Re: [建議] 我認為AC系列遊戲以後要發展的方向
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我到認為說
以目前完全不對稱的打擊方式
一個Squad 或是一台長機好了 對付全部的人
我是認為這種狀況 之後勢必有能量武器的出現 不過在這邊先不討論
寫實的空間...應該說更為平衡武裝
至少我們在打ACZ的16000分那關 如果可以有秒殺堡壘的工具 相信大家都還蠻樂意使用的
[MPBM算是 不過我比較想說的是 F-117A + 碉堡剋星 or F-15E + 集束炸彈]
感覺很多機體的SPW都是湊熱鬧的 像是Su-27的SFFS就是
然後BDSP也無用武之地 頂多拿來機場破壞自爽而已
重點應該在設計關卡
怎麼讓某些特殊機體的特殊武裝有加乘效果
而不讓玩家因為他先天因素 而不想採用它 這點直得去考慮考慮
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RCS 隱形的問題.... F-117A F-22A F-35C平飛的話 SAM是無法鎖定的
飛機的話 面對面可以搜索 無法鎖定 可是有侵入角差異 就可以直接鎖
[上面是說被攻擊的F-117 F-22 F-35沒有打開彈倉的狀況 有打開的話可以直接鎖]
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