Re: [情報] 突擊地平線新宣傳片

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (琉璃雪月.咲夜)時間13年前 (2011/06/06 17:14), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《darklight36 (回去談何容易)》之銘言: : NICO上有一段試玩影片,可以看出這代新系統的端倪 : 對日文聽力有些自信,跟有NICO帳號的版友可以上去看一下 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm14593390 : 從約四分半鐘的地方開始 IFF Stealth Code : MU TKHK1II9 www.megaupload.com/?d=TKHK1II9 看過之後的感想 ... (按: 影片裡的操作模式是NOVICE,簡易操作, 所以沒有人控做出高級動作) ( 這影片的解析度也不太高, 352x200, 很多細節沒照出來) 先前是有提過會強調"破壞"的感覺, 在鎖定距離之內會有一個圓圈, 持續在圓圈之內鎖定會開始做Zoom in (用機砲會有滿大的補正) 然後就會看到被鎖定的機體被機砲拆成碎片 (然後還會有飛行員掉出來, one piece) 請留心, 如果圈圈出現在自己身上也是會被拆成碎片的 相對的, 基本飛行的操作感可能會下降, 會變得比較好飛一些 (特別是拿Sharp Shooter的各位王牌) 影片中間只出現過一次高級迴避動作, 以QTE方式提示迴避 (用大法輪) 場景上的地物比例有比較更真實一點了, 請小心高樓上掉下來的碎片 這片可能和過往的作品大異其趣吧, 也可能很強調用機後視點 --- OS: NAMCO有空還是好好想想用AC6的系統重製一下以前的舊作吧 這樣應該還能開發到新米飛行員, 光看影片還以為是CoD:MWs和AC的合作案, 而且只差一個月 ... Nov 8 Oct 11(北美) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.237.92

06/06 17:17, , 1F
第三者視點(機後) 應該會變成主要操作模式...
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06/06 18:06, , 2F
這代也有保留傳統操作,只不過預告片裡都用新式操作
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06/06 18:38, , 3F
其實駕駛艙視點也是會有特寫,我個人依舊比較偏好這個
06/06 18:38, 3F

06/06 18:38, , 4F
視點,不過這次的設計的確會讓人想嘗試第三者視角
06/06 18:38, 4F

06/06 20:27, , 5F
如果開AH-64時用駕駛艙視點會不會有IHADS咧...
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06/07 11:29, , 6F
我反而比較希望AC6出在PS3上,X和X2出PS3/XBOX 360版
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06/07 16:26, , 7F
話說這影片最後主角會死掉的樣子欸w
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06/08 02:19, , 8F
都出雙平台版本不是更好?
06/08 02:19, 8F
文章代碼(AID): #1Dx9fbZ9 (Ace-Combat)
文章代碼(AID): #1Dx9fbZ9 (Ace-Combat)