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[ AOE ]
討論串[討論] 升城差一分,有差嗎?
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新手的話生級引響蠻大的. 各方面都差從生級就輸了. 後面要打贏自然更難. 所以新手們千萬要練好生級別輸在起跑點上. 而有點程度的玩家們生級確實是不重要. 不差太多沒啥引響. 勝負的話我覺得種族打法技巧再加上控制力才是決勝的要點. 種族的優勢..變態的打法可以彌補控制力的不足而取勝的. 還有技巧也很重
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這麼說吧. 你升級慢一分鐘 所以你經濟比對方強那一兩個人.. 對方升級快一分鐘 所以軍事強你那一兩匹馬. 這是針對剛開局的狀況 :P. 對上攻擊派的人 慢他一分鐘升級城堡要如何防止他用那軍事優勢佔你便宜呢?. 有些人會圍牆 產槍兵 或是其他各種方法.... 只要讓對方比你早一分鐘上城的軍事優勢無效化
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話說批戰看到現在,感覺大多打法,都是先安家再去打人.. 很少人一開始馬廄是點在對方家裡的. 之前我po白日夢的城快心得. 他第一點就說到,升城其實不用多快,十七分到十七分半左右就好. 有人說十六分才符合現在的打法.. 於是我就在想,差這一分鐘真的有差嗎?. 現在的打法,既沒有一上城就開打.. 那上城
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