[AOE2] DLC戰役-羅伯特/鄂圖/蓋瑟里克
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Despairile (.....)時間7月前 (2024/04/27 00:51)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 6人參與討論串1/1
現在就慢慢玩 所以成就也沒有急著破 有些成就還沒通就不一定會補上解過的作法
這3個戰役有一個共同點 會因各自設計的原因玩一玩開始lag
真的是好氣又好笑 微軟阿微軟 這種貨色你還敢賣錢哦
羅伯特
描述羅伯特家族中的強者羅伯特的小兒子羅伯特成為法蘭克國王的故事
要用英文去搜才找的到 然後不要搜尋內容不要加上921 會變成再找921大地震
目標是在遊戲時間90分鐘內成為法蘭克國王 任何方式都可以
北歐(紅色)是遊戲中唯一一個主要敵人 其餘的勢力開場都是同盟 可以主動調整要不要
變成敵對 每個勢力會依照時間去跟其他勢力同盟 時間越久相互同盟的情況會越多
玩家如果跟其中一方變成同盟 他就會拋棄原本的同盟 相對應的
玩家如果跟其中一方變成敵對 如果他有同盟或者相互同盟的狀況下 他的同盟勢力會參戰
一旦觸發除了北歐以外的全部勢力跟玩家敵對 法蘭克國王(藍色)也會變成敵對
由於任務已經描述了除了進貢資源外 每個勢力增加友好度的方式 因此這部分不描述
每個勢力友好度達到100可以獲得特殊科技 基本上就是那個文明的金冠或銀冠
玩法是這樣
玩家可以決定要跟任何一方敵對 或者是不敵對選擇同盟
跟勢力敵對有幾種做法 一是全面開戰 二是跟幾個勢力結盟後再行開打
不打架的做法則是消滅北歐之後農到底 然後多的資源趕快進貢
這關要通關不是很難 除非有特定打法才會
遊戲何時會開始Lag:如果選擇不攻擊北歐以外的勢力 大概遊戲時間過1/3開始
因為所有勢力都會瘋狂的農+產兵 導致地圖上塞了7*200的單位 卡到爛掉
鄂圖
描述鄂圖一世在德意志這塊土地逐漸建立其王權
他是神聖羅馬帝國的開創者 開創神羅介入教皇人選 以及神羅多次軍事介入義大利半島
他的一生可以說就是不斷的進行著以軍事鎮壓內部(貴族與領主)以及外敵來提高其王權
以及神聖羅馬帝國本身的合法性
從神聖羅馬帝國開創到終結 也看得出每一位神羅的領導者也是走類似做法
如果無法成功 其王權基本上跟沒有差不多
值得一提的是 神聖羅馬帝國這個國號並不是鄂圖一世開創的
神聖羅馬帝國這名稱實際上是1157由紅鬍子腓特烈一世更名
直到腓特烈三世即位後國名就重新改回原本的 主要還是跟國土控制大小有關(王權)
本關玩家有3個同盟(封臣) 分別是
洛塔林吉亞(勃根地 綠) 巴伐利亞(哥德 藍) 法蘭克尼亞(法蘭克 淺藍)
落位分別是 綠-淺藍-藍
藍色忠誠度最高,幾乎不會掉下去 但我不確定義大利劇情觸發後會不會背叛
綠色跟淺藍色忠誠到0就會背叛一下 要派兵進去懲戒他們忠誠才會拉回來
封臣都可以用進貢的方式提高忠誠度 也可以用閃光要求他們往某個方向攻擊
另外有3個敵人要處理 維京人(維京 紅) 文德人(波蘭 灰) 馬札爾人(馬札爾人 橘)
橘色會一直攻擊藍色 另外2個則會從北方攻擊玩家
如果3個封臣都選擇背叛玩家 西法蘭克王國(法蘭克人 紫)就會變成敵對
義大利(南方 大地之母) 可以走過去取得大量經濟相關建築 但取得後封臣忠誠度都會
大幅下降
玩法大概是完成主線任務為目標 前期比較辛苦的是封臣的背叛以及北方3個敵人
如果同時觸發會變成2線很辛苦
前期先好好發育 軍隊先以防守+鎮壓封臣為主 只要封臣叛亂就過去開扁
稱到經濟大致上起來可以養大量軍隊後 就準備軍隊往北打掉全部的敵人
封臣這時候用進貢處理即可
另外有一點我不太確定 就是當我開場的時候 軍隊直接開到綠色跟淺藍封臣家裡不動
結果封臣的忠誠度變成1就沒有再往下降了 這點有點意思
PS:巴伐利亞(哥德)要降成0蠻難的 我沒觸發義大利劇情他們整場忠誠都維持在1= =
西法蘭克只有觸發封臣全部背叛才會變成敵對 沒做成就可以不理他們
遊戲何時會開始Lag:每次勢力盟約轉換就會鈍 會至少鈍5~10秒= =
蓋瑟里克
描述汪達爾人西遷並且最後建立汪達爾王國的故事 本關劇情上會涉及到阿提拉
這關設計上分成定居前跟定居後 定居前會佔整個遊戲約80%的時間
定居前 城鎮中心以牛車的方式運作 可以移動到指定位置建造
自動研發織布技術 該科技位置以"牛車"取代 跟村民共用同樣的快捷
城鎮中心=>牛車後 除了港口以外的建築都會快速損失血量後消除
僅能建造兵工廠、修道院以及城堡以外的軍事建築 人口自動以200開場
殺死敵人以及拆除建築可以取得黃金
會依照年代觸發匈人的入侵(橘色) 每一批入侵的軍隊會越來越多 橘色會攻擊所有人
包含法蘭克(紫色) 哥德人(淺藍) 羅馬人(紅色)
斯維比人和阿蘭人(灰色) 靠近可以取得其軍隊 另外路上有白色的僧侶
摩爾人(黃色)在北非 僅有駱弓
任務分成2個
1.牛車(城鎮中心)不能被摧毀 毀了就GG
2.掠奪羅馬 此任務定居後才比較好達成
遊戲開場是407年 基本上目標是 遷移TC=>發育=>產兵 殺敵人搶資源 =>移動到下個地段
TC重新啟用時間很長 而且牛車走很慢 所以玩家要留意一下
比較重要的支線是會有任務要求招降羅馬人港口 成功可以解鎖港口建築以及其單位
而本場遊戲中羅馬的建築 除了港口外都受到異端邪說影響
目標就是慢慢遷徙到北非 最後城鎮中心要移動到指定位置啟用 才會觸發第二階段
定居後目標只有一個 洗劫羅馬城
不確定洗劫羅馬城的目標是什麼 我測試的狀況是 羅馬城那幾個類似世界奇觀的建築以及
城堡都拆掉之後 羅馬人就會投降
法蘭克人:一開始的敵人 也是取得黃金跟食物的主要來源
因為他們每個營地都有大量羊群 會有2個支線任務(應該都會做到) 殺死4酋長/拯救公主
哥德人:旗下有哥德衛隊 狂戰士等大量步兵單位 可以主動進攻 營地有很多羊
也可以無視對方 因為匈人入侵的時候他們會首當其衝的被摧毀(?)
羅馬人/野戰軍:主要在各個城市以及海上 還有羅馬城 兵量很多但可以應對
各式兵種都有 但只有城堡時代科技全滿而已
玩法就是把一個地區的食物吃完就可以遷移 缺黃金就去拆敵人的建築
本關強烈建議以弩兵做為主力輸出 因為有弓兵科技全滿 很容易屠殺敵人
要拆建築再用步兵推進
入侵羅馬沒難度 只要海軍清光後 登陸羅馬+蓋城堡+一大隊弩兵 就隨便打
但建議稍微留意一下中投跟重型弩炮 被砸到還是會開花的
另外要提醒 玩家每次升級後 敵人的軍事科技也會因此而升級
升級時代要稍微留意一下下 至少自身的兵工廠科技開完再交戰
只要路上的紅色跟淺藍都沒有攻擊他們 橘色入侵就無須理會 因為他們會先自行交火起來
不過建議補一些長槍兵防守 (通常是還沒走到伊比利半島) 避免匈人UU屠殺我軍
貢德里克疑似被殺死前會回補一次後 下次被擊殺才會真正死亡+觸發旁白
遊戲何時會開始Lag:我確切忘記何時 但基本上是450年後
從阿提拉第三批軍隊入侵開始會超級無敵lag lag到幾乎無法繼續遊玩
玩這3關請一定要有遊戲會很卡的心理準備= =
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可以啊 可是這關我覺得弩兵3射比較王道 威力超高 又能殺僧侶
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