討論串[心得] 一個纏鬥心得
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者bdsmax (健康最好)時間18年前 (2006/05/16 23:22), 編輯資訊
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玩高難度的時候常常追尾追個老半天,鎖定發射飛彈後又沒打中,. 電腦ai實在太會閃,而我在纏鬥過程中通常是不會改變飛行速度,. 或是急減速減少回轉半徑以在短時間內能儘快對準敵機屁股,. 但這樣的問題是自機速度太慢,飛彈發射後敵機早就飛老遠了,. 鎖定後再加速也來不及,速度太慢還反而會被背後一狗票敵機鎖
(還有164個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Hubasaboboo (Jimmy)時間18年前 (2006/05/23 00:03), 編輯資訊
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是啊.... 其實對付強敵使用一擊脫離戰後. 用這招盡快擺脫敵機後轉向. 換成中長程飛彈直接K. 對手如果願意來找死就直接爆啦. 高難度的時候總覺得反而機槍更有用了?XDDD. --. Yo buddy, are you still alive?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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