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討論串[AOE2] 攻擊加成與防禦屬性
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者b1236711 (藍琦)時間7年前 (2017/06/11 12:45), 6年前編輯資訊
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感覺前面大家又很容易混淆,讓我們拋棄那些艱澀的文字,一次講個清楚. 首先介紹大家一個網站:世紀帝國維基. http://ageofempires.wikia.com. 基本上有更改都會有人來幫忙編輯,應該可以維持在最新版本. 雖然是英文介面,但如果只是要看加成,不用懂太多沒關係. 1. 以很有名的拜
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推噓17(18推 1噓 7→)留言26則,0人參與, 最新作者Giornno (喬魯諾.喬三槐)時間7年前 (2017/06/11 21:34), 8年前編輯資訊
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我的天哪 這些鳥蛋問題完全在我的舒適圈 讓我來長篇大論兼土耳其砲兵 炸你全家. 各位忘記蓋城堡的條頓村民 忘記耕田的斯拉夫農民 忘記採果樹的法國鄉民 各位午安各位晚安各位好首先 我要先提出兩個關鍵字 非常重要. 那就是單位的"類別(Type)""屬性(Ability)". 這兩個是決定單位最關
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者JASS0213 (紳士的野蠻要藏在袖子裡)時間7年前 (2017/06/17 00:35), 7年前編輯資訊
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此文仍有許多小錯誤。雖然大體正確,但如果要深究世紀二的系統,不學會AGE以及MOD. 處理是很難搞懂的。首先,世紀帝國2的系統劃分並沒有這麼粗略。有在進行MOD製做的人打開過AGE都知道,一個單位由 Type + Class 決定。Type比較粗略,分成11型。包含裝飾物、樹木、建築、鳥、活物、死物
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