[心得] 關於世紀的A.I.
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Palice (40度的男一大烤爐)時間21年前 (2003/07/04 03:46)推噓16(16推 0噓 0→)留言16則, 8人參與討論串1/1
可能很多人因為自己的經驗,或是在BBS站上看到別人的文章
於是產生了一個印象,或說是個迷思:
「世紀的ai會學習,玩家越操它電腦ai越強」
我想在這邊跟大家說,這絕對是子虛烏有的事!!
世紀的ai並不會學習玩家的打法,而因此越變越強!!!!
首先,我們可能最常感覺到:
奇怪,為什麼上一場輕鬆獲勝,這一場就輸掉
就像人類玩家有時候會玩不好,電腦ai也會有表現的比較好跟比較弱的分別
或者很多人會覺得:奇怪,為什麼我打我電腦ai很容易獲勝
打強者我同學的電腦時,就會輸掉??
我要說的是,不同電腦的確可能有ai的強弱,但那完全不代表ai就有學習這回事
在邏輯上完全沒有因果關係,只是不同電腦的表現有差
也有可能是你的因素,在不同電腦上操控能力也有差
此外,假如你對ai有一點基本了解,就會知道要寫一個ai是多麼難的事
要寫一個會學習的ai,那更是難上加難,
絕對不是遊戲開發者會有那種閒情逸致寫那種東西
會學習自然要有成長,要記下你的玩法它自然就要不斷記錄下來
硬碟空間就會無限制增加
深藍打贏俄羅斯棋手,絕不只有強大的運算能力而已
它的設計師要找來各式各樣精典棋步來簡化它的下棋策略
所以深藍它要有東西它才有可能下得出漂亮棋步
你有看到你的aoc在打完一場電腦後會增加硬碟空間嗎??沒有!!
(不要勾選記錄遊戲...)
所以我們在打的那個ai,就只是一個設計好的電腦程式
aok時代比較簡單,會做一大堆無用兵種
aoc時代的ai會18分生城,但配兵還是很爛
還有一些其它玩家設計出來的ai,像nightmare 3rd
扣除掉作弊情形,它的確已經是設計的比較好的ai
會做比較理想的配兵,和簡易的封快,如派村民來你家蓋箭塔
但從aok到aoc,或者就算是nightmare 3rd
它們都是一樣,完全不會依據當時的狀況去做更好的處理
所以打電腦只要你夠有錢,就是生遊俠硬淹即可,
電腦不會像人類玩家因此就全做槍兵等著你
例外,還有最明顯的兩個例子足見電腦ai完全沒有變通能力
一個是電腦村民在蓋東西,只要你用兵打他,就會爆掉正在蓋的建築物
不管是1%或是99%,不管是房子或是城堡
另外一個是ai設計牆破後會派村民去補起來
所以只要你在牆破後有兵在那,電腦就會不斷有村民過來送死
甚至常常電腦最後一個流亡的村民,就是太盡忠職守要去補牆而被人類玩家發現殺掉
所以一個ai是固定的,它的打法早就設計好,
它可能有兩三套打法,然後可能看情況挑出其中一套來
但絕不會有所謂學習玩家的打法而有所變化
假如你仍是不同意我的說法,那只要請你在一般常打的電腦ai中
找出一個會獵豬回來主城的電腦,我就願意修改我的話!!
--
寫了這麼多,我只是想說:
希望在本板可以不會看見說什麼
「打法越機車的玩家 遇到的電腦也就越機車」
或是「我的aoe的電腦ai被我們操到太強了吧!!」之類的話
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 140.112.241.108
※ 編輯: Palice 來自: 140.112.241.108 (07/04 04:50)
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※ 編輯: Palice 來自: 218.170.168.97 (03/29 10:15)
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