看板 [ AOE ]
討論串[AOE2] 世紀2的命中率跟距離遠近的關係
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 11月前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間11月前 (2023/12/10 21:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如題. 世紀2的遠距離部隊很多都有命中率的設定. 我在玩的時候,長弓兵貼臉射,好像沒miss過. 這應該不是我的錯覺!. 但火槍兵好像就不一樣了. 火槍兵的命中率好像跟距離無關?!. 近近的射好像一樣會亂飄. 有人有研究過嗎?. -----. Sent from JPTT on my iPhone.

推噓13(13推 0噓 20→)留言33則,0人參與, 11月前最新作者alex0083 (Alex0083)時間11月前 (2023/12/10 23:17), 11月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
每個遠程單位都會有一個「準確度」的數值(%數),如果該次攻擊是「不準」的,就不會直直朝目標射擊,而是會朝一個角度內的方向隨機發射(不同單位的角度範圍不一樣),如果瞄準的目標還是中了(例如貼在臉上必中)的話,就一樣造成完整傷害;如果打中的是另一個目標,則是造成50%傷害。. 拇指環是把弓兵系的「準確度
(還有322個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁