2費) ------------------------------- https://i.imgur.com/Aujc5dC.png
鉤索師型─杏仁:拖曳期間造成正比於移動距離的法傷(每格800) 護佑者型─淬羽赫默、月禾、九色鹿、夏櫟:技能開啟時的治療量變為100%攻擊力 尖兵型─嵯峨:阻擋敵人時攻防各+8% 劍豪型─陳:攻擊時無視敵人70點防禦力 ------------------------------- https://i.imgur.com/F9PyFya.png
傀儡師型─維荻:替身的生命值提升 秘術師型─戴菲恩:擁有已儲存的能量時,攻擊速度+30 └Δ型─黑鍵:造成法術傷害時附帶相當於8%傷害的凋亡損傷 砲手型─菲亞梅塔:攻擊被阻擋的敵人時攻擊提升至110% 要塞型─號角、灰毫、火哨:攻擊被阻擋的敵人時攻擊提升至110% ------------------------------- https://i.imgur.com/g9Bluvc.png
不屈者型─泥岩、斥罪、火神:受到來自自身阻擋單位的傷害減少15% 衝鋒手型─風笛:攻擊生命低於40%的敵人時攻擊提升至115% 守護者型─深律:受到的傷害減少15% 無畏者型─止頌:攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至115% └型─耀光:被擊倒時不會撤退,回復所有生命 觸發後總血量-60%,攻速+30(單次部署只能觸發一次) ------------------------------- https://i.imgur.com/R1A0ECH.png
劍豪型─鐧:技能造成的傷害+10%(加法 凝滯師型─鈴蘭:攻擊造成停頓時間增加至1.2s(0.8s→1.2s) 推擊手型─溫蒂:阻擋2名及以上敵人時自身推力加1級 行商型─老鯉:每次特性消耗費用時攻擊力+4%,最多疊加5次 馭械術師型─澄閃、洛洛:浮游單元初始傷害提升(20%→35%) └型─耶拉、至簡、卡達:浮游單元最高傷害提升(110%→120%) 陣法術師型─卡涅利安:攻擊範圍內敵人越多造成傷害越高(5個時達到15%) 咒癒師型─焰影葦草、濯塵芙蓉、刺玫:攻擊時為範圍內友軍回復相當60%傷害的生命 ------------------------------- https://i.imgur.com/XSccVTj.png
鬥士型─重岳、杰克:增加15%的物理閃避 └型─山、因陀羅、燧石、達格達、獵蜂:生命值高於50%時攻速+10 凝滯師型─小滿:攻擊範圍內有敵人時技力恢復+0.2/s 守護者型─黍:治療生命值低於50%的友方時,治療量提升15% 武者型─左樂:生命值低於50%時,獲得25%的庇護 執旗手型─萬頃:技能期間阻擋數變為0,但使身前幹員阻擋數+1 ------------------------------- https://i.imgur.com/TXBPyFh.png
尖兵型─紅隼:阻擋敵人時攻防各+8% 傀儡師型─雙月:替身的攻擊力提升 教官型─醫生:可部屬於高台位 強攻手型─導火索:生命值高於50%時受到的物理傷害降低20% 哨戒鐵衛型─滌火杰西卡、閃擊、雷蛇:攻擊範圍內的敵人隱匿效果失效 速射手型─Ash:攻擊空中單位時攻擊提升至110% 陷阱師Δ型─艾拉:自身可以部屬於近戰位,陷阱可以部屬於遠程位 ------------------------------- https://i.imgur.com/IbAn1kK.png
不屈者型─露托:受到來自自身阻擋單位的傷害減少15% 切合分支特性的效果,但沒有彌補到不屈者怕被遠程怪點太多下的弱點 模組升級是強化天賦數字,自身阻擋敵人被擊殺時的回血量 除了回血比例增加以外,面板也提升不少血量 低星隊也許出得了場 伏擊客型─阿斯卡綸:攻擊範圍內所有敵人移動速度-20% 符合分支特性的效果,用不阻擋的特性站盾前輔助輸出 但遇到強力遠程敵人時,緩速導致較慢形成搗年糕之勢也可能幫倒忙 模組升級提升天賦上毒的傷害(10%→11/11%)跟持續時間(25秒→27/30秒) 強化幅度不高,偏控制型的幹員,但聽說這次劇情超大杯 轟擊術師型─阿羅瑪:攻擊越遠的敵人傷害越高(最多提升到110% 觸發當賺到的效果 但比起其他同行,阿羅瑪對每個敵人造成的首次攻擊會附帶2.5秒的浮空效果 對應自身2.9秒的攻擊間隔,在有些情況下可以自己達成兩下最高加成 有些情況啦 模組升級提升了天賦對敵人首次攻擊的增傷幅度(110%→115/120%) 配上1技的類炎爆應該是不錯的清雜效果,但五星就 戰術家型─伺夜、繆爾賽思、夜半:援軍受到來自自身阻擋單位的傷害-15% └型─豆苗:援軍阻擋的單位更容易受到我方攻擊, 自身攻擊援軍阻擋的單位時傷害提升至165% 四爺跪求同時裝備兩種模組 前者X型挺契合兩位六星的,繆繆的近戰流型本來就足以扛線,而四爺的問題就是狼太脆 夜半反而影響不大,每次上場都是永睡,援軍阻擋不到敵人 後者Y型倒是跟豆苗沒什麼關係,難道要開二技一次鎖5個敵人嗎 模組升級的部分,每個都在新增詞條…… 伺夜2級新增落地變三狼跟每次掉狼時,狼群7/10秒內獲得30/50%的物理閃避 運氣好的話是能比較像個人了,但估計還是只能顧基建 繆繆2級新增流型部屬時初始技力+5,3級從繼承90%能力轉為100%能力 前者是落地就能變形的意思,加上後者,比起強度提升,更傾向使用手感提升 夜半2級新增天賦,攻擊範圍內存在沉睡敵人時,自身跟眠獸攻擊+5/10% 算好觸發,但夜半本身不是傷害役,影響不大 豆苗2級新增磐蟹阻擋敵人時防禦+10/15%的效果 但滿等的磐蟹也就400出頭防,+60點的影響是不算太大,虐菜用的 中堅術師型─霍爾海雅:普攻菁英或領袖敵人時獲得1點技力 大概只有敵人罰站時比較能觸發的效果,基本當沒有,有觸發當賺到 模組升級的部分,放寬天賦觸發失重的門檻,敵人生命80%以上→60/50%以上 並新增詞條,敵人生命低於50%時獲得10/20%的法術脆弱 前半是純粹的提升使用手感,門檻放寬了超過一倍 後半嘛,https://i.imgur.com/EJZbUTg.png
還是那個什麼都好就是沒強度的色色蛇 ------------------------------- 大概這樣,最後再強調一次 感想全部都是雲來的或自己猜的,請看看就好不要放在心上 模組跟升級全部都有面板提升,而且大部分都算有加到會用到的能力 但是模組塊到陸服進度仍未材料自由,解鎖與升級模組盡量以常用、質變或有愛優先 感謝各位看到這邊 -- 「戦場で歌うのって、なんか新鮮~。」 「あたしの歌声で戦いを止められたらいいのにな。」 「……テキサスさん、今頃あたしの歌、聴いてくれてるかな?」 https://i.imgur.com/K54S5rK.jpg
(79589176 「さぁさぁ、はっじまっるよ~!」 「ライブスタート!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.89.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1712997329.A.3D1.html

04/13 16:40, 7月前 , 1F
在規劃切成兩篇的事情所以鴿了幾天
04/13 16:40, 1F

04/13 16:45, 7月前 , 2F
04/13 16:45, 2F

04/13 16:50, 7月前 , 3F
安定的要強度有瑟瑟的蛇蛇
04/13 16:50, 3F

04/13 17:01, 7月前 , 4F
現在色蛇不是能不能打到半血的問題 而是打不到怪
04/13 17:01, 4F

04/13 17:02, 7月前 , 5F
nga有篇文章裡面好幾個gif打不到小怪跟合約的狗
04/13 17:02, 5F

04/13 19:43, 7月前 , 6F
阿羅瑪比起輸出更適合用二技能當一個浮空拐,但這個定位
04/13 19:43, 6F

04/13 19:43, 7月前 , 7F
槽點也多到不知道該從哪裡開始說起...
04/13 19:43, 7F

04/13 20:09, 7月前 , 8F
如果是能一直浮摔浮摔確實是有畫面 但就人事成本有點高
04/13 20:09, 8F

04/13 21:49, 7月前 , 9F
阿騾瑪 立繪跟特效超大杯
04/13 21:49, 9F
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