Re: [閒聊] MVP率應該比勝率有參考性吧?

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (pan)時間5年前 (2020/07/05 18:31), 5年前編輯推噓4(10651)
留言67則, 14人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述 《Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)》 之銘言: : 龜整場沒死但也沒團隊貢獻也拿不到MVP : 死很多但貢獻超多也很有機會拿MVP : 反觀勝率,不管你再努力打 : 只有隊友有幾個智障就註定拉低勝率 看勝率的確是無用 因為排位到自己實力層之後 上不去 也下不去 長久下來就是50% 會高於50%是因為 還沒到自己實力層 以及新手時期打了大量的電腦 勝率多半玩家都是高於50% 當在自己實力層 場次足夠之後 勝率就會正常 差別就是在S排50% 還是在C排50% 而已 看MVP率 我倒覺得不如直接看排位 mvp率高不高 看有沒有超過20%就知道了 正常來說到達自己實力層 這層實力的玩家都是一樣的 獲得MVP的機率應該也會平均 每場都有2/10的機率獲得MVP 也就是一般正常在自己實力層的玩家MVP率是20% 高於20%代表還沒到自己實力層 低於20%可能是被組隊帶上來的雷包 脫離自己實力層的 低於20%代表長期被別的玩家凱瑞 通常都是有神手組隊帶才會有這樣的狀況 或是買分的雷包跑到上層去 場場被電拿不到MVP 還有就是這遊戲有各種模式就是了 像是長期玩3v3的玩家 平均MVP率為33% 因為每一場有2/6個MVP 我覺得出單排排位 直接看排位還是最準的 代表你能引領勝利 你能在這實力層 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.43.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1593945083.A.BC5.html

07/05 19:05, 5年前 , 1F
弄個單排勝率應該更簡單
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※ 編輯: PPAPwww (49.216.43.231 臺灣), 07/05/2020 19:58:00

07/05 20:15, 5年前 , 2F
你這論點僅限於單排,而且打野及中路比較容易拿到m
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vp,所以五打五mvp並非每個位置都是平均20趴,凱撒
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07/05 20:15, 5年前 , 4F
及輔助是不容易拿的,例如:
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07/05 20:17, 5年前 , 6F
昨天我們的輔助參團100趴,各種情報、保排跟開戰,
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07/05 20:17, 5年前 , 7F
真的玩的超好,讓輸出有很好的空間,但mvp依舊被打
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野拿走,mvp真的無法完全體現價值。
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07/05 20:18, 5年前 , 9F
僅能作為參考
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07/05 20:22, 5年前 , 10F
0/0/22 100%還沒有MVP喔.....
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07/05 20:55, 5年前 , 11F
怎麼無用,我今天打星耀一個人排位勝率60%,不就表
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07/05 20:55, 5年前 , 12F
示他比這牌位的人還強
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07/05 21:51, 5年前 , 13F
那同個排位不就比勝率了嗎 怎麽無用
07/05 21:51, 13F
小號一般從低端上來 勝率都會比較高 長期玩的帳號勝率一般都比較低 比方說S20星的玩家 勝率50.1% 排位重置之後降到鑽石 和鑽石實力的玩家勝率53% 你根本難以辨別誰強誰弱 一個是S牌20星實力 一個是鑽石實力 可是鑽石實力的玩家勝率卻比較高 因為他前面打的新手場的高勝率還沒降下來 因為他在自己的實力層打的不夠久 ※ 編輯: PPAPwww (49.216.43.231 臺灣), 07/05/2020 22:55:54

07/05 23:58, 5年前 , 14F
是不知道排位勝率的最近場次是以什麼為基準去換算
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,如果是本季場次就沒有你說的問題,如果不是,你
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口中的MVP率也會出現一樣的問題
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07/06 00:18, 5年前 , 17F
我文中就說 我覺得MVP率不太好阿
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07/06 00:19, 5年前 , 18F
如果你說的是排位秀角色勝率那個的話
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07/06 00:21, 5年前 , 19F
看角色勝率就更不準了吧 我可以用牛魔王送分 下
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去低端 再用main角爬分
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07/06 00:22, 5年前 , 21F
雖然總勝率是51% 可是最近場次的main角色勝率就異
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常高了
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07/06 00:25, 5年前 , 23F
還是看排位吧 希望出個單排積分 最準確了
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07/06 01:40, 5年前 , 24F
那個沒差啊,沒人在乎你角色勝率怎麼洗的,只要你
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07/06 01:40, 5年前 , 25F
不要戳就好
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況且敗方MVP只是5個裡比較不戳的那個
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07/06 12:06, 5年前 , 27F
樓上,不能這麼說耶
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07/06 12:07, 5年前 , 28F
因為贏的隊伍中可能有人躺分
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輸的隊伍中也可能有人真的打得很好
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畢竟是團隊遊戲,不能單從一場輸贏定義雙方玩家的優
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07/06 12:08, 5年前 , 31F
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07/06 13:07, 5年前 , 32F
不同意
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07/07 09:29, 5年前 , 33F
5個裡面比較不戳的還不能當mvp?怎麼不怪其他4個被
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戳爆?神邏輯
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他是想要表達敗方MVP可能不一定比勝方第二或第三有
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價值吧 所以單看MVP率不太準 而且不是玩CARRY位除非
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實力相差過大 不然MVP率必然不及打野或中路
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講難聽點即便4個隊友都很戳,死得比他們少拿MVP機率
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就很高了,拿敗方MVP進來計算完全沒意義。
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07/07 20:57, 5年前 , 40F
輔助沒人權
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敗方MVP怎麼會沒意義,如果你的隊友都在戳,只有你
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打的特別好,真的有輸出有坦傷沒送頭,才拿的到敗
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方MVP
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07/07 23:40, 5年前 , 44F
你試試逆風就龜塔打醬油的能不能拿到敗方MVP
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07/07 23:41, 5年前 , 45F
結果拿敗方MVP是死了N次的馬洛斯,因為人家輸出扛
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07/07 23:41, 5年前 , 46F
傷都高達30%
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07/07 23:41, 5年前 , 47F
絕對不是什麼逆風都不要死就會拿敗方MVP這麼簡單
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07/07 23:42, 5年前 , 48F
KDA機制已經改了快兩年有了,現在靠摸一下騙一堆助
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07/07 23:42, 5年前 , 49F
攻、但都沒輸出沒坦傷,KDA仍然會很爛
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07/07 23:43, 5年前 , 50F
那些說敗方MVP沒意義的,基本上都是自己在戳的。
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07/07 23:45, 5年前 , 51F
打的好的玩家,輸的場也可能打很好;打得爛的玩家,
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07/07 23:45, 5年前 , 52F
贏的場也可能都在躺分
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07/07 23:46, 5年前 , 53F
贏的隊伍就五個好棒棒 / 輸的隊伍就五個都在戳
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這種思維存在著邏輯上的謬誤,都會上批踢踢了,智
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商應該高一點吧?
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星曜4
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07/08 01:58, 5年前 , 59F
輸多贏少
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07/08 02:12, 5年前 , 60F
兩場輔助皆MVP
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07/08 04:50, 5年前 , 61F
敗方MVP就是在安慰獎好嗎 拿自己輸多但都是MVP就是
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在自慰 打得好你還會輸得多 老天爺真的針對你唄
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呵呵輸都別人的錯,自己都是被拖累。
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隊友都在戳都在送,這種被屌虐的場死亡數低就敗方MV
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07/09 09:31, 5年前 , 65F
P了,再者,就算整隊5個人都被吊起來打,也會有個人
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07/09 09:31, 5年前 , 66F
是敗方MVP,而且這種場從選角開始就有問題,參考價
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07/09 09:31, 5年前 , 67F
值在哪?
07/09 09:31, 67F
文章代碼(AID): #1V0Qlxl5 (ArenaOfValor)
文章代碼(AID): #1V0Qlxl5 (ArenaOfValor)