Re: [問題] 巔峰賽的加減分標準到底是什麼呀?

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (pan)時間4年前 (2020/12/16 14:46), 4年前編輯推噓2(201)
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※ 引述 《Dix123 (小蔡)》 之銘言: : 標題: [問題] 巔峰賽的加減分標準到底是什麼呀? : 最近在爬巔峰賽 : 開始出現那種贏加超少 輸給你爆扣一頓 : 最誇張可以到一場輸三場還加不回來的程度 其實關於巔峰賽 遊戲內的說明都蠻少的 雖然是我推測 我個人認為的是 當你離平均積分最遠的時候才會這樣吧 當你想要比其他人更遠更高分 就越不容易 但隨著你越高分 你的排名越高 其他人就更追不到你的積分 但你提升積分的難度也越高 我覺得相反的 當你遠低於平均積分的時候 也會產生相同的情形才對 就是你輸了扣分很少 但是贏加分很多 但你排名非常低 排名也是接近最後一名 如果第一名和最後一名 積分分數要差距更遠 那就要更多玩家加入這款遊戲才辦的到 不然應該就會到達一個差距極限 不過當你強到一個 千年奇才的地步 應該可以持續拉大差距 排名也會一直稱霸第一 甚至跟第二名積分分數差很多 其他人完全更不上你偏離平均積分的程度 也就是比強的那群人 還要更強好幾倍 應該就可以做到這樣 也許是這樣吧 我猜的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.52.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1608101181.A.41F.html

12/16 16:41, 4年前 , 1F
我發現你很喜歡這類問題,像是排位配對機制。是有
12/16 16:41, 1F

12/16 16:41, 4年前 , 2F
什麼原因嗎?
12/16 16:41, 2F
我也不知道為什麼 但我覺得這跟有些人發英雄的心得文和 一些的地圖觀念文 有點類似 就是把你玩遊戲時的心得想法分享出來 而我發現剛好對配對有這樣的心得 那我就單純的把我配對的體會和看法寫出來

12/16 17:21, 4年前 , 3F
研究一下 不然一堆人有被害妄想症
12/16 17:21, 3F
※ 編輯: PPAPwww (101.10.7.26 臺灣), 12/17/2020 00:17:38
文章代碼(AID): #1VsQqzGV (ArenaOfValor)
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