討論串[閒聊] 淺談三兵種在戰車模式中的定位-偵察兵
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者slavis (囧)時間13年前 (2011/06/05 01:01), 編輯資訊
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戰車模式除了吃基本功以外,更吃重的則是團隊默契、配合及觀念。. 所以既使自身基本功再好,裝備買再多武器用再強,. 不管怎樣你再怎麼殺、再怎麼不會死,整場下來得分第一,S/D到10以上. 卻還是有可能因為隊友拖累而害輸掉。. 所以針對三種兵種在攻、守戰車模式的定位作些基本概念宣導。. ==. 偵察兵一
(還有1131個字)

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者wree45 (天月)時間13年前 (2011/06/05 23:58), 編輯資訊
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原文吃掉. 基本上呢,個人覺得占領這項工作,步槍兵會比偵查適合一些(文章也說了,步槍硬. 相對的偵查占領容易死,而且也失去了速度的特點,所以偵查在戰車中的工作很簡單. 進攻:繞去他家打火桶,繞背攻擊戰車周圍的敵人. 補充:巷戰的最後一個點,兩個火桶都可以在外面就打死(看窗口). 其實就沒什麼繞背的必
(還有169個字)
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