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討論串[AOEF]和ai正面衝突,歌德是唯一解?
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者icetiger (Panzerkampfwagen IV)時間13年前 (2013/01/05 23:10), 編輯資訊
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試過打最難的另一個打法. 1p4的 互打. 我:日本 電腦 印度 匈牙利 印加 匈奴(盟友). 地形 大陸. 因為知道電腦不太會動村民. 所以就乾脆賭說電腦會先打盟友. (ai都是用野蠻人). 一路龜到帝王才出戟兵巨投劍勇(不出日武 因為對方城堡只出巨戟跟象射). 結果盟友掛了. 本人靠著電腦唯一剩

推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者rax921930 (大鵬)時間13年前 (2013/01/05 21:44), 編輯資訊
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先練到可以穩穩25+2 或 26+2 15分30內城堡程度(表示經濟力控制力已達標). 目前搭配獵狗看12~17P時按下去 節省時效很多人可以做到14尾或15初城堡了. 特定國家能早按就早按. 不過不可以為了狗丟了人 (TC不斷人優先 多於食物狗2). 應該12分左右封建無問題. 不喜歡錶AI的話想
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者kid725 (基德)時間13年前 (2013/01/05 21:03), 編輯資訊
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我中級打了兩場 一場贏得很慘 一場是慘敗 後來又先從標準練起. 因為我在測試怎麼打電腦韓國. 後來我用了阿茲克特 +4攻擊力的戳戳兵跟血厚又全科技的僧侶. 更棒的是阿茲有矛兵+1射程的新科技. 後來我就挑戰中級的韓國. 一開始為了避免被亂 我一開始就在家裡插塔然後圍起來. 挺過第一波攻勢後 就在家裡
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者leom1a210343 (小黃)時間13年前 (2013/01/05 19:52), 編輯資訊
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.... 今天在GGC. 遇到AT團. 哥德+意大利. 一上帝哥德人就海傭兵. 12~. PS:哥德的傭兵有比較便宜嗎?. --. ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣. █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █. ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█
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推噓13(13推 0噓 17→)留言30則,0人參與, 最新作者SmokingFrog (冒煙蛙)時間13年前 (2013/01/05 17:55), 編輯資訊
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今天放假打了中級的電腦5場,. 用了5個種族測試...分別是日本,中國,匈奴,歌德,斯拉夫。. 只有歌德贏了一場,其他的都被電腦給卦快打掉。. 這代的電腦很聰明,會封礦,也會閃箭。. 家裡一定要圍,所以一開始的地形很重要,. 要是礦很遠,就輸一半了...想辦法圍起來吧。. 因為電腦大概10~13分就
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