[AOE2] 保加利亞怎麼調整會比較好?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者時間10月前 (2024/01/21 13:41), 編輯推噓33(33073)
留言106則, 27人參與, 9月前最新討論串1/1
決定版四個文明 立陶宛,決定版最強文明比賽也最熱門,聖物加攻擊力下修到四之後還是強很久 開局肉減少變成100肉然後每開TC再給100肉,村民前期不吃羊不吃豬搞事的時間縮短但上城 蓋TC多那些肉對馬國還是挺有幫助的,應該算改強 波蘭出來之後他的匈牙利還升級變成波蘭翼 庫曼,剛出來的時候靠草原騎兵OP了一陣子 頂尖高手Yo跟Tatoh封閉圖愛用文明,團戰內家也是農出關最快馬國之一 韃靼 上城之前很爛,原本弩兵升級變貴以前可以靠免費拇指環打回來,Liereyy擅長這招 現在剩Tatoh愛用,感覺算中間以下強度的文明 保加利亞 除了某次調整讓下馬保加利亞騎兵攻速一樣慢以外全部都是改強,是的包含刪除遊俠但讓馬 鐙作用於騎士那次調整,還有就是民兵系升級時間變快那次改動算變相削弱 這個文明單挑什麼圖都偏弱,團戰也沒有太多特殊功能,已經當下水道文明很久了吧 會這樣問是因為看到 Hera排那個2024阿拉伯文明強度,D Tier就保加利亞跟西西里 西西里曾經有減額外傷害50%,金冠漲價,銀冠削弱,蓋城堡速度削弱 這些一路以來削弱的項目都代表它曾經強勢過 哪像保加利亞,一路微幅增強還跟西西里一樣在下水道 保加利亞有什麼樣的圖特別能發揮的嗎? 單挑或團戰 如果沒有那這個文明該調整了吧,怎麼調? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.245.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1705815660.A.0E6.html

01/21 13:43, 10月前 , 1F
沒弩兵導致裝甲打完很尷尬,經濟加成幾乎沒用,大概從
01/21 13:43, 1F

01/21 13:43, 10月前 , 2F
這兩方面去加強?我是覺得可以直接給弩兵,畢竟已經有
01/21 13:43, 2F

01/21 13:43, 10月前 , 3F
西班牙了
01/21 13:43, 3F

01/21 13:58, 10月前 , 4F
可以把波蘭的挖石送金給他們 波蘭再給別的彌補
01/21 13:58, 4F

01/21 13:59, 10月前 , 5F
像之前改強孟加拉那樣把東正教拿去送他們 斯拉夫再
01/21 13:59, 5F

01/21 13:59, 10月前 , 6F
拿個免費20%僧侶移速做彌補
01/21 13:59, 6F

01/21 14:48, 10月前 , 7F
他在封閉圖感覺很好用 感覺
01/21 14:48, 7F

01/21 15:02, 10月前 , 8F
把挖石送金給保加利亞感覺不錯 波蘭的經濟夠強 頂多把
01/21 15:02, 8F

01/21 15:02, 10月前 , 9F
莊園效益該回原本的10%就好
01/21 15:02, 9F

01/21 15:21, 10月前 , 10F
把劍勇遊俠還來
01/21 15:21, 10F

01/21 15:28, 10月前 , 11F
堡兵可能要超絕buff才能符合文明特性
01/21 15:28, 11F

01/21 16:46, 10月前 , 12F
庫曼剛出來時是靠欽察跟封建無減速TC風靡好一陣子吧
01/21 16:46, 12F

01/21 17:01, 10月前 , 13F
當時記得不是欽察是草槍太強
01/21 17:01, 13F

01/21 17:22, 10月前 , 14F
這文明就是新人殺手阿 首先插Krepost比城堡快又便宜很多
01/21 17:22, 14F

01/21 17:23, 10月前 , 15F
生出來的Konnik除了僧侶也沒啥剋星 再來金冠加持下的
01/21 17:23, 15F

01/21 17:25, 10月前 , 16F
雙手劍兵也會嚇死一票新人 aoestat上面這民族勝率從
01/21 17:25, 16F

01/21 17:26, 10月前 , 17F
850以下的52% 1000以下51% 一路向下到1900以上才45%
01/21 17:26, 17F

01/21 17:26, 10月前 , 18F
不能說很弱 但身為馬國就是會被比下去
01/21 17:26, 18F

01/21 17:27, 10月前 , 19F
有太多牛鬼蛇神和你搶工作
01/21 17:27, 19F

01/21 17:29, 10月前 , 20F
整體勝率其實還是有過50%所以不算爛啦 只是就也不算強
01/21 17:29, 20F

01/21 17:33, 10月前 , 21F
我比較有意見都是韃靼改弱後毫無吸引力 比賽會贏的都
01/21 17:33, 21F

01/21 17:33, 10月前 , 22F
是選手操作和狀態好 文明優勢極度不明顯
01/21 17:33, 22F

01/21 17:34, 10月前 , 23F
那個封建送羊放到現在也稱不上op 加回去還不知道勝率
01/21 17:34, 23F

01/21 17:34, 10月前 , 24F
能不能到前10
01/21 17:34, 24F

01/21 17:58, 10月前 , 25F
如果要加強高階局盡量不影響新手我覺得給弩兵應該是可
01/21 17:58, 25F

01/21 17:58, 10月前 , 26F
以的,如果給經濟加成會導致不擅長應對壓堡的新手太大
01/21 17:58, 26F

01/21 17:58, 10月前 , 27F
壓力
01/21 17:58, 27F

01/21 18:25, 10月前 , 28F
保加適合特定圖吧,營壘在有些圖有奇效,比賽中算針對性很強
01/21 18:25, 28F

01/21 18:26, 10月前 , 29F
的種族所以還是會有人選,天梯就真的冷門了
01/21 18:26, 29F

01/21 18:37, 10月前 , 30F
保加高手局幾乎都是輸偏高,只要一直蓋營壘不蓋城堡幾乎
01/21 18:37, 30F

01/21 18:37, 10月前 , 31F
後面都是輸
01/21 18:37, 31F

01/21 19:20, 10月前 , 32F
Daut 他頭 超喜歡保家利亞啊
01/21 19:20, 32F

01/21 19:43, 10月前 , 33F
GL出來的都很喜歡選保加打一些特殊圖
01/21 19:43, 33F

01/21 21:11, 10月前 , 34F
我覺得給弩兵大概就會飛了,大光頭當年怕西班牙弩兵吃
01/21 21:11, 34F

01/21 21:11, 10月前 , 35F
兵工廠減免太猛,後來FE也照這邏輯平衡的惡果就是保加
01/21 21:11, 35F

01/21 21:11, 10月前 , 36F
利亞了,西班牙都填到現在才比較能在阿拉伯見人,保加
01/21 21:11, 36F

01/21 21:11, 10月前 , 37F
利亞除非有什麼很猛的經優不然是無望了
01/21 21:11, 37F

01/21 21:15, 10月前 , 38F
西西里哪有在下水道
01/21 21:15, 38F

01/21 23:38, 10月前 , 39F
重點是弩兵啊,沒弩兵封建裝甲再強都很尷尬
01/21 23:38, 39F
還有 27 則推文
01/23 13:01, 10月前 , 67F
也符合強攻種族的特色
01/23 13:01, 67F

01/23 13:37, 10月前 , 68F
直接送彈道學影響CA跟弩炮戰船 我建議樓上重來一次
01/23 13:37, 68F

01/23 13:57, 10月前 , 69F
營壘能出uu和巨投 兵工廠免食物
01/23 13:57, 69F

01/23 14:47, 10月前 , 70F
營壘已經能出堡兵了吧
01/23 14:47, 70F

01/23 15:42, 10月前 , 71F
ca是什麼?射箭場嗎?弩砲戰船的話,彈道學畢竟是城
01/23 15:42, 71F

01/23 15:42, 10月前 , 72F
堡科技,跟其他強水戰種族比,海戰保加還是很有可能
01/23 15:42, 72F

01/23 15:42, 10月前 , 73F
封建被壓,然後小水坑又以打火戰船為主,感覺這科技
01/23 15:42, 73F

01/23 15:42, 10月前 , 74F
送保加會讓它變強,但也不到OP耶,純陸圖我是想buff
01/23 15:42, 74F

01/23 15:42, 10月前 , 75F
城堡時代馬弓,畢竟沒弩兵、全時代都沒經濟優勢,送
01/23 15:42, 75F

01/23 15:42, 10月前 , 76F
強一點的科技感覺也還行
01/23 15:42, 76F

01/23 15:51, 10月前 , 77F
反正許願buff本來就容易過頭 官方波斯也是一重製就飛
01/23 15:51, 77F

01/23 15:51, 10月前 , 78F
天 RTS平衡就是這麼敏感
01/23 15:51, 78F

01/23 15:53, 10月前 , 79F
沒弩兵是送彈道學的依仗,對手不會第一波被壓死,馬
01/23 15:53, 79F

01/23 15:53, 10月前 , 80F
弓有彈道學很強,但保加經濟又很難支起城初3ba出馬
01/23 15:53, 80F

01/23 15:53, 10月前 , 81F
弓,我覺得城堡時代會強很多,但跟陸戰強種比,封建
01/23 15:53, 81F

01/23 15:53, 10月前 , 82F
終究是劣勢的,癲狂大陸可能比較猛,但阿拉伯那種圖
01/23 15:53, 82F

01/23 15:53, 10月前 , 83F
感覺送這些頂多到t1尾或t2 而已
01/23 15:53, 83F

01/23 16:03, 10月前 , 84F
如果覺得木頭還是省太多(500),那改成蓋完學院後
01/23 16:03, 84F

01/23 16:03, 10月前 , 85F
送彈道學或許可行(?)
01/23 16:03, 85F

01/23 21:03, 10月前 , 86F
CA就馬弓 說到馬弓其實保加的馬弓只缺3甲而已 如果銀冠
01/23 21:03, 86F

01/23 21:03, 10月前 , 87F
也影響馬弓的話484在文字描述上會更合理也強化有感
01/23 21:03, 87F

01/25 12:07, 10月前 , 88F
送彈道學省的是500木175金耶 匈人整個城堡時代3ba狂噴
01/25 12:07, 88F

01/25 12:07, 10月前 , 89F
馬弓都很難省到675資源
01/25 12:07, 89F

01/25 15:31, 10月前 , 90F
保加打到帝王幾乎都翻盤輸掉
01/25 15:31, 90F

01/30 01:59, 10月前 , 91F
其實立陶宛那個有點微妙,單看肉搏騎兵部分:肉馬->素
01/30 01:59, 91F

01/30 01:59, 10月前 , 92F
體+2攻/+1近防/+2對僧侶/+4對火器/+5 HP,但沒有鼓風
01/30 01:59, 92F

01/30 01:59, 10月前 , 93F
爐了,所以純看近戰攻擊接近持平;騎士->從最初的5遺
01/30 01:59, 93F

01/30 01:59, 10月前 , 94F
跡+5攻且有鼓風爐(最多可開到14+9)變成4遺跡+4攻無鼓
01/30 01:59, 94F

01/30 01:59, 10月前 , 95F
風爐(最多剩14+6),很明顯同步兵線一樣是被nerf的;堡
01/30 01:59, 95F

01/30 01:59, 10月前 , 96F
兵->素體攻擊+1/+2
01/30 01:59, 96F

01/30 04:51, 10月前 , 97F
立陶宛純看帝王最終型態當然沒那麼屌,但城堡時代可
01/30 04:51, 97F

01/30 04:51, 10月前 , 98F
能有攻擊力10+6的騎士或13+6的裂蹄濕,配上老頭天下
01/30 04:51, 98F

01/30 04:51, 10月前 , 99F
無敵,什麼駱駝、重槍都是插標賣手
01/30 04:51, 99F

01/30 05:19, 10月前 , 100F
畢竟保加利亞黑暗、封建容易經濟被滾雪球,城堡時代
01/30 05:19, 100F

01/30 05:19, 10月前 , 101F
劣勢開局,不過後來洨弟有建議可以改成蓋完學院後再
01/30 05:19, 101F

01/30 05:19, 10月前 , 102F
送彈道學來平衡,或許會好一點
01/30 05:19, 102F

01/31 15:35, 9月前 , 103F
看油布丁全文明爬分 目前保加利亞真的是最難爬的11
01/31 15:35, 103F

02/02 22:21, 9月前 , 104F
然後下馬konnik現在的裝甲=騎兵狀態嘍,雖然攻速慢的
02/02 22:21, 104F

02/02 22:21, 9月前 , 105F
問題仍在但還是多少再強化了些生存能力
02/02 22:21, 105F

02/04 19:50, 9月前 , 106F
下馬UU吃金冠
02/04 19:50, 106F
文章代碼(AID): #1bhAvi3c (AOE)
文章代碼(AID): #1bhAvi3c (AOE)