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討論串[閒聊] 今日的世紀行
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推噓5(6推 1噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者SimpLeMoW (Min*)時間20年前 (2004/11/12 00:20), 編輯資訊
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抱歉,其實我不覺得bug是種靈活操作的技巧. 你初期用bug的差距跟不用的差多少,我想大家都知道. 加上如果bug是種很難的學問,那我覺得會扣除你很多的操作精神. 那我覺得用bug感覺還頗為利害, 但是不是啊!. 用城鎮周圍的bug用不了十五秒鐘!. 加上如果不禁止bug的話,我還挺想請問一下哪個種
(還有517個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kingion (XD..)時間20年前 (2004/11/12 00:47), 編輯資訊
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bug田在數年前還不普及時,有段時間是不特別限制使用的.. 甚至發展出以bug田為主軸的升級模式@ @". 曾經歷過那時期的玩家大都有了默契,也了解bug田強悍所在,紛紛立下君子之約. 雙方都不用以追求更高的遊戲境界,而不是以此惡鬥 淘汰這遊戲.. 就好比交戰中的兩國手中都握有核武,只為了打贏戰爭而
(還有430個字)
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