[問題]新手的名詞解釋Orz

看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者 (憶影尋風)時間12年前 (2012/05/05 19:32), 編輯推噓8(805)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
感謝上一篇文章那麼多前輩給的選槍建議 讓小弟大概心裡面有些依據 不過接下來又遇到了很多問題 想要再麻煩大家幫忙解釋 因為我雖然爬過文 但是好像還是找不到確定的答案這樣Orz 想要請教前輩們以下幾個名詞的意思 走射→移動中射擊? 點射→左鍵按一下放開按一下放開? (那兩發放開兩發放開又要怎麼稱呼?) 還有槍枝數值 攻擊力→單發子彈能造成的傷害 越高越痛 射程→槍枝子彈可以打多遠 越高越遠 準確度→子彈能確實打中目標的機率 越高越準 穩定性→這不懂 機動性→這也不了解 射速→槍枝一秒鐘可以打多少子彈 越高越快 裝彈數→一個彈夾有幾發子彈 越高越多 以上對名詞理解有誤或者不足的部分 能請前輩們解惑嗎 十分感謝<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.225.167

05/05 19:49, , 1F
機動性就是拿槍跑步跑得快~
05/05 19:49, 1F
所以機動性可以想成是槍枝的"重量"囉?

05/05 19:54, , 2F
單點 和 雙點射應該都還算點射吧~@@
05/05 19:54, 2F

05/05 19:59, , 3F
穩定性 -步(衝鋒)槍連發射擊的範圍密集度 G來說是連發速度
05/05 19:59, 3F

05/05 20:00, , 4F
兩發放開兩發 ->二連發
05/05 20:00, 4F

05/05 20:02, , 5F
不清楚的 非常歡迎發問
05/05 20:02, 5F

05/05 20:11, , 6F
穩定性是連發準星放大程度 準確才是彈著面
05/05 20:11, 6F
所以穩定性越高 連射的時候準星放大的情況會越小?

05/05 20:12, , 7F
射程=傷害的衰退率 射程越遠,站在越遠的地方傷害越不變
05/05 20:12, 7F
所以目標如果站在射程外面 雖然也會被子彈打到 但有可能傷害衰退到在抓癢這樣 我的理解有誤嗎? 還有一個問題 我在看很多槍枝的介紹測試影片 為什麼步槍常常抓10M這個距離(有用望遠鏡)在打 是因為大多數的步槍在10M以內不會衰減嗎? 但是我估計了一下很多地圖的接戰距離差不多都到30M左右呢 這樣的話大概要有多少射程的槍枝呢?

05/05 20:12, , 8F
點射就是滑鼠點點點點 而不是左鍵按著一鍵入魂射到底
05/05 20:12, 8F

05/05 20:13, , 9F
機本上步槍兵 狙擊都是切小槍跑最快
05/05 20:13, 9F

05/05 20:16, , 10F
射到底
05/05 20:16, 10F
※ 編輯: ackboy 來自: 59.112.225.167 (05/05 20:22) ※ 編輯: ackboy 來自: 59.112.225.167 (05/05 20:24)

05/05 21:29, , 11F
不過其實數據是騙人的QQ~看看精美的g36跟t91比的話XD
05/05 21:29, 11F

05/05 21:31, , 12F
射程應該不是重點吧~老實說我根本沒在理數據的@@
05/05 21:31, 12F

05/05 21:40, , 13F
其實戰谷送e幣還蠻多~買了一把馬上就能買第二把了~@@
05/05 21:40, 13F
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