Re: [攻略] 整理模組實裝時間點&雲點評
剛好這期的幾個模組都蠻有說法的。
聊幾個也是雲的內容,當然我也沒有準備什麼實際數據的測試或實錄,
對就是雲的,就加減看就好了。
啊我也是挑幾個我有興趣的講,有些我也是跳過了,老話一句,就看看。
※ 引述 《zsefv333 (_)》 之銘言:
: 砲手─Y型─W:攻擊時無視100防禦
:
: 只畫不賣!心胸狹隘!
: 先不論W醬當前的出場率,我覺得Y模效果跟W以往埋地雷收過路費的打法比較契合
: 模組升級追加了不受傷20/16秒後攻擊逐漸提升到+10/20%的效果
: 配合降仇恨的效果算容易觸發,三級也加速了降仇恨的觸發時間(10秒→8秒)
:
: 投擲手─X型─迷迭香、承曦格雷伊:攻擊追加一次餘震
:
: 簡單粗暴的加強,雖然餘震一樣只吃一半攻擊力,但不計防禦的強化就是提高33%傷害
: 模組升級方面
: 貓貓的無視防禦從160提高到190/220,雖然只改天賦數字看起來略敷衍
: 但對於常駐連擊的投擲手來講反而是很好的強化
: 大格雷伊追加了對停頓敵人的增傷10/15%,配合自身天賦的機率停頓或許有幫助
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: 削弱者─X型─靈知、初雪、巫戀:攻擊時對目標造成2秒的10%虛弱效果
:
: 新詞虛弱,等於攻擊按比例下降
: 除了相對少去攻擊的巫戀以外應該都算容易觸發,但10%的影響可能要到高難比較有感
: 然後初雪有面板攻速提升
: 模組升級方面
: 靈知提升了脆弱的數值(25%→28/30%),配上冰凍後翻倍的效果算顯著提升
: 初雪追加了攻擊時機率冰凍1秒的效果(20/25%),你哥啥時也來玩冰
: 巫戀追加了站場15/10秒後降仇恨的效果,微妙
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: 醫師─Y型─凱爾希:治療地面單位時治療量提升15%
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: 不錯的效果,反正這自私鬼大部分都在補M3,模組還加攻速
: 模組升級給了M3在凱爾希攻擊範圍內,攻速提高12/20,防禦提高15/20%
: 全面提升M3協同作戰時的強度,特別是攻速搭配三技,更是妙不可言
:
: 中堅術師─X型:霍爾海雅:無視目標10點法術抗性
:
: 好的效果
: 模組升級提升攻擊空中敵人的傷害(120%→130/135%),並使其沉默3秒→4/5秒
: 帳面上是很好的效果,但浮空體系目前大多都是觸發來干擾隊友的
: 而壞女人比起小鳥更加嚴重,起碼小鳥自己能打出巨量輸出
: 整體來說是堪用而不算突出的六星
: 但真的好正,水陳當初是拿臉跟你換強度的嗎
:
: 重射手─Y型─玫拉:攻擊正前方敵人時,攻擊力提升至105%,並無視其物理閃避
:
: 跟他二技那個凱特琳的Q很搭的效果
: 模組升級是加天賦數字,看敘述大概是從第二次技能開始加傷害(15%→19/24%)
: 感覺是能用,但又不至於到羽毛筆那層級的超模
:
: -------------------------------
: 大概這樣,最後再強調一次
: 感想全部都是雲來的或自己猜的,請看看就好不要放在心上
: 然後模組跟升級全部都有面板提升,而且大部分都算有加到會用到的能力
: 所以只要你會想要派他上陣,或是肉鴿保全有機會用上
: 資源允許的話其實都值得幫他們上個模組
: 升級的部分就需要多一點愛了
:
: 感謝各位看到這邊
:
1. 迷迭香
說實在的傷害有拉高了,但僅僅是一般六星的水平而已,
還沒有到外太空的程度,大概就是普普通通的泰拉人(?)。
說是這樣說我會覺得迷迭香最大的問題是第二個天賦,
強迫要跟術師綁住這點真的是太難受了,
你綁先鋒綁重裝可能都沒這麼難受,
當你場上沒有術師的時候自己還不能吃到,bro...這啥呢。
總之我會覺得還算可以接受但不是非常厲害。
2. 巫戀(削弱者)
對耶沒有四星削弱者,阿算了沒人在乎了...,
巫戀在不需要控場的情況下,娃娃實在太強了,
我一直覺得巫戀多給一個天賦+隨便一個二技能,娃娃當三技能就變六星了==
這次模組給了一個相對不怎麼樣的效果,我會覺得還好,
靈知跟初雪我都覺得是未來可期,初雪拉進寒冷體系了,
但我覺得手段還是太少,主要還是技能組沒有想像的那麼厲害,
二技能是沒攻擊耶...,沒有攻擊那我模組給我的寒冷誰給我補呢...?
靈知的話老樣子,主打控場的削弱者還是很優秀的,
雖然帳面+的%數不多,但凍結*2的情況下已經是很大的提升了,還有多拿的10%虛弱,
我會覺得鈴蘭在高壓下強度很高,但靈知也不遑多讓了。
3. 凱爾希
加攻速是真的強,順便聊一點,凱爾希三技能雖然說會逐漸降低但,
降低的方式並不是以直線漸漸下降的,而是一格一格的斷崖式下降,
所以其實+攻速提升還是相當厲害的,還有m3的再部署下降,m3又更靈活了。
4. 霍爾海雅
講他不是為了講模組,模組+那個秒數我覺得沒很意思就是了,
原因還是他要將人擊飛才能沉默,但大多數的敵人都已經飛起來了我又何必沉默他呢...?
啊當然爆炸源石蟲是有話想說的,但誰會特地擊飛爆炸源石蟲呢...
更別說三技能擊飛浮空竟然是只擊飛第一個接觸的敵人,下毒啊==
我會覺得擊飛浮空體系可能是有意思的玩法但,這比睡眠體系還難用非常多,
暫且不論浮空有沒有用,就我覺得現行浮空的幹員顯得超級超級難用,
艾麗妮的浮空,攻擊回復,浮空了自己打不到,要吐了。
霍爾海雅的浮空,一技能要只攻擊一名敵人才浮空,二技能浮空隨機不可控,三技能只浮空
第一個被龍捲風打到的,
血壓都要浮空了。
不過也有浮空後+多蘿西擺地雷在腳下的玩法,
但我覺得這玩法是強在多蘿西而不是浮空啊...
啊應該是因為浮空沒有個幹員是快活的關係,
要是有個幹員是落地會浮空4秒的卡夫卡可能就變得很強了...,我就說說的。
總之浮空現在真的是光看就毒點很多,難受。
老話一句,我就說說聊聊而已,台仔還要7.8個月,
但光看數值我會覺得靈知,凱爾希很值得開吧。
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