[攻略] 傀影集成戰略 "劇作家結局" 攻略
先上全分隊全結局的人權
https://i.imgur.com/KXOlFfq.jpg
全藏品-2 (差no.218"噤聲"和no.213"逝者垂淚" 都解鎖了但都沒遇到...)
https://i.imgur.com/exKf3DK.jpg
在第四層或第五層不期而遇中遇到事件"創作"並通過關卡"觀察"後選取道具"初幕"
https://i.imgur.com/cBnqSyp.jpg
第一次遇到這關時 當時抱持著先下高台再下近戰的想法
再加上看到強壯囚犯的位置 下意識直接在藍門前阻擋
雖然靠著些微操作勉強過了 但也漏了好幾隻
主因還是藍門前高台大部分輸出沒辦法覆蓋兩條路
所以還是建議在防守區堆輸出 因為大部分的怪都會經過此區 而且高台也都能覆蓋到
開局會先從上面那條路走 過沒多久下面那條路也會出怪
所以開局最好直接部屬兩個近戰位幹員堵路
1和2的位置有兩隻沒擋到的強壯囚犯 可以用另外多餘的輸出去處理
真沒餘裕漏了就漏了 千萬不要顧此失彼
關卡整體難度不高 綜合強度曲線平衡 沒有特別推薦的幹員
ISW-SP觀察
https://i.imgur.com/IHQYuKm.jpg
這關困難點在高局高壓加上大量神經損傷的怪
開局中路就有兩隻劇場組裝體(擋四哥)
加上狗混雜著駭笑看客(拿著棒子打人的神經損傷)從右上紅門經中路至左下藍門衝
所以建議要有開局能夠清大量怪的決戰技能一開始先掃除中路再開始部屬幹員
由於其中還有歌伶和擋四哥混雜著出 所以後續的處理建議在防守區部屬主要幹員
推薦幹員
蜜梅: 神經損傷的關卡怎麼能少推薦他
其他醫療幹員: 這關沒蜜梅還能在中路堆近戰 前面暈了後面還能扛
但沒有醫療真的很難打
黃昏42和火山羊: 主要清中路和開局高壓用 有了他們後續部屬會輕鬆些
雞翅和號角: 手長近戰在這關可以兼具輸出和擋位 給了沒有蜜梅的陣容其他高效選擇
ISW-SP再啟新篇
https://i.imgur.com/M15TmeA.jpg
這關難度很高
不管是開局高壓 一堆範圍傷害(包含boss全屏攻擊和冬靈血巫自爆 擋四哥普攻)
boss讓人討厭的機制(減攻速 持續傷害 和封格子)
反而從右下出的擋四哥是裡面最好處理的
這關開局高壓 能越早部屬幹員越好 這關雖然沒有減費 但對先鋒的壓力其實算大
範圍傷害很多 幹員之間擺放盡量不要緊鄰 尤其是血少的
因為考量到幹員不緊鄰 傷害沒辦法集中 所以盡量不要在藍門前空地才在決戰
真的衝到那塊都已經算是危險區了 有極大可能團滅
打怪攻略的部分分成三部分
小怪分成左右戰線
A. 左側戰線
最主要的戰線 這戰線一崩潰 大概遊戲就去了
開局極度高壓 我嘗試著用泥岩單守都頂不住
所以這裡我很推薦42開局直接在1下方兩格位置朝左
42能在黃昏開啟後頂住第一波高壓
後續會隨著幹員部屬輸出增加 防守區高坦度能頂住冬靈血巫自爆為主
1,2的位置我認為是奶的最佳高台位 可以確保左側戰線不會太快崩潰
B. 右側戰線
能高輸出能少人清擋四哥為主
C. Boss
boss的走路順序是左上紅門走地下道至右上再走地下道至左下往中間走
boss的印記機制很麻煩 主要處理方式是用快活或鳥籠換掉印記
但我還是只推薦能一開頭能秒掉就秒掉
所以打這關我通常會選黑(台服還沒鴻雪 如果有 鴻雪應該是優先選擇)
開局馬上部屬在3的位置 在藏品足夠的情況下可以單人秒王
但如果藏品不夠強勢 我建議可以在4的位置補上銀灰朝上
這兩人可以門殺boss
如果沒有這兩隻 則是可以考慮在5的位置用耀光或42 也可以強殺boss
不然就是6的位置部屬m3用真傷硬啃 啃不掉再到7的位置再肯一次
推薦幹員
桃子: 因為開局高壓 所以回費極重要 沒有-35%技力消耗的藏品 就給他支援補給站充電
真的都沒有 可以考慮抓另一隻先鋒來回費
黑: 主要是解決Boss 後續撤掉再部屬可以處理右側戰線的擋四哥
42: 主要能解決開局第一波高壓 沒黑的話也能單殺boss
凱媽: 可以站中輸出吃傷 可以用兩次m3部屬解決boss 後續能處理擋四哥
泥岩: 主要在中路吃傷 除了第一波不能硬接外 後續部屬很穩
夜鶯: 因為範圍傷害大多是法術傷害 所以增加法抗能讓生存壓力減低 鳥籠可以騙印記
澄閃: 三技能大範圍索敵輸出能讓部屬位更自由 在範圍外擊殺也能降低近戰位生存壓力
快活幹員: 就是沒辦法門殺的情況下騙印記
心得:
打了一個禮拜多
我覺得劇作家結局的難點 其實是不容易遇到
加上又有大鎖喉舌的前置條件汙染不期而遇
再加上我在邊收集全結局的情況下其實也邊收集藏品
所以我也沒有特別說沒遇到劇作家條件就直接退出
花了許多時間
但即將面對最困難的還是全藏品的收集
這點才是最痛苦的....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.18.175 (臺灣)
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目前有能力在左上強殺的好像只有黑 其他我沒想到
只要第二三層出現劇作家結局 我一定會想辦法找隻黑
可惜台版鴻雪還沒出
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確實很難遇到 我連假每天五把以上 也到昨天才解完
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3/29拓展新關卡藏品和結局
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醫療和先鋒就是這樣
大部分關卡非必要 但遇到少部分關卡就要扣血或是倒
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我好像是在刷術特分隊結局的時候心很累 打了兩天沒遇到或是只遇到一個
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其實重輔也是有能過的角 號角/泥岩/令/紅蒂
但除了紅蒂外 其他幾乎都是高費角 沒有先鋒很累
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加油...肉鴿是真的需要腳色池深才好玩的遊戲
※ 編輯: ODFans (111.82.18.175 臺灣), 04/07/2023 12:12:08
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我的想法啦
水陳確實比較能應對大部分關卡
但以劇作家結局來說 如果你要左上門殺劇作家 我認為黑是更好的選擇
主因是水陳費用高 又需要25技力才能發動
反之黑費用低些 又只需要13技能才能發動
要是初動不快的話 開頭高壓的左線 在幹員放不夠的情況下 生存壓力會比較大
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不一定 早一點遇到的話怪的強度也比較低
我本來也覺得不好打 但後來多遇幾次發現也沒想像中難
※ 編輯: ODFans (111.82.18.175 臺灣), 04/07/2023 14:07:12
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其實我個人很討厭水陳開局
因為水陳實在費用太高了 導致容易開局卡手
我個人習慣抓道中強角開局 不管是蘭登空弦 棘刺還是令
我從來沒有在第二幕死囚翻車過就是了
我猜你翻車原因就是因為水陳開局選先手必勝 導致開局高壓比較難處理
要是空弦開局就選穩扎穩打 本身就有配重裝給你
要是棘刺或令開局就選取長補短 本身也有配醫療給你
這兩種開局我覺得前兩層基本上都不會翻車
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那就沒辦法啦 但肉鴿也不是沒水陳就不行
水陳只是會讓遊戲變得簡單些而已 總體還是要考慮陣容的偏向
像是缺先鋒你選水陳只是讓自己開局難受而已
肉鴿很吃陣容深度原因就是這樣 你必須有缺某種職業的替代想法
※ 編輯: ODFans (111.82.18.175 臺灣), 04/07/2023 16:54:49
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重犯只有一隻 其他六隻是強壯囚犯
※ 編輯: ODFans (111.82.18.175 臺灣), 04/07/2023 16:55:49
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我個人最喜歡的災厄開局是令 要高台有高台 要阻擋有阻擋
在正常模式則是蘭登空弦 咻咻咻真的很爽 哪怕最終是要拋光的
不想太認真打時 蘭登掛機流真的很愉快 我抓殞星的機會甚至比肥鴨還多
而且蘭登在一些沒先鋒很難過的場合有奇效 像是正義這種
近衛先鋒分隊開局我才會選雞翅 雞刺沒有三技真的很難用
水陳我用得很少 理由很簡單 就是下幹員卡手 只有抓到先鋒後我才會考慮抓水陳
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你沒記錯 真的只有一隻
※ 編輯: ODFans (111.82.18.175 臺灣), 04/07/2023 17:16:08
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讚
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空弦最好的優勢在於費用低 能夠清除大部分一二層的怪
能累積一些希望去依照第三層關卡和可能結局的不同來抓角
從第三層開始 我通常都會選其他輸出主力混搭
第四五層蘭登的功能大部分都是清飛機或打掉跑出來很快的狗或是撿尾刀
我很少單純靠蘭登過
而且開場空弦 費用低 能應對前期大部分場合
前兩層除了新關卡先來後到的閃盾打不動外 其他都是輕鬆過
就算沒抓到對應的殞星或是肥鴨也沒關係
要轉其他主力其實也是很快 就把空弦當成速狙用就好了
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