Re: [問題] 瑟菲斯是前期角!???

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (阿雷故是講我嘛 剛剛那괱)時間7年前 (2018/04/01 14:16), 7年前編輯推噓7(703)
留言10則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
拿經濟來思考就很清楚了 瑟的優勢跟螺絲 刀鋒 狐狸很像 需要經濟以及等級‘優勢‘ 什麼叫優勢 不是只是錢多 是錢要比別人多 原po所謂的後排威脅大雖然沒錯 但是對方後期打野角在後期影響力一定更大 也就是假如瑟打野角 現在有3000元 但是對方莫拉只有1000元 又贏一個等級 這樣你是有優勢的 如果你有3000元 莫拉有3000元 等級相同雖然看起來是平局 我想你的後排會被莫拉殺爆 或是 假如你有12000元 菫只有10000元時 塔都沒掉 雖然贏2000元 會戰起來硬梆梆 但是你們已經是大劣了 菫噴兩下 你的隊友大概都要回家 前期角在4~8級之間一定要達到優勢 不然就只能避戰分推拉扯防線 或是等待對方失誤了 所以 戳戳人是打野前期角無誤 ※ 引述《jcdmcd7859 ("Giving it away")》之銘言: : 今天看職業聯賽 : 賽評米克說瑟菲斯是前期角(黑人問號?? : 把這隻角色定義和納克羅斯相同!? : 前期沒帶起風向,後期就沒戲了 : 不知道大家怎麼看這隻角色!? : 小弟我自認玩瑟菲斯算勝率不差 : 雖然只是在B排當守門員東巴 : 和我對這隻角色的理解差蠻多的Orz : 我喜歡把瑟菲斯當成高機動性的戰士而非純刺客 : 但對後排的威脅性也是數一數二的 : 先附上人權 : https://imgur.com/gallery/7FfeL : 以下為打野心得文 : —————————-文長慎入—————————- : 裝備:打野斧、韌性鞋、鋼槍、冰袍 : 仙靈、反甲(大男陣可改用天叢 : 奧義:猛攻9暴怒1、刺殺5奪萃5、龍爪10 : 瑟菲斯靠技能傷害所以不吃攻速,精靈也是可以啦 : 試過全刺殺,但通常打完野通常就半殘了... : 根本別想抓人,也不太適合不愛回家的我 : B排通常不會遇到反野 : 所以我瑟菲斯習慣藍起 : 吃完一輪野後上四就看要蹲中或下路 : (P.S. 下路盡量別吃小野,打野無法上四阿 : 不過如果對方來搶那就是另外一回事了) : 基本上上四後不會吃魔龍,只會守而已 : 瑟菲斯在出了打野斧之前,可以說沒有持續輸出 : 打龍跟幫牠抓癢一樣Orz : 除非會戰大勝且隊友有意識一起吃 : 不然就先請隊友顧魔龍就好 : 如果凱薩在下就吃先吃古龍 : 魔龍在下就先回去吃藍Buff : 如果對面吃魔龍、壓下塔 : 就用古龍、凱薩人頭、對面紅去做交換 : 請先顧好自己的發育、等級其它之後再說 : 沒藍的瑟菲斯真的跟沒藍的納克有得拼 : 不能一技能趕路、支援,能做得事情會變很少... : 對付瑟菲斯、納克、甲蟲之類的英雄 : 控藍就對了,至少斷半條腿!! : 出完鋼槍後,有藍buff時,-CD就接近滿了,很舒服的 : 接下來就看對面的重要輸出手(通常是打野) : 來決定後續的出裝,物攻強就先冰袍 : 法傷高或雙法傷就先腰帶再冰袍 : 通常出完冰袍的瑟菲斯是最強的時候 : 留人能力很強,傷害又夠 : 用一技能後的強化普攻,推塔的很舒服的 : 若單挑還真的沒怕過誰除了夜叉(真傷無法) : 不過你是打野,夜叉是凱撒,理論上你會有經濟領先 : 勉強還是可以打啦(前中期限定) : 團戰先打法師或射手是常識 : 大跳下去殺不到或是人太多再用一技能拉掉 : 回去打野、洗兵把狀態恢復過來 : 先把自己野區、兵線顧好,有餘力再入侵對面野區 : 殺完人一定要做事,1.推塔、2反野、3吃龍、4推兵線 : 順風場我基本上是不會回家的,太浪費時間了 : 想辦法靠野區或是古龍Buff把狀態吸回來 : 逆風就先想辦法守塔吧,守高地塔就走出去二技戳 : 瑟菲斯很坦的,不用怕被秒,之後再一技能拉掉 : 兵線進入塔內後就大招,一樣用一技能拉掉 : 對瑟菲斯來說,拉打是很重要的一環 : 因為技能CD快,可以的話先騷擾一波再拉掉 : 繞個幾下再找機會進場 : 後期的瑟菲斯還是很有用阿,不懂為啥被說的這麼不堪(怒 : 頂多是大後期續戰能力有點不足,常常需要回家 : 不過就算用犧牲換掉對面射手,其實也就夠了 : 剩下的就交給隊友了 : 不知道大家怎麼看瑟菲斯這隻英雄呢!??? : 今天ST對MS的Ting走凱撒也用得不錯阿 : 為啥米克竟然給那種評價...真心替他抱不平 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.98.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1522563391.A.9BF.html

04/01 14:24, , 1F
呃概念基本上沒錯可是舉例怪怪的
04/01 14:24, 1F
哪裡怪怪der ※ 編輯: Ydragongg (114.136.98.12), 04/01/2018 14:27:43

04/01 14:31, , 2F
有哪隻打野角不是靠前期的經濟優勢來讓團隊在團戰中
04/01 14:31, 2F

04/01 14:31, , 3F
取得優勢?@@
04/01 14:31, 3F
問題是討論前期角與否 菫拖到後期優勢不會掉 只會越來越大 瑟拖到後期影響力就下降 ※ 編輯: Ydragongg (114.136.98.12), 04/01/2018 14:43:20

04/01 14:49, , 4F
前期角最明顯的就蝙蝠俠啦
04/01 14:49, 4F
沒錯~ ※ 編輯: Ydragongg (114.136.98.12), 04/01/2018 14:54:06

04/01 14:58, , 5F
瑟斐需要等級而不是錢吧
04/01 14:58, 5F
文有提到等級噢 ※ 編輯: Ydragongg (114.136.98.12), 04/01/2018 15:03:11

04/01 15:05, , 6F
看到ST用瑟菲斯打野贏了好開心!!
04/01 15:05, 6F

04/01 16:45, , 7F
前期蝙蝠俠真的太可怕..
04/01 16:45, 7F

04/01 17:56, , 8F
前期對面蝙蝠 射手硬是要跨過河道追擊 死掉再ォ斑
04/01 17:56, 8F

04/01 18:03, , 9F
死掉再來怪打野 這劇情每天上演
04/01 18:03, 9F

04/01 18:33, , 10F
前期角等級優勢能帶出經濟優勢
04/01 18:33, 10F
文章代碼(AID): #1Qm7a_c_ (ArenaOfValor)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Qm7a_c_ (ArenaOfValor)