討論串[問題] 有關改版後射手
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者lineleader (路隊長)時間8年前 (2017/05/20 01:36), 8年前編輯資訊
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空格就是六個而已,只能取捨部分裝備. 普攻DPS = 物攻/攻擊時間間隔. ×(1+攻速加成) ×(1+爆擊率 ×(200% + 爆傷加成 - 1)). ×[1-(目標物防-物穿)/(600+目標物防-物穿)]. ×(1+其他加成) Ex: 王者之劍. 所以考慮邊際效應,均勻的投資才有加成的效果.
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推噓16(17推 1噓 6→)留言24則,0人參與, 最新作者xuexiaomi (不是我)時間8年前 (2017/05/19 16:10), 8年前編輯資訊
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大家好 我是在越南工作的魯蛇大叔. 現在改版之後,對於射手來說多了很多新武器. 有關於勇、堇、兔子有很多可以選擇的新裝備. 想請問各位對於射手裝備取捨是如何?. 目前感覺都還在測試階段,感覺好用的裝備很多. 但沒這麼多空格可以塞阿. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 11
(還有34個字)
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