[閒聊] 若AC出續作 最希望看到什麼機型加入?

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者時間15年前 (2010/01/05 23:38), 編輯推噓5(5025)
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嗯這篇好像不管跟劇情討論或是技術交流都無關 就是跟標題說的一樣 純粹只是想看看各位同為AC愛好者的板友們 有哪些想飛但是(目前為止)無緣在AC系列裡面體驗的飛機 像我就很想飛飛看60年代一堆概念機種 AC系列我從五代開始玩 雖然也只玩了兩代 但是都覺得 這個遊戲如果要繼續追求"帶給玩家空優戰機的爽感"似乎會遇到瓶頸 都已經把虛構機種拿出來了 這樣下去應該難以發揮 六代我沒有玩 (360...我的恨) 不過大概感覺得到這一代的重點是多人遊戲 不過...如果繼續以現役空優戰機為玩家的坐騎的話 除非歐美的航太工業佛心想要 為了藝術/為了證明自己造機工藝而開發新的戰機 不然還沒有放進AC系列的新世代戰機好像一隻手數得出來@@ 進入我的正題與異想世界:有一些飛機其實是很經典 或是具有歷史意義的 只是隨著時代的過去 他們也無法繼續稱霸天空 我們現在只能在資料、紀錄片、Discovery或是國家地理頻道去遙想當年 那些飛機以嶄新的翅膀之姿 在天空中開拓時代的景像---- ----不過它們的的確確曾經有過一段風華 不論如何 在那個6、70年代 因為冷戰的關係開啟了一連串飛行器的發展競賽 而且那時候的主流思想不像現在強調泛用性 所以出現了一堆特色、概念性強的飛機 如果能夠重現那些飛行器的英姿的話想必是航空迷很大的夢想 想像一下在AC裡面飛F-104的感覺 負有狼嗥之名的引擎聲想必是非常銷魂的 而以世界各國戰機的發展來看 其實除了美俄兩線之外 也不乏一些很有意思的戰機 我就對加拿大那台被F106擠下舞台的CF-105(不是美國的F-105喔)感到很有興趣 國內的話也不是沒有值得說嘴的東西!! 私心以為雖然IDF的引擎算是被閹割的 但是氣動學上來講是真的很不錯 總之就是那個時代對我們這些人來講有一種復古的魅力 AC系列其實也可以不用一直往先進的空優戰機去鑽 那是空軍強權國家在玩的遊戲 而這個世界上空軍強權的國家其實是少數 有更多的國家是將僅有的戰機湊合著使用 或是缺料待料但仍苦撐著 也有國家是像印度一樣後勤地獄的XD (他們家Tejas什麼時候才能正式換裝啊..) 如果弄出像基地88一樣的背景 就可以名正言順的將各路戰機集結在一起 然後不同的任務會有不同的適用機 別忘了那時候很多戰機都是單一功能特強的 在這種環境下的故事 可能還會更有血有淚吧!! AC強調畫質那嚜久了 如果可以在續作中加入強調"引擎聲"的話 想必也會讓很多眼尖耳也尖的玩家感動到痛哭流涕的 ====================================== 總之 我還是很希望Project Ace可以把經典戰機來個Old School大亂鬥 我超級想要體驗一下那一輩的飛行員 駕駛艙面板像聖誕樹一樣的座艙感啊!! F-101----經典鉛筆的哥哥經典原子筆 F-104----經典鉛筆 CF-105----加拿大航太工業的永遠遺憾 F-105----越南天空的雷公 F-106----三角形有三角形的魅力 Mig-23----第一款可變異的經典 Mig-25----畢竟跟Mig-31不一樣 真空管就是真空管 Tejas----印度神兵(?) 幻象III----福克蘭群島到底發生了什麼事情呢.. A4 Skyhawk----同上 AV8----同上 F-111----噴火吧 A7----海賊王啊 F-CK-1----IDF就是IDF 既不尊貴也不卑微 Supermarine Scimitar----海上彎刀 Hawker Hunter----英格蘭獵人 幼獅----猶太雄獅 少獅----猶太人未竟的神獸 梟龍----巴基斯坦飛龍 等等的一堆飛機.... 板友們還有哪些想飛但是目前在AC無緣的機種呢!? -- Year:2006 Year:2009 身高:182 cm ▄▄◣ 身高:184 cm 體重:73 kg ▄▄◤ 體重:85 kg 體脂肪:10 % 體脂肪:21 % 到底發生了什麼事(/‵Д′)/~ ╧╧ http://www.wretch.cc/album/timchenegg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.200.122

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XD 可以看103篇
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不過我覺得如果這樣搞 只是滿足收集慾望吧
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畢竟比較少有機體雖不屬於一流 動態上卻自成一格
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多數都是因應國情才如此吧 不是家家都能有好戰機
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倒是作戰模式 以及故事還蠻質得玩味的
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不然F-104可能變得比Mig-31要快 升力小 遲鈍的棺材 XD
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AC5有加入Hawk教練機就算是歷代的創舉了
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畢竟除了3D model之外,機體的部分就剩下動態了
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啥後勤補給/維修/成本價格 遊戲裡面體驗不到拉
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所以我才會想說如果能夠中實現引擎聲的話會痛哭流涕
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因此當單機玩完之後 之後就是走Coop(合作)了
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喔喔 對於老機迷而言 聲音也是一個懷念的原因拉
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但如果拿引擎聲當賣點 還真的是只能滿足收集慾望
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會這麼說是以前玩過Janes的遊戲 戰機都能開 但HUD就幾個
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固定的面板套來套去而以 動態也不同
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每種飛機不同的動態的確是最重要也最難抓的特色..
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而且有些飛機就是沒特色 那也只是成為一個model在那而以
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而不是指靠"每架飛機擊破數>100"這種獎勵逼你用 XD
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當然希望namco能有新想法了
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不知道板友們心目中"有特色"的機體有哪些呢!
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噢不過我看過103篇之後 大致知道tony大的經典機種XDD
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我希望AC3重製..
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無敵讚痘空艇!!!^3^~~~~~~~~~~
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要是哪天再來個 X戰 (冷熱溫鹹甜辣) 就多好多拉 XD
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我想要U2和同溫層轟炸機、空中堡壘這些大怪物
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我倒認為可以收些非主流國家的機種 做小區域衝突
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如捷克L-39頗多國家採用 來個克難的"教練機衝場密接支援"
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太晚把對方克蛋 地面的部隊群還會哀號給你看.. lol
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我比較想要su-25 XD 怎麼加都好,只要別像3代幾乎都架空
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我反而希望別再出現像AC3這種東西 = =
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文章代碼(AID): #1BGrpXZl (Ace-Combat)
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