Re: [情報] 空戰奇兵7 1.10更新
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Sv4CyTn ]
: 作者: hn9480412 (ilinker) 看板: PlayStation
: 標題: [情報] 空戰奇兵7 1.10更新
: 時間: Wed May 22 02:28:10 2019
: https://i.imgur.com/4b1eoIE.png
: 調整部分特殊武器和強化零件的性能
: 修正在MP模式下MGP無法顯示彈藥數量的問題
: 修正在MP模式中,特定情況下TDM勝利隊伍會顯示成Lost的問題
: 其他細部修正
: QAAM和EML終於要被Nerf了嗎
新飛機,實在不太像魔王機。運動性能很差,跟平常裝一樣的配件,比SU-57、F/A-22之
類的比,還要更差一點。再加上很大台,其實很擋畫面。
艙內視角因為沒內裝,就跟平常選擇透視內部視角差不多,完全沒有儀表板OTZ。
武器,雖然機槍就是PLSL,但是只有一門射速慢,你要花更多時間去擊落一架飛機,至少
要打三到四下,他連射速度慢,導致很容易MISS,所以你要花更多時間去擊落。而且這
已經是裝了所有增加雷射武器的配件的傷害。
特殊武裝,TLS、QAAM、WEAPON UAV。
TLS還是垃圾,這代講求一擊脫離,你瞄準血多的目標持續攻擊,TLS+PLSL同時射擊,打爆
船隻的速度還是比SU57用機槍+PLSL還慢。花的時間過久,你就準備吃AA GUN跟飛彈。尤其
TLS完全不能動,飛機在追你,船隻發射SAM,就包準你中彈。你也只有兩個FLARE。SU57至
少你可以躲,TLS一發射,你閃飛彈了,就會浪費一發彈藥,很不划算。
WEAPON UAV很雞肋,只有24架,似乎沒辦法增加數量之類。不知道你增強PLSL的配件,會
不會增加UAV的傷害,沒測試,但是很鳥的是,如果你不像用飛彈一樣,抓準角度發射,
他可能連一架飛機都打不下來。UAV會飛到目標附近用PLSL機槍射擊,但是就像普通飛彈,
如果你從敵機的側邊發射,他會MISS掉大部分的PLSL,還是要從正面與後方攻擊才有比較
大機率擊落。持續時間也不久,他連一架都打不下來,沒看他去打第二架過。甚至打地面
的SAM,有機率會去撞地板XD,就完全沒打爆任何東西。
對付船隻必須要瞄準船隻本體,不要瞄準武器部位,可以打爆一艘船,但是面對神盾艦,
會像飛彈一樣,很容易被CIWS打掉。打補給平台時,他也很容易被上面的AA GUN給打下來
,他的持續時間大概是到你RELOAD好下一發,如果你發射的時機不好,他一發射完就馬上
要繞圈回來攻擊,就很容易連普通的護衛艦都打不爆。如果是繞著有CIWS的船繞圈,馬上
就會被打下來。
就想像你是發射一枚飛彈,但是那枚飛彈是飛靠近敵人然後用PLSL打,但是會飛太快會
飛越敵人,他就繞圈回來打,可能持續時間就浪費再繞圈,導致一架敵人都沒被打爆。
打固定目標又會怕被AA GUN或CIWS給擊落。整個就很脫褲子放屁的感覺,有些情況倒不如
帶特定飛彈打還比較有效率。
唯一可取的,他RELOAD方式是直接從你後方飛過來,黏在你機翼下方,覺得很新奇,就這
樣了。
只想到最後鑽隧道的時候,這台一定很常去磨牆壁。
目前測試新飛機就只有這樣,一點心得。
打了M20的UAV,還是要抓準時機發射,能造成比較多的傷害,稍為配合一下,第一次就救
到WIT,因為他性能某方面來說比QAAM好用,在UAV變笨的時候,他就能造成很多的傷害,
但是前面很會閃的時期,其實沒有比QAAM好到哪去,不挑時機發射,他也是會在那邊繞圈
打不到,但是相對QAAM來說,可以至少不會沒打中就一點傷害都沒(至少有一點),加上變
笨時期變成活把,就像你拿兩台PLSL連續攻擊一樣,比較容易在14秒內打下第二架。
但是打UAV的頭部,稍嫌有點難打,一樣要等變笨再打,不然都是有一點傷害但無法擊落。
看時機造成最大傷害,是比較好用的方式。
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