Re: [AOE2] 世紀帝國II DLC:三國 5/6上市
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者shyuwu (El Cid)時間3天前 (2025/04/12 01:00)推噓10(10推 0噓 35→)留言45則, 8人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《yoyoflag (粗暴言論勢在必行)》之銘言
: 完全不看好這樣的設計
: 看東亞三國很紅 就出三國
: 完全沒考慮世紀帝國2原本的文明要素
: 能做成文明的條件
: 應該要有足夠的文化特色 科技與兵種、戰術
: 三國就只是三個割據勢力
: 換成五代十國、春秋戰國也是一樣
春秋戰國很不一樣。先說秦、楚,很長時間不被認同是中原諸夏文化,其狀況類似馬其頓之
於希臘諸邦。吳、越也是完全不同於中原的文化,其先祖的來源都只是攀附中原諸國的神話
,不足採信。
這樣就至少可以分成秦、楚、吳、越、中原五塊。中原甚至還可以分出胡服騎射的趙國、具
備火牛陣、稷下學宮,五都制,以及漁鹽之利的齊國。
把五代十國當成鐵板一塊也就算了,但好歹還能分出南北兩邊。其中沙陀系政權更是滲透王
朝中的滲透王朝。義務教育的歷史課本沒提那麼細,根本不會知道五代有四代的君主都是沙
陀藩鎮及其部將。
至於先秦諸國,其特色只有更強,不會鐵板一塊。
: 只因為三國知名 就做三國?
: 還設計成城堡可以生產三國知名人物?
: 如果今天是
: 羅馬城堡能生產凱撒、法蘭克城堡能生產查理曼、韃靼城堡能生產帖木兒
: 西方人應該也會覺得很莫名其妙 跟世紀帝國格格不入......
這裡同意,世二的英雄就該是戰役專屬
: 真的要切三份
: 也應該以南船北馬 加上四川一帶
: 分成中原人、江南人、苗疆人
: 用這個做法 一樣可以製作出三國戰役
: 又能延伸出更多不同時代的戰役作品
認同這個觀點,諸夏論粉狂喜 XD
世二以中世為斷代,中國其實最少就能拆成南北朝兩個文明了。這個狀況下,北朝/中原會
類似印度斯坦,本土文明混外族。
而巴蜀之於中原之邊陲,其早期器物與楚國多有相似之處,古蜀國古巴國也長期外於諸國紛
爭,直到被秦征服。雖然到東漢末時巴蜀已華夏化五六百年,大概就像一代帕米拉那樣的希
臘化五百年敘利亞,當成一個文明也未嘗不可。
南朝統治的荊楚江東也可當成一個文明,或許稱為江南,某個程度也是外族混本土,只不過
這裡的外族是北方漢族 XD
這樣湊一湊,剛好就能對應魏蜀吳三個勢力,但世紀官方只要把三國文明改個名稱,不要搞
什麼三國演義,就能夠打造印度王朝那樣的資料片,有穩定的多個華夏系文明,拆分中國大
成功!
: 不然用大型且持續時間長的帝國
: 分為漢or秦(騎兵文明)、宋(經濟文明)、明(火藥文明)
這種拆法會類似羅馬與義大利、西哥德與西班牙,但不確定中國玩家能否接受這種安排,畢
竟可能暗示帝制中國是有斷裂性,而非延續性。這可是動搖大一統國族主義的歷史敘事國本
啊!
不然以波斯為例,以伊斯蘭征服或突厥征服為界,拆分成薩珊與...波斯 (?!) 也不是不行
,只不過波斯史研究者可能不會建議這種拆法。
: 一樣可以看到更多的歷史
: 看來製作組已經開始以銷量為最先考量
: 不管遊戲的本身架構了
--
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