[心得] 5/21建議出裝調整,狂手不再適合第一件出
之前已經向大家解釋過我對於出裝的觀念以及邏輯
相信大家跟我已經有相當的同步率
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/ZUXEQ
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下) http://0rz.tw/cDWy8
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 輔助篇 http://0rz.tw/q4ALp
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇 http://0rz.tw/liws9
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 刺客篇 http://0rz.tw/4neWs
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇 http://0rz.tw/r8Q8P
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(上) http://0rz.tw/PEtIm
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(下) http://0rz.tw/AvyhF
忘記的人可以重新復習一下
傳說對決5/21改版後裝備最大的改動莫過於狂暴手套這件裝
有人會想說:不是只差了45物防嗎?
這樣乍看之下沒差多少,但實際上最大的問題是出在
合成途徑
鏈錘450+鐵甲220*2 = 890
裝備2080元,空窗期高達1190元
僅次於神聖法典(1350)以及涅槃之刃(1270)元的超高額合成費用
比王者之劍(1130)的空窗期還大
在斤斤計較的前期 1190元買不了任何裝備
這個空窗期是非常致命的!
我們想看看兩個人互砍
紅方勇者拿著鐵劍,穿著鐵甲鐵靴但是阮囊羞澀
藍方勇者拿著桃木劍,穿著草鞋,但是錢包很鼓很有錢
你覺得哪邊會贏?
沒有化做屬性(裝備/等級)的經濟優勢就不算優勢
把對手一口氣滅團能拿到的錢還比不上這個1190元的空窗期
5/21的改版,讓狂手比最初的版本還更難用一些
https://i.imgur.com/ItHaHmn.png

舊版狂手提供30%生命最大值的護盾量,在後期非常強
13000血的坦克可以有4000左右的護盾值
而上一版的狂手則是800+80*等級
由於是只看等級的定額護盾且空窗期不長,因此前期出效果也很好
但這版本的狂手注定無法在最前期使用
到了後期跟最初版的狂手比較起來屬性落差更大
狂手的屬性改版後已經變得沒那麼泛用了
如果是用不到吸血的技能型戰士可以捨棄這件裝
接下來我們進入正題
把一些之前可能會出狂手的角色,修改建議出裝或順序
大部分的出裝邏輯都可以回頭去看之前的文章
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/ZUXEQ
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有特別需要解釋的我才會寫
埃羅
奧義 覺醒 精靈 龍爪
邊線
https://i.imgur.com/RrwpCHk.jpg

其實狂手那件改成反甲也可以
這角色的配裝真的令人頭痛
我和阿亮討論許久加上大量的實戰回饋以後
配裝方向其實跟原先預期的差很多
目前定調為:全坦 + 一件攻裝 (破陣or紅野刀)
原本認為被動疊滿會扣30%的防禦,且加上技能有吃吸血數值
因此會需要走攻裝路線像凱格路士那般靠著傷害來吸血維持存活
但埃羅的技能會補血其實是分成"回血 + 吸血"
回血就是像馬洛斯的拔刀斬那樣,以自己的已損生命量做恢復
https://i.imgur.com/kVUvVrz.png

當我們拉高生命、防禦和冷卻的時候,在團戰中的回血量非常驚人
滿層二技打中一個敵人就是回復18%已損生命,可疊加(已損18%*攻擊目標數)
效率比起靠傷害吸血來說高得不可思議
畢竟吸血轉換率只有50%
打中敵人的傷害乘上吸血%數以後還要再減半才是真正吸血的量
靠著坦度和冷卻熬到下一次剃骨CD好,被圍毆時敲到一大群人再次滿血
在新版本最重要的二技有霸體以後有望脫離糞角行列
打野
https://i.imgur.com/kkLh6y4.jpg

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細部出裝順序:雙鐵甲 魔防鞋 鏈錘 短劍
https://i.imgur.com/DfEc5Zl.jpg

再回頭把雙鐵甲合反甲
鏈錘和短劍合全能,之後照順序出
以此順序可以平穩的渡過前期
雖然說狂手對弗洛倫來說的效果是不錯的
但做為第一件的空窗期實在太大了
弗洛倫前期已經夠可憐了還要他身上背一堆現金買不了裝
匹夫無罪懷璧其罪
而且如果弗洛倫裝備配置是:
魔防鞋 + 雙攻裝(全能、王者) + 一物防、一魔防裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說,狂手的物防實在太低了
因此如果要出狂手最好是在對手魔傷太低或無威脅時,捨棄仙靈改成狂手
https://i.imgur.com/s33jaYn.jpg

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先出遊蕩鞋的威脅性高很多,由於瑞克持續被Nerf
因此還能堅持使用的玩家應該是對自己操作有自信的
就靠二技免傷,先直上攻裝切他後排吧
洪師傅,試著切他中路!
愛蜜莉
https://i.imgur.com/zI5UUgl.jpg
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如果這場對手控場多適合出魔防鞋
那就要先買兩個220元的鐵甲撐個防再上手裡劍
之後就照著出就好了
最後補涅槃
他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的強勢期比較偏後
太前期出狂手在新版的合成途徑來說空窗期太大,對線會比較吃力
狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上
只不過如果他的出裝配置是
鞋子 + 龍骨、天叢雙攻裝 + 一物防、一魔防坦裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說狂手的物防又太低了
所以如果要出狂手的話我會建議拿掉天叢或涅槃用完改成狂手
麥克斯
https://i.imgur.com/DnDAVgo.jpg

角鬥士彌補前期傷害
麥克斯普攻和一技都會在敵人身上掛靜電真傷,總共跳三下,每下都會扣防一層
開大前三秒會全體敵人每秒扣一滴血,也就是全體會疊三層鋼槍效果扣150防
王者之劍確保撞上去的軟皮可以死得瞑目
https://i.imgur.com/0fVWmSx.jpg

事實上如果要在後期確保可以開大必撞死輸出角
這樣的全攻裝麥克斯在職業隊測試上也是很有威脅性的
破陣取代鋼槍的好處是飛行距離長時,鋼槍的扣防會因為飛行時間長而消失
變成撞上去那下沒有吃到破防效果,改成破陣對單體的威脅性更大
神力女超人
https://i.imgur.com/LKSrRah.jpg
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
小火幫忙清兵,狂手往後挪等有錢再出
狂手的護盾可以做為一個緩衝,讓被動的CD轉好
就又可以再次觸發被動護盾,盾盾相連到天邊
有攻有防算是一個比較泛用的選擇
當然也可以把狂手視情況換成反甲/冰袍(缺坦/牽制) 或是全能(缺傷害)
出破陣的邏輯在前面的戰士篇文章講解過了
阿杜恩
https://i.imgur.com/3LviF3l.jpg


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刺客第一件出遊蕩鞋是合理的,洗完兵蹲草支援非常重要
狂手的護盾對於刺客來說還是可以提升容錯率的
看對方傷害組成也可以改成仙靈
缺傷害那格也可以出聖劍
司科德
https://i.imgur.com/2CrFcdw.jpg
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看對線角色,如果是戰士類或同樣刺客類需要進行換血的情況先出幾個鐵甲擋著
如果對手是坦克或是射手/法系輸出,可以直上破陣
渥馬爾
邊線
奧義 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/iuRX62U.jpg
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這是經過阿亮實測的裝備,品質掛保證的
把血量拉高,打人就夠痛了
一技勢不可擋之後的強化普攻可以一次疊三層鋼槍破防
如果正好又觸發被動一次是疊滿五層破防,非常好用
又痛又坦又控,渥馬爾邊線有望回歸
改版前其實就很強了,只是沒人用他讓官方又BUFF一波
低調又奢華的角色,適合尊爵不凡的你
趙雲
https://i.imgur.com/DVYSelb.jpg
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
先補幾個鐵甲撐防,之後再上原先的出裝
狂手往後挪,減少空窗期造成的負擔
呂布屬於普攻型戰士,狂手觸發以後的吸血很適合他使用
空的兩格就買仙靈和涅槃
https://i.imgur.com/EYZ1SeJ.jpg


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狂手既然遠程無法觸發那就換成其他保命裝即可
如果碰到刺客就可以改成死神鐮刀
配合嗜血的Combo會保持之前的威脅性
冬日這格,可以看情況改成天叢/龍骨
戰士多,可以風箏就用冬日,隊友控場很足就用龍骨
坦多可用天叢
打野
https://i.imgur.com/G96ts0p.jpg


跟之前出裝一樣,剛好這版本BUFF以後又可以拿出來用了
拉高攻速可以快速疊滿印記
但技能本身又會加攻速,因此奧義、野弓和攻速鞋拉完攻速後
之後就沒那麼缺攻速了,著重在攻擊力和爆擊為主
本次改版改動:
菲尼克的第三下普攻擊中敵人時,會對目標與其身邊的所有敵人(包括建築)
額外造成0.4物理攻擊點物理傷害(對野怪和兵線+75%),這個傷害可以暴擊。
※ 2.5m範圍,50%爆炸傷害,7.5m射程。
菲尼克就是要快速拿地圖資源拉經濟,用有錢到不行的狀態去欺負別人
出破陣可以有效的以大欺小以及拔塔吃龍等等
這是我看了改版資訊以後做的出裝修改預測
尚未有選手的實戰測試回饋
好用就用,不好用就算了ㄏㄏ
別再發生上次的狂手事件就好了
帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf
有問題可以推文或來我頻道聊聊
不會剪片,只會打打字發發廢文
5/25請大家為TXO加油!
希望這群認真的選手們努力終究會有所收穫
出國為台灣爭光!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.161.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1558381035.A.534.html
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05/21 03:38,
5年前
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05/21 03:49,
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也行吧
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納克依舊可以第五件狂手,但當團隊傷害不夠時
比如只有你一個刺客負責切後排,第五件出聖劍或王者都是好選擇
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之前的文章也有提到夜叉用反甲哦
他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的強勢期比較偏後
太前期出狂手在新版的合成途徑來說空窗期太大,對線會比較吃力
狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上
只不過如果他的出裝配置是
鞋子 + 龍骨天叢雙攻裝 + 一物防一魔防坦裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說狂手的物防又太低了
所以如果要出狂手的話我會建議拿掉天叢或涅槃用完改成狂手
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05/21 08:17,
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為你新增了埃羅的詳細出裝奧義說明
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是的~ 上一版就不適合用,這版更不用說
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大家都加油
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原來是預知兩個版本以後的男人
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那你可以先出幾個鐵甲,然後出鞋子 破陣 全能
再回頭合狂手
還有 40 則推文
還有 14 段內文
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05/21 21:08,
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原來是預言家阿
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說真的2080元買那樣的屬性真是尷尬
防不夠高 盾也就容易破
保命裝就死神 涅槃
冬日是用風箏的方式減少受到的傷害 而不是直接硬扛傷
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唯一龍骨 不考慮電刀
我知道有別隊的選手會出電刀
但亥犽清兵夠快了 況且一次一技觸發三下龍骨特效也可以作用在小兵身上80*3
電刀只能觸發一次 清兵速度差不多
打軟皮算起來龍骨也沒有比較差 打戰坦更是遠勝
況且還有吸血續航減少回家次數 電刀除了5%跑速之外是沒有優勢之處
※ 編輯: Nouis (114.47.161.1), 05/22/2019 15:09:34
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