[心得] ACZ正面衝突命中率似乎比以往高耶?

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (Jimmy)時間18年前 (2006/04/26 01:53), 編輯推噓1(104)
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從AC3開始小弟我就很喜歡跟對手玩正面衝突 可是ACZ這招的成功率大幅上升了...因為敵人好像也喜歡這招(感覺上) 會不會是標榜騎士風的關係啊? (對Pixy的Morgan最後要求一定只能打正面衝突啊) 跟敵人對衝 距離700左右丟兩顆飛彈的同時拉高或俯衝 幾秒後應該就會顯示擊中了 (AC3還能一次砸6發咧...更狠) 說到敵人的飛彈 Schnee更是大喇喇的就送了主角四枚XLAA嘛(F-14D是XLAA吧?) 空戰中螳螂捕蟬黃雀在後是必然的 要格外小心 就跟AC5第一次打8492的時候一樣 滿場的Su-47和YF-23以及飛彈 確實有恐怖的說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.77.128

06/11 16:01, , 1F
AC3最後一關 打爆一台精靈戰機 就可以入侵他的系統
06/11 16:01, 1F

06/11 16:03, , 2F
就可以一次丟8顆飛彈 因為本機也會丟相同數量的飛彈
06/11 16:03, 2F

06/11 16:03, , 3F
4+4就是8摟~沒有一台"戰機"可以挨過8發的吧?
06/11 16:03, 3F

06/19 15:17, , 4F
Geopelia飛彈多 但敵機也不是開玩笑的
06/19 15:17, 4F

06/19 15:18, , 5F
那是Gerneral Resource版的嘛 Geopelia很會躲呢
06/19 15:18, 5F
文章代碼(AID): #14Jc8GjS (Ace-Combat)
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