[AOE2] Patch_111772
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bensoncat (喵仔)時間6月前 (2024/05/01 04:58)推噓16(16推 0噓 19→)留言35則, 17人參與討論串1/1
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-111772/
雨超大,被吵醒QQ
平衡性更動
共通
現在灑田時在按住shift的狀態下時
會自動鋪灑(類似四代的設計)
斥候類單位現在都有自動偵查可以使用
快捷鍵新增一個城樓選項 : 現在可以編輯城樓生產薩金特衛隊與長槍兵的快捷鍵
從衝車/攻城塔撤軍時,攻擊重置只影響遠程單位
攻城塔現在新增撤軍按鈕
(精銳)矛象伕 成本↓ 110食物 70黃金 -> 100食物 70黃金
跑速↑ 0.88 -> 0.9
重型弩炮 升級成本↓ 800食物 900木材 -> 800食物 750木材
生命↑ 55 -> 60
護甲↑ 0/8 -> 1/8
瞭望塔線 成本↓ 50木材 125石頭 -> 35木材 125石頭
(精銳)火炮戰船 砲彈速度↑ 3 -> 3.5
自爆筏線受攻城工程師影響 現在對建築有額外40%傷害
虔誠 成本↑ 100食物 150黃金 -> 100食物 200黃金
文明調整
亞美尼亞人
失去造船員
孟加拉人
失去安息人(帕提亞)戰術
(精銳)戰車 護甲 2/1 -> 3/2 (3/3)
對長槍兵 0 -> 1(2)
這個對孟加拉象弓比較傷,反而是buff城堡時代的戰車
柏柏人
獲得造船員
保加利亞人
(精銳)保加利亞騎兵 生產時間↓ 19秒 -> 16秒
達羅毗荼
金冠(烏茲鋼) 成本↓ 750食物 600黃金 -> 650食物 550黃金
匈人
帝國戰爭模式下,不再生成房子
沒有少 100木的懲罰
"帝國戰爭"才有
喬治亞人
騎乘單位在 封建/城堡/帝王時 每分鐘恢復 5/10/15 生命
馬來人
(精銳)矛象伕 成本折扣 30%/40% -> 25%/35% (城堡/帝王)
蒙古人
輕騎兵/匈牙利輕騎兵/草原騎兵線的 +30% HP ->
改為 斥侯騎兵線/草原騎兵線 的 HP 在 城堡/帝王時代時 +20%/30%
西西里人
城堡建築時間加快 50% -> 防禦建築的建築時間加快 50%
城樓 建築時間↓ 90秒 -> 125秒(含加成後83秒) 對比一般的塔是80秒
成本↓ 75木 175石頭 -> 50木 175石頭 不改的話會是60秒蓋好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.83.240 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1714510708.A.D8A.html
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應該是原本的設計就是強化輕騎兵以後的血量,這次的改動蠻符合官方的修正方式的,
讓你失去一些的同時(城堡血量加成30%),讓你得到一些東西(斥侯得到加成20%),
並且這次的更新對帝王後沒有影響。
很明顯是削弱城堡時代的蒙古,但是讓他帝王維持相同的強度。
按照隔壁那個200years設計經驗,
用他的平衡修正一定會是直接砍成20%或更低,
可能順帶拿走獵人優勢,
蒙古就準備要送醫上手術室了
相同的修正跟孟加拉失去安息人一樣
象弓失去安息人 <=> 現在戰車內建安息人
回到推文這個算式
加血量的公式應該在征服者之後有改過了,
所以不存在先研發血量後再被%數血量影響
現在的公式應該都是
單位原本血量 x (1 + 加成血量%數) + 加成生命
因為照推文這個公式,在舊版本就會有兩種不同的蒙古輕騎兵血量
1. 60 x 1.3 + 20 = 98 (先研發輕騎兵再研發血統)
2. (60+20) x 1.3 = 104 (先研發血統再研發輕騎兵)
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※ 編輯: bensoncat (114.40.83.240 臺灣), 05/01/2024 15:06:02
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了解,感謝補充 :)
※ 編輯: bensoncat (114.40.83.240 臺灣), 05/02/2024 22:46:33
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