[公告] AOE 樂透開獎

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者時間1月前 (2025/03/03 04:15), 編輯推噓21(21044)
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樂透說明   這邊猜 TTL4 冠軍 可以先看兩天12強 八強開打才截止 下注情況 1.Hera : 605 2.其他 : 299 開獎時間: 03/03/2025 04:15:17 開獎結果: Hera 下注總額: 26216 中獎比例: 605張/904張 (0.669248) 每張中獎彩券可得 41 Ptt幣 03/03/2025 04:15:17 開出:Hera 總額:26216 彩金/張:41 機率:0.67 b1236711 買了 1 張 其他 恭喜 williammei 買了 10 張 Hera, 獲得 410 Ptt幣 恭喜 Segal 買了 11 張 Hera, 獲得 451 Ptt幣 恭喜 Rin5566 買了 377 張 Hera, 獲得 15457 Ptt幣 leisay 買了 1 張 其他 polopolo603 買了 50 張 其他 polopolo603 買了 4 張 其他 ray0215 買了 50 張 其他 恭喜 FAYeeeeeeee 買了 2 張 Hera, 獲得 82 Ptt幣 ofpurity 買了 10 張 其他 hsunxun 買了 20 張 其他 adai200m7s 買了 87 張 其他 恭喜 shirman 買了 100 張 Hera, 獲得 4100 Ptt幣 shirman 買了 10 張 其他 恭喜 sdsdfd 買了 100 張 Hera, 獲得 4100 Ptt幣 rolybuso 買了 46 張 其他 jeremyt 買了 10 張 其他 andyaoao 買了 10 張 其他 恭喜 bmyone 買了 5 張 Hera, 獲得 205 Ptt幣 -- ※ 開獎站 :批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.152.135

03/03 04:17, 1月前 , 1F
恭喜 Rin5566 買了超過一半???
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03/03 04:23, 1月前 , 2F
太懸殊了,冠軍戰小黑幫賴瑞返老還童,根本像大人打小
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03/03 04:23, 1月前 , 3F
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03/03 05:18, 1月前 , 4F
小黑是不是要統治很長一段時間了 = =
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03/03 09:04, 1月前 , 5F
黑鴨是不是連續十次冠軍,根本擋不住
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03/03 17:30, 1月前 , 6F
最近幾場大賽的決賽都打得太一面倒了...
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03/03 20:41, 1月前 , 7F
Hera的農太離譜了 比賽斥候線夠強的選一選就好
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03/03 20:42, 1月前 , 8F
沒經濟加成的一樣搞到兵量一堆 然後僧侶吹不起
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03/03 20:42, 1月前 , 9F
槍兵追不上 駱駝經濟太傷 然後其實也追不太上
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03/03 20:43, 1月前 , 10F
感覺斥候的遠防需要修到只有1
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03/03 21:12, 1月前 , 11F
修到1就是城堡弩兵打列提斯那樣一發一個
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03/03 21:12, 1月前 , 12F
這遊戲數據值都是最小的 要平衡修改很麻煩
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03/03 21:13, 1月前 , 13F
SC土耳其在封建只是多一防 差距多大應該不用提
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03/03 21:13, 1月前 , 14F
我只能說這遊戲平衡上限就這樣了
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03/04 12:19, 1月前 , 15F
只有一個人獨霸的遊戲會是平衡問題嗎
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03/04 13:50, 1月前 , 16F
肉馬怪
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03/04 14:14, 1月前 , 17F
所以土耳其sc封建多一防差距有多大?土耳其在開放圖
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03/04 14:14, 1月前 , 18F
一樣是三流種族、封閉圖強靠的也不是肉馬啊
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03/04 17:11, 1月前 , 19F
的確 第四把就不是肉馬的問題 Hera弓兵一樣壓制
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03/04 18:18, 1月前 , 20F
以決賽來看,hera 贏得場次也沒有都靠肉馬啊。第一場是
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03/04 18:18, 1月前 , 21F
他很會農,然後出其不意打海燒掉對手漁船。第二場則是一
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03/04 18:18, 1月前 , 22F
開始戰術大成功。
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03/04 18:20, 1月前 , 23F
hera肉馬太突出,導致大家忽略了一點:他在其他方面也是
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03/04 18:20, 1月前 , 24F
頂級的(海戰可能例外),他贏下來的場,很多也不是靠肉
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03/04 18:20, 1月前 , 25F
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03/04 18:42, 1月前 , 26F
Hera只有很明確的海戰沒有那麼好而已
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03/04 18:43, 1月前 , 27F
還有我在講平衡麻煩的點 不是在講Hera表現如何
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03/04 19:10, 1月前 , 28F
我覺得斥候線遠防下修到1還不錯啊,不過在這裡說好像
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03/04 19:10, 1月前 , 29F
沒啥用,不知道有沒有什麼管道
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03/04 19:57, 1月前 , 30F
斥候線遠防下修到1,封建茅兵相當於無敵;一直都不
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03/04 19:57, 1月前 , 31F
是肉馬太強,是hera太能種,事實上帝王大後期前用肉
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03/04 19:57, 1月前 , 32F
馬的數量遠不如黃金兵多,下修到1遠防,Hera的種力
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03/04 19:57, 1月前 , 33F
一樣能開無限肉馬爆死對手,世紀弄到現在,那些基礎
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03/04 19:57, 1月前 , 34F
兵的平衡已經做得相當好了,就是種族特色和特殊兵可
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03/04 19:57, 1月前 , 35F
能做壞而已
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03/04 20:12, 1月前 , 36F
肉馬遠防1封建戰矛也不會無敵啊,肉馬只要研發遠防,
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03/04 20:12, 1月前 , 37F
戰矛一樣一下一滴,我覺得反而是戰矛大後期出場率太低
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03/04 20:12, 1月前 , 38F
,削弱一點肉馬戰矛搞不好出場率高一點
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03/04 20:54, 1月前 , 39F
因為hera的推廣?現在大家都知道最好終結比賽的方式就
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03/04 20:54, 1月前 , 40F
是肉馬飛好飛滿,如果最後終結比賽就只有一種方式,那
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03/04 20:54, 1月前 , 41F
應該可以討論看看有沒有可以改變的地方吧
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03/04 21:07, 1月前 , 42F
就戳兵作為克制兵種的表現太差了啊
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03/04 21:12, 1月前 , 43F
茅兵和肉馬研發科技的時間不是一樣的,毛兵能第一時
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03/04 21:12, 1月前 , 44F
間點,肉馬你連能不能馬上蓋兵工廠都是個問題,而且
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03/04 21:12, 1月前 , 45F
除非打大肉馬,不然打肉馬在封建時代開科技,上城時
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03/04 21:12, 1月前 , 46F
間根本跟不上對手,慢性死亡
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03/05 11:31, 1月前 , 47F
把護衛技術跟縱火的效果跟成本提高吧 與其想要怎麼削弱馬
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03/05 11:31, 1月前 , 48F
類又不失平衡不如直接提高步兵強度
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03/05 15:18, 1月前 , 49F
提高步兵強度的問題在於 目前強化的都是黑暗/城堡
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03/05 15:19, 1月前 , 50F
黑暗有明顯的效益 然後都被砍光了 城堡看起來團戰
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03/05 15:19, 1月前 , 51F
或者單挑使用率還是極低
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03/05 23:49, 1月前 , 52F
更有效率不平衡的是黑拉 結案XD
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03/07 19:26, 1月前 , 53F
把弓矛的基礎命中拉高應該有幫助吧 再把彈道學研發費
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03/07 19:26, 1月前 , 54F
砍一些
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03/07 19:27, 1月前 , 55F
還有就是封建血統跟城堡血統加的量不應該一樣
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03/07 21:22, 1月前 , 56F
血統的問題我感覺還比較好改 類似斥侯黑暗封建
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03/08 01:22, 1月前 , 57F
我是覺得黑暗封建斥侯-5HP 血統+10
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03/08 01:22, 1月前 , 58F
然後城堡再回來原本HP跟20血統
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03/08 03:54, 1月前 , 59F
封建肉馬不會過強啊,我覺得沒必要改吧
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03/10 10:16, 1月前 , 60F
學一下Aoe4 給長槍兵射程 0.3~0.4怎樣?
03/10 10:16, 60F

03/10 11:10, 1月前 , 61F
2代有辦法做到小數點射程嗎?而且戳戳對肉馬的問題不是在這
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03/10 11:32, 1月前 , 62F
哪怕你給到1,追不到還是追不到啊
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03/10 11:32, 1月前 , 63F
但封建肉馬就會變很弱
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03/10 11:48, 1月前 , 64F
步兵跑速增加 追不到當然還是追不到 但是可以增加肉馬操作
03/10 11:48, 64F

03/10 11:48, 1月前 , 65F
負擔跟BD效率 我覺得還是有差
03/10 11:48, 65F
文章代碼(AID): #1dnBnMDt (AOE)
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