Re: [閒聊] 防禦協議有什麼潛規則嗎?

看板Arknights (明日方舟)作者 (余)時間4年前 (2021/09/16 20:04), 編輯推噓19(19023)
留言42則, 23人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
借文回一下這個活動的感想: 這次活動非常明顯就是試水溫的 機制、任務獎勵、甚至關卡難度都給人一股半成品感 以下就幾個部分講 1.互動感十分薄弱 除了點地圖物件跟放怪以外,基本沒什麼互動阿 前述兩者其實也只是做自己地圖的事情 玩起來跟單人圖半斤八兩 要這樣搞真的沒必要開一個切換視角的功能 乾脆一點做成假連機不就好了,還省的有時候小卡 不然就乾脆一點兩個人塞在一起打大型敵人 回饋感還高一點 2.任務條件很無聊 那種要宰幾個石頭人或者小車的任務真的沒必要 更討厭的是還把上下圖的出怪搞差別待遇 理想的任務應該是兩個人可以高效率解完 而不是去懲罰只有一個人的玩家 我自己找朋友解都覺得是在拖時間了,單人還要上社群找網友 社交不是這樣搞的 我覺得吧,應該按照單/雙人模式去調整難度 獎勵方式回歸兌換通貨,雙人一起打就是難度上升+通貨增加 單人就是比較簡單但通貨少,可以讓人慢慢農完 3.地圖設計明顯有問題 123圖通通都有上下其中一層會在幾波之後完全沒事幹 好像都還是上層,打到後面幾乎就是罰站 難度安排也很奇怪,我周遭朋友普遍都覺得2比3難 照理說循序漸進才正常吧? 不過對開服就加入的玩家應該都很簡單就是了 個人希望有個高難可以挑戰比較好 4.活動UI不直觀 這個是方舟老問題了 感覺每次為了美術都要把活動介面搞得很不直觀 先不說活動不同就會有不同的UI名詞(兌換中心、任務獎勵這類的) 這次塞不少東西導致一開始真的是有點混亂 隊伍選項不用給那麼多沒關係的,你關卡又沒什麼變化 想搞特殊玩法的人自己去用隊伍就好了 整體來說,還是給鷹角挑戰新模式的嘗試牡蠣啦 但我也是認真覺得這次活動不是很用心 是因為跟R6一起出的關係嗎?(陸版進度不是很熟悉,推文幫忙補充了) 原本還很期待跟朋友一起玩得 現在就龜回R6活動養生了 大概是降 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.219.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1631793853.A.AC1.html

09/16 20:05, 4年前 , 1F
多維就是綁R6 此模式目前也沒再出過了
09/16 20:05, 1F

09/16 20:07, 4年前 , 2F
那真的是有點不上不下
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09/16 20:18, 4年前 , 3F
講真的到現在肉鴿模式是我玩方舟以來黏著性最高的一
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09/16 20:18, 4年前 , 4F
段時間,他們怎麼就不會好好利用呢
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09/16 20:22, 4年前 , 5F
其實只有打完第一張地圖5次就懶得打了
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09/16 20:32, 4年前 , 6F
肉鴿2.0大概要等到鷹角真的變不出新把戲才會回頭搓
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09/16 20:42, 4年前 , 7F
還好我多維一場都沒打 沒朋友的好處XD
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09/16 20:45, 4年前 , 8F
2真的三圖最難 我沒看攻略進去被砲兵射爆= =
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09/16 20:47, 4年前 , 9F
砲兵應該是1的上層吧....
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09/16 20:48, 4年前 , 10F
原來二是石頭人 我記錯惹
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09/16 21:10, 4年前 , 11F
2就泥岩檢定關啊(x
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09/16 21:12, 4年前 , 12F
肉鴿工作量大又不夠賺錢,你沒看現在唯一能留下來的玩
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09/16 21:12, 4年前 , 13F
法只剩每次加一張新圖就完事的危機合約
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09/16 21:18, 4年前 , 14F
泥岩真的太強ㄌ==
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09/16 21:18, 4年前 , 15F
用起來的感覺比第一次用42還爽
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09/16 21:22, 4年前 , 16F
肉哥出來的時候陸版評價也蠻兩極的
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但真的是少數值得深挖的模式
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09/16 22:28, 4年前 , 18F
個人覺得在方舟玩肉鴿不然直接玩其他肉鴿遊戲
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09/16 22:52, 4年前 , 19F
我原本以為我可以天降銀老闆、42姊什麼的救我隊友
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09/16 22:52, 4年前 , 20F
如果是是低等玩家我還可以裝裝逼...結果幾乎各打
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09/16 22:52, 4年前 , 21F
各的
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09/16 23:10, 4年前 , 22F
剛剛配到蠻多等級比較低的玩家 有一個打圖一全部漏光真的
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09/16 23:10, 4年前 , 23F
有種在幫忙的感覺XD
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09/17 07:38, 4年前 , 24F
2是難殺,3是初見殺(滅團)。
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09/17 07:42, 4年前 , 25F
誰是肉哥??
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09/17 08:04, 4年前 , 26F
小刻的香菇祕境吧(?)XD
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09/17 08:59, 4年前 , 27F
爛死,1速打一次就夠了,還不給加速
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09/17 09:45, 4年前 , 28F
我覺得很好玩欸 遇到的人不同都有不同的難度
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09/17 12:42, 4年前 , 29F
好玩
09/17 12:42, 29F

09/17 16:50, 4年前 , 30F
我就意思一下打幾場玩玩耶 獎品感覺沒好到值得花一堆時
09/17 16:50, 30F

09/17 17:01, 4年前 , 31F
看過70多級下路守的穩穩的,也看過120守下路漏一就跳的
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09/17 17:01, 4年前 , 32F
廢物
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09/17 18:36, 4年前 , 33F
我只有一個人任務都跟路人解完沒啥感覺,有必要特別找親友
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09/17 18:36, 4年前 , 34F
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09/18 11:27, 4年前 , 35F
找親友拓荒一起想解法應該不錯,但是我只能找路人(/ω
09/18 11:27, 35F

09/18 11:30, 4年前 , 36F
當小遊戲嘗鮮算不錯玩
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09/18 12:06, 4年前 , 37F
還沒碰會壓力很大 可是我當時看到推特有日本人在說
09/18 12:06, 37F

09/18 12:06, 4年前 , 38F
本來就是試誤挑戰的遊戲 失誤沒人會責怪吧
09/18 12:06, 38F

09/18 12:06, 4年前 , 39F
就鼓起勇氣去玩了 事實也的確如此 你漏了對面也不能
09/18 12:06, 39F

09/18 12:06, 4年前 , 40F
打字罵你 沒什麼感覺==
09/18 12:06, 40F

09/21 00:56, , 41F
我滿討厭這個模式的 本來想拿個裝置 但打完各三場我就
09/21 00:56, 41F

09/21 00:56, , 42F
不想開了
09/21 00:56, 42F
文章代碼(AID): #1XGpAzh1 (Arknights)
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