[槍枝] M16A2
(沒想到我居然會寫這種文章我一定是在騙文章數不過M16A2真的好好用阿超殺我覺得以後
我還是都拿M16來用好了比起M14或是M4之類的還更懶人其他槍乾脆賣一賣算了Orz)
(以上為1秒內心裡閃過的os)
咳...咳...
今天要介紹的槍支就是大家都一定有的M16a2
槍支能力簡介
攻擊力 35 射程 45
準確度 60 穩定性 55
機動性 50 射速 55
彈量 30
能力值看起來是相當平庸的一把槍
而改裝配件有遠射程槍管(射程+2 穩定-1) 脈衝槍管(射速+2 準確-1)
緩衝器(準確+1 穩定-1) 輕型槍托(穩定-2 機動+2)
除了M16a2沒有瞄準具可以使用以外(只有覘孔),基本上是把相當平均且能力中庸的槍支
(其實個人蠻看好M16A4如果在台板AVA實裝的時候,我除了H&K控以外有點M系列控)
拿同家族的M4a1rmk來比的話
攻擊力+1、射程小贏+2、準確輸8(讓我覺得很莫名,m16準確居然會輸m4)
穩定輸5、機動輸5、射速輸10
不過拿m16跟點槍比好像不太好,拿歐元幣槍支比的話....
FN-FNC ─ 除了FN射程贏3以外,能力設定值跟M16跟本一樣(不過改裝較多)
C7A2 ─ 雙方能力值都落差在+-3以內,穩定差5
HK416 ─ 可以說是M16a2的進化板,雖然射程小輸,但是攻擊/穩定/機動/射速都
較M16能力高上一些
其它槍支就能力值偏差較大所以無法比較
而扣除掉較少改裝品(只有兩部位可以選擇,而且只有兩種選擇可以改)的缺點外
以基本配備款的槍支而言,M16a2已經是表現相當不錯的槍支了。
不過在彈道表現上,M16相當具有吸引力,
不管是30m內或是30m/40m的彈道表現都是一直向上,不會左右飄移
所以是相當容易爆頭或是3/5發就可以擊殺敵人(不像某些槍支左右飄的很嚴重)
但是對付高移動力的偵察兵或是一直移動的步槍兵來說,
在10-20m內準心如果跟的上是沒什麼差別,但是缺點在彈道不會左右飄移,
所以如果準心跟不上,連發時會較不容易擊中目標,因為偏差不大不能靠彈道亂飄的盲打
而m16a2在具有壓槍及3/5/7發點發的技術下會變的非常的順手及恐怖
很有可能3/5發就很高機率會有爆頭入手,7發內也可以拿到一命
壓槍則是在不斷連發壓制下可以把彈著點修正的非常不錯
至於覘孔瞄準部份,基本上因為會降低射速,而且m16不使用覘孔,準心已經不大
所以在30m-40m左右理論上才會需要使用到覘孔。(30m內則不推薦)
在槍支特性上個人認為跟ak47rmk差不太多。
但是利用彈道優勢下,m16很常就會不小心有爆頭入手,是相當不錯的。
(ak47的彈著點就沒這麼漂亮)
也難怪會有評論說台板m16a2原廠槍有點強。
台板表示:原廠搭載不over。
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