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[AOE2] 攻城塔究竟要怎麼改才會有人用?
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Re: [AOE2] 攻城塔究竟要怎麼改才會有人用?
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44則,0人
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, 5年前
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作者
shirman
(跟風向對幹)
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5年前
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(2020/05/15 14:26)
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這個是遊戲設定的問題. 畢竟歷史上只是拿來撞城門的衝撞車竟然能撞垮城牆. 而且升級後還能撞垮一整排城牆. 說真的哪有翻牆的必要. 如果說真的要改(為了歷史還原的目的). 可以把石牆從原本的建築分類拉出來. 歸類成一個獨立的「城牆」屬性. 衝撞車、投石器、弩砲對石牆不再有額外傷害加成. 只剩下巨投和火
(還有106個字)
#1
[AOE2] 攻城塔究竟要怎麼改才會有人用?
推噓
30
(30推
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72則,0人
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, 5年前
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作者
kohinata
(一乘谷市司)
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5年前
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(2020/05/10 11:57)
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我記得剛出的時候(失落帝國)還可以射箭. 而且有建築加成. 當個移動箭塔. 後來下個資料片(非洲王朝)就被改成純運輸用的載具. 現在頂多是有玩條頓武士時 拿來開計程車用的. 稀有程度可能比騎象射手還要高. 因為失落+非洲那兩個資料片當時沒玩得很透. 想問一下以前能射箭的攻城塔有威過嗎??. --.
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