Re: [問題] AC0的王之谷

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (湯尼阿塔.TF107)時間17年前 (2007/08/24 10:44), 編輯推噓0(000)
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: AB全開 -> 對方至少要在四格以外的範圍 -> 回頭 ->鎖定放飛彈機鼻上拉 模式都是如此 用F-18C打可能會很辛苦,本關重點在於速度與爬升迴轉率 這關係到你與Pixy的接近速度,還有你的脫離時機早晚 普通MSSL應該是1000 ft. 如果在最大射程發射,你會發現Pixy沒打出來就閃開了, 無法正確命中,但是直衝很晚才放,抱歉,串燒~ so? How? 抓準Pixy放的時機,比他稍早或稍晚都可以,但這就得考驗您機體的能耐, 爬升迴轉率比較高的(EX: Su-37 > F-15C)可以比較晚脫離,比較差的就得早一點,這 影響到的,是你的飛彈發射窗口。 Head-On -> 獲取目標 -> Lock On -> Pixy發射前(發射窗口開始) -> Pixy飛彈發射 -> (發射窗口結束) -> 拖離窗口結束 -> Pixy脫離 太早打=pixy跑掉 他不會對你發射 太晚打=太晚脫離=串燒 而速度的影響呢? 一擊不中,就必須拉開距離,準備下一次的對衝,速度影響的是你設的局,距離 大概多遠,到你發射MSSL之前,死壓A/B 會有多快,假設速度慢,會被Falcon搞很辛苦, 因為不是每次會戰,可以讓你成功脫離,有時候它速度比你快,變成尾追,你沒有機會反 擊,浪費了一些時間。 [我可不是說Mig-31很好 他的爬升速率很糟] 抓準時機,這關是一個中世紀騎士決鬥,僅此而已,前面兩個Phase就只是追屁股,卸下 他的武裝。 我有過這樣的經驗,第三個Phase,正面Head-On,開有XMAA的機體,開局A/B, MSSL Lock-ON,飛彈兩下下去,XMAA四顆連放,就這麼結束的樣子。 之後想重現,沒機會XD。 [新手入門我推薦 Page 3 機體 F-22<XMAA 上乘速度 爬升迴轉> Su-37<同F-22 XLAA會過份衝動 你會忍不住太早放> Typhoon 中規中矩 F-15S/MTD 顯得很暴力 次於F-22 [YF-23可以嘗試挑戰 速度有 但沒有長程武器 前兩個Phase 會顯得辛苦] Page 2 機體 F-15C Su-27 另外 EG-18F掛XMAA會有差不多的表現 爬升滾轉同Page2多數] Page 1 沒得選 F-16C F-18C Mig-29 都太重了 飛起來頓頓的 -- Practice Makes Perfect. Panasonic Toyota Racing Team 11-Ralf Schumacher 12-Jarno Trulli -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.242.52 ※ 編輯: tonyatta 來自: 140.113.242.52 (08/24 10:45)
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