[AOE2] DLC戰役 君士坦丁堡*2+德瑞克(困難)

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (.....)時間1月前 (2024/03/16 05:01), 1月前編輯推噓26(26044)
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應該不用上圖證明打過金牌 我玩了這3關戰役的心得是 目前體感相對做得算很粗糙 大概跟IV的水準差不多== 只玩這3個我還是會往後繼續玩 但個人認為想玩戰役的建議不用買-.- 我玩的順序是 拜占庭方的1453 => 德瑞克 =>土耳其方的1453 難度的話 拜占庭假設是1星 德瑞克大概是3.5 土耳其大概是9星 以下解釋.. 內文描述順序 德瑞克=>拜占庭=>土耳其 這樣觀看比較一致 德瑞克 起始有2艘船 一艘搶奪重型弩炮用的 沒傷害&跑很快 搶回會近CD 另一艘卡拉維爾的改良版 可以靠取得水手(炸藥統模組)升級 一次升級10HP+達特定數量 提高其戰力 任務目標是搶4萬黃金 搶奪重型弩炮戰船or將一個區域的敵人清空都會獲得黃金 (重型弩炮走很慢+沒有傷害) 同時英雄+2艘船不能死 玩法就是類RPG控制模式 殺敵人 搶資源 但是西班牙方會有約4艘的火炮戰船 因此難度大大拉高 船基本上都只能頂火炮戰船大概2發的傷害 英雄也是 所以請盡量靠僧侶跟傳教士(本關合計各1個)去取得海軍(弩炮戰船&火炮) 必須要非常細微的去操作,只要老頭或傳教士倒下 就會超級大幅提高遊戲難度 西班牙北方殖民地有一個火炮塔 所以要掠奪那邊 要不就早期招降火炮戰船 或者是南方有個任務可以讓玩家拿到一個火炮 路上會有很多馬里人 達成任務或者走過去都會變成友軍(衣索比亞/馬里) 馬雅人:裝飾品 這關用講的不難 打起來很難+有點躁 我大概重開+讀檔有20次跑不掉 至少一半是僧侶or傳教士倒了(被火炮秒) 只好重開 剩下通常是英雄或者他的船死了 君士坦丁一世&征服者 1453 雙方在地圖上完全一樣 軍隊的差異是 玩家操控哪一方 就會控制全部的軍隊 而AI會有好幾個人去操控軍隊進攻/防守 相互都有調整一些科技樹 拜占庭方 每次都會有10/15mins的準備/防守時間(印象啦 不想重開戰役去算= =) 拜占庭科技線修改成 1)沒有重型弩炮戰船 2)額外新增銀冠/金冠各4個 都在聖索菲亞大教堂研發 3)村民僅能建造收集資源的建築、城門、塔,不可建造農田 總共有5個支線任務 分別是 1.幫助義大利方(熱那亞加拉達)處理北方的土耳其領袖 完成可以獲得資源以及500HP的重型弩炮戰船 2.襲擊土耳其蘇丹 我沒有完成 打不過去 3.嘗試掩護南方進入的西方人援軍 完成可以獲得一堆義大利援軍單位 4.從義大利方的陸地嘗試阻止土耳其海軍在那邊建造 完成可以避免土耳其海軍從上方水道攻擊 5.消滅土耳其海軍的2艘旗艦以及護衛艦 完成可以獲得資源並降低土耳其海軍給的壓力 基本上就是全力死守 AI路上主要是幾乎瘋狂地從北方猛攻(有水道的部分) 當然其他地方也會進攻 只是壓力相對不大 海上就是東北方以及南方固定出幾艘射船混炸藥船 所以攻陷東方土耳其海軍領地 海上壓力會大幅減輕 if海軍任務沒完成 北方防線很容易直接崩盤(被火炮戰船轟到裂開) 君士坦丁堡的北方(義大利城市那塊)以及東方(土耳其海軍領地)是可以佔領 AI那邊被清光不會重生 可以去那邊挖資源(木頭) 一定要補魚,僅靠城市內的羊/果樹是不可能支撐到獲勝 要盡快把大教堂可研發的科技:炮門剁孔以及堡壘研發出來 讓城堡跟箭塔的傷害最大化 另外AI停止進攻後重整的時候 那些防禦塔下的軍隊會定期重生 因此不要那時候進攻 如果要拆那些塔 最好是趁AI進攻打垮他們軍隊的時候用衝車或巨投偷拆 印象有人說成就是這關村民不能死 算有點難 因為很多地方都要一直維修+資源點位置 很爛 有時候村民拉太遠去修理就來不及回來 如果要完成這個成就 可能是第3波進攻擊退後 村民直接撤離前線 用軍隊去填戰線稱到 遊戲結束 土耳其方 1)科技樹調整成科技全滿但沒有巨型投石機 2)西方人可以生產遊俠 3)拜占庭人無法生產火炮跟巨投,火炮僅有開場1具 分成羅馬軍隊(拜占庭)/西方人(義大利)/君士坦丁堡(拜占庭) 起始敵人軍隊為 羅馬200 西方人100 君士坦丁堡只有少量軍隊防護聖索菲亞大教堂 拜占庭外牆的城門全部鎖死 攻破城門後AI就會發瘋的猛攻反擊 遊戲時間大概12:40左右 劇本時間是1453年4/20 西方人會從西北派出援軍進入君士坦丁堡 另外南方跟東北都有土耳其海軍(要自己出兵去取得) 打法可以說超級難 絕對會被初見殺+殺N次 而且有點吃RNG(我會解釋)... 一開始需要盡快發育 同時要在4/20之前取得海軍且到達指定地點來阻止西方人增援 後續又要殺死皇帝以及佔領教堂 資源一開始的配置非常重要 配錯大概就沒了 1.早期開3TC&港口 後者要拿海軍 接著要開市集買木頭優先來衝貿易 2.海軍造出來(1艘就好)先去拿船(拿南或北都可以) 我先拿南方 因為開回來剛好發育 起來可以補火炮戰船突襲東北的箭塔 同時繼續做經濟 一開始最多2人挖金 全力衝木頭 肉自己體感快不夠就開始先吃果 嘿沒錯 先吃果樹 木頭跟黃金前期很珍貴 衝貿易用 真的要撒田果樹有8個在種 這個時段就要記得補房子 容易卡人口 3.3TC補起來+海軍開回來 通常經濟做起來之後 西北拉1~2村去蓋港口&多補一個市集 然後出+等運輸船的同時那些村民補房子 船出來就帶去東北蓋TC 同時要做6~10艘重型神風船&開到東南方隊友的港口旁邊再往南走 因為直直往南方走 會撞箭塔 火炮戰船有空拆完塔就去打修道院跟城堡 不要被僧侶招走 東方基地拆掉箭塔這時候可以在最北方補市集貿易 4.接下來重點 村民做到約100就好 可以斷村 但是貿易能不斷就不斷 4/20之前 如果海軍已經到西南方(不要引到羅馬軍隊的海軍) 西北方可以出火砲戰船往北方陣地攻擊 約3~5艘就好 東北方最多2艘慢慢拆即可 5. 4/20消滅西方人的援軍 打掉運輸船即可 打完還有重型弩炮戰船就直接逃走 跟東方的火炮戰船會合 西北繼續補海軍 可以在北方陣地蓋一個城堡去射掉塔 小心有火炮 至少拉6村去蓋 不然容易被拆掉地基 我發生過2次=.= 6.接下來分成西方戰線跟東方戰線 西方戰線:海上做出15~20重型弩炮+5火炮+10重型神風船 把北方陣地全部建築都拆掉 控不來先拆塔、城堡、修道院、攻城器製造所 海軍準備好往東開 消滅西方人的海軍基地跟海軍 一定要用神風船 然後火炮戰船去拆塔還有西方人所有的建築 全拆西方人就無法繼續出兵 另外要補攻城器製造所1個(拆塔用) 以及大量射箭場跟馬廄 出馬弓跟重型駱駝 至少都要60之 馬弓夠多+有火炮 先拆塔之後 馬弓貼著城牆消滅羅馬軍隊 消滅完靠著城牆蓋城堡(用黃金買) 如圖所示 https://imgur.com/VXtRTR6
東方戰線:把東北(君士坦丁凱旋門)附近所有建築拆光 一定要清空 除了凱旋門不用 同時東方蓋工程器製造所+馬廄 優先出2~3衝車 有多的資源開始補重裝騎士混少量重型駱駝 利用東北海軍給的運輸船 讓衝車先運過去 開始撞城牆 不要只撞一個洞 撞越開越好 盡量讓畫面變成這樣 https://imgur.com/RxYvN5Q
然後派出重裝騎士先過去清羅馬軍隊 打不贏就拉到海邊跟海軍一起打 清越多越好 因為要準備在海邊蓋城堡跟馬廄 蓋好城堡前 通常運輸船要能運送約60的馬廄單位 (前面先派20過去砍 後面再補合計村民40) 這些馬廄單位先宰了君士坦丁的守軍(老頭+條頓騎士) 不管城門有沒有攻破 只要玩家沒有從城門開始攻擊 AI比較不會開始發瘋的往玩家軍隊方向過去 這時候就是賭RNG 看有沒有占領教堂 有=目標完成50% 沒有大概就很難玩 我沒佔領基本上就是RE 佔領教堂不用永久 達成=目標完成 所以被搶回去無所謂 然後用馬弓&大量駱駝包圍君士坦丁XI殺了他 一定要包圍秒殺 因為他40%左右會烙跑到 城市的南方 跑了基本上過不了 打完就結束 可以把遊戲劇本所有東西拆一拆在點教堂選勝利離開遊戲 我是5/28殺死皇帝 不過從劇本設計上 困難難度大概真的符合5/29皇帝戰死的史實 那這關很難打的點在於要先發育 發育完在出兵AI的軍隊早就填滿人口上限了== 從RP才會知道AI的軍隊一開始超級無敵多 所以越早開城門越慘 另外4/20的劇情 沒玩過根本不知道西方人援軍混了一大堆的海軍... 註:史實上援軍分成4/20跟5/27 另外羅馬跟義大利沒資源會優先產強弩/火槍 再來是西方人+羅馬人的聯合部隊非常難處理 如果照正常突破城門的打法 門口會有 義大利的一堆傭兵&UU&遊俠 以及 拜占庭的強弩&UU&戟兵&軍團兵&庫曼與韃靼UU 玩家可以體會步兵手撕城堡的威力 另外玩家也不會知道君士坦丁血量掉到多少%會逃跑 所以雖然人口上限500 但實際上要開戰 人口大概350就很多了 這關從開始打到通過 我花了大概連續13~15小時 睡起來思考微調後嘗試3把才過關 最後 就是現在RP疑似又有問題 看一看就會跳錯誤 不確定是不是戰役限定 可憐那微軟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.18.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1710536514.A.E36.html

03/16 08:58, 1月前 , 1F
德雷克那關地圖也太空= =
03/16 08:58, 1F

03/16 08:58, 1月前 , 2F
讓我們到空曠點的地方去打.jpg
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03/16 12:54, 1月前 , 3F
如果負評多 應該還會調整
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03/16 16:33, 1月前 , 4F
另一邊英法百年戰爭也在最後幾個月了,如果能停戰那
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03/16 16:33, 1月前 , 5F
些大炮長弓遊俠什麼的全部跑來支援羅馬就好了
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03/16 16:35, 1月前 , 6F
是說西方當時沒有意識到君士坦丁堡的重要性嗎?還是
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03/16 16:35, 1月前 , 7F
自顧不暇無法騰出手幫忙?
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03/16 17:03, 1月前 , 8F
拜占庭對西歐世界來說其實也是異教徒
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03/16 17:07, 1月前 , 9F
比如早了兩百多年的第四次十字軍就真的差點車掉東羅馬
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03/16 17:13, 1月前 , 10F
教皇:東正教異端,死了最好。
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03/16 18:49, 1月前 , 11F
西歐那時自己也打的很歡,英法在百年 伊比利收復失地
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03/16 18:50, 1月前 , 12F
神羅在內戰跟打胡斯 義大利城邦勉強送少少的兵
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03/16 18:51, 1月前 , 13F
東歐的匈牙利跟波立剛在瓦爾納送頭 羅斯在內戰跟打蒙
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03/16 18:51, 1月前 , 14F
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03/16 18:53, 1月前 , 15F
基本上瓦爾納之後東羅滅亡就剩時間上的問題了
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03/16 19:26, 1月前 , 16F
寧願看見蘇丹的頭巾,也不願見到教皇的三重冠。
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03/16 19:29, 1月前 , 17F
皇帝很努力地在西歐搬救兵,可是底下的臣民不買單
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03/16 21:10, 1月前 , 18F
雖然說DLC價格不會說負擔不起 但還是觀望一下好了負坪多
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03/16 21:35, 1月前 , 19F
土耳其那關 我打皇帝沒跑掉 另一邊用火砲戰船打掉城牆進去
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03/16 21:35, 1月前 , 20F
佔教堂
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03/16 23:02, 1月前 , 21F
這次戰役真的很爛 最大缺點又臭又長 直接把原作貼上
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03/16 23:03, 1月前 , 22F
有幾關要打三小時以上才破玩 玩到一半就累了
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03/16 23:05, 1月前 , 23F
哥德那戰役 以為定居就結束了 還要把所有羅馬全滅就放棄
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03/16 23:35, 1月前 , 24F
我確定DLC跟免費模組完全一樣的時候我就立馬退款了
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03/16 23:37, 1月前 , 25F
還敢說有更新跟改進 做事真的不要這麼離譜啊 很多
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03/16 23:37, 1月前 , 26F
老玩家都心死了 不如不要再出DLC 專心搞平衡就好
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03/17 00:07, 1月前 , 27F
感謝情報。Steam春季特賣上去看,發現一片負評就縮手了
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03/17 00:09, 1月前 , 28F
出這種還不如出每個文明特化的Skin模組
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03/17 09:48, 1月前 , 29F
這次滿滿拖時間的探索 吐了
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03/17 09:49, 1月前 , 30F
而且好像不能調快? 速度都調不了
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03/17 10:50, 1月前 , 31F
+ - 可以調速度 最快兩倍
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03/17 12:45, 1月前 , 32F
我也覺得這次DLC節奏都太慢,拉格納要打遍西歐跟西北
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03/17 12:45, 1月前 , 33F
歐才過關,還有數不盡的維京人來打你
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03/17 12:46, 1月前 , 34F
查理曼找不到四位學者只能吃屎,打不下摩爾人,對方根
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03/17 12:46, 1月前 , 35F
本無限資源
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03/17 12:46, 1月前 , 36F
這次DLC如果每個都做成各自戰役會更好
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03/17 12:51, 1月前 , 37F
查理曼那關不開圖根本找不了 更北爛是升不上帝王只能用
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03/17 12:52, 1月前 , 38F
城堡時代兵種去打人家帝王時代 我調簡單模式綠色也很難打
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03/17 13:00, 1月前 , 39F
我查理曼困難是先開圖找學者 順序是左上不列顛島 然
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03/17 13:00, 1月前 , 40F
後奧爾良 再從馬賽港坐運輸船到羅馬見教宗和樞機 最
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03/17 13:00, 1月前 , 41F
後直接自殺式衝義大利的最後一個學者 一見到面就可以
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03/17 13:00, 1月前 , 42F
開帝王了 查理曼死了沒關係
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03/17 13:01, 1月前 , 43F
柏柏人最麻煩 只能打長期戰斷他黃金用戟兵人海過去
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03/17 13:01, 1月前 , 44F
足足打了快四小時才贏
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03/17 14:01, 1月前 , 45F
有幾關年代跨度超長 本來就應該做成戰役比較適當
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03/17 14:59, 1月前 , 46F
老天 若不論以前HD版 我原本以為鄱陽湖之戰最長了
03/17 14:59, 46F
補一下支線任務 其實是5個

03/17 22:51, 1月前 , 47F
原來查里曼可以搭船去找教宗...
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03/17 22:52, 1月前 , 48F
當初傻傻地用無限量騎士硬衝義大利 才打穿義大利防線
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03/17 22:52, 1月前 , 49F
去找教宗
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03/17 22:53, 1月前 , 50F
最後才用無限量遊俠打垮柏柏人
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03/17 22:54, 1月前 , 51F
反正騎士可以解決所有問題 如果不行就出更多的騎士
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03/18 01:48, 1月前 , 52F
這次DLC的戰役是真的很累 可能要花一個下午才能破一
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03/18 01:48, 1月前 , 53F
個戰役
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03/18 10:04, 1月前 , 54F
最快可以到八倍速啦 不過要先設定啟動參數就是
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03/18 10:05, 1月前 , 55F
設定參數那邊打 "DEBUGSPEEDS" 就好(不包含左右的"")
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03/18 10:06, 1月前 , 56F
昨天剛打哥德的戰役 雖然打下羅馬後還有多跑一下
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03/18 10:08, 1月前 , 57F
最後遊戲時間8小時 探了一下發現左邊的地圖是空的
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03/18 10:09, 1月前 , 58F
前面那個設計讓節奏太慢 打到定居才能恢復正常的打法
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03/18 10:10, 1月前 , 59F
然後黃金只能靠殺敵跟拆房子取得 前期就只能靠垃圾兵
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03/18 21:09, 1月前 , 60F
看一下評價超慘耶
03/18 21:09, 60F

03/18 21:10, 1月前 , 61F
我是想到之前 HD剛開始失落的帝國戰役 也很累...
03/18 21:10, 61F
這幾天玩下來 基本上都有失落戰役的即視感 很久又很累 不然就是節奏有調好 但很難抓那個平衡點 像不列顛440或者史蒂芬1135 很容易玩一玩時間抓不對崩盤 蠻痛苦的== ※ 編輯: Despairile (118.167.20.155 臺灣), 03/18/2024 21:24:26

03/18 22:53, 1月前 , 62F
好吧 既然問題多 可能等官方修吧
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03/18 23:06, 1月前 , 63F
本身就是類似失落帝國那種只想噁心玩家的民間戰役
03/18 23:06, 63F

03/18 23:06, 1月前 , 64F
怎麼修都沒用吧
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03/18 23:07, 1月前 , 65F
限人口 限村民 限時間 限科技 限資源 限建築 乾脆
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03/18 23:07, 1月前 , 66F
限制滑鼠不能動好了 每關都是好幾小時越打越躁那種
03/18 23:07, 66F

03/20 15:29, 1月前 , 67F
現在想起來 以前失落帝國的征服家園 真的是惡夢
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03/20 15:29, 1月前 , 68F
德古拉也是惡夢...
03/20 15:29, 68F

03/21 21:28, 1月前 , 69F
失落帝國當初是靠AI瑕疵蓋迷宮過的
03/21 21:28, 69F

03/21 21:34, 1月前 , 70F
AOFE原版戰役蠻多是RPG模式,玩法各種嚴格限制是合理的
03/21 21:34, 70F
文章代碼(AID): #1bzBT2us (AOE)
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