[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (喵仔)時間1年前 (2023/10/17 07:10), 1年前編輯推噓66(66093)
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https://www.ageofempires.com/news/pre-order-aoe-ii-de-the-mountain-royals/ 新單位和建築會先以英文名稱為主 待更新後再以線上版本改為中文翻譯 科技樹 https://tinyurl.com/ymhq88km 喬治亞人 防禦與騎兵文明 起始時獲得一個 Mule Cart , 但減少 50食物 Fortifies Churcers 提供半徑10格內的村民 10% 工作效率 單位與建築在高地時的傷害減少 15% 騎兵單位在封建/城堡/帝王時代 回復 5/10/15 生命值 特殊單位 Monaspa (騎兵系)當有其他 Monaspa 或騎士線單位時會變得更強 銀冠 Svan Towers 防禦建築的攻擊力+2 , 箭塔的箭可以穿透多個單位 金冠 Aznauri Cavalry 騎兵單位占用的人口減少15% 團隊加成 建築維修費用花費減少 50% 科技樹 https://tinyurl.com/ymmxvdkf 亞美尼亞人 Mule Cart 花費減少 25% Mule Cart 的效率增加 25% 這邊是指Mule Cart裡的科技效果(伐木、採金、採石)科技效果增加25% 一級木相當於25%的效果 第一個 Fortified Church 提供一個免費遺跡 兵營單位的升級 可以提前一個時代使用(除了裝甲步兵) 戰船線有兩發箭矢 特殊單位 Composite Bowman (弓兵系)攻擊時無視護甲 特殊單位 Warrior Priest (在修道院生產) (步兵系)可以治療友方單位 銀冠 Cilician Fleet 神風船爆炸半徑 +33% ; 戰船系與德羅蒙戰艦 +1射程 金冠 Fereters 步兵系(槍兵除外) +30HP , Warrior Priest +100% 治療速度 團隊加成 步兵系視野 +2 波斯重置 新增 城堡時可以研發安息人戰術 新增 騎士線單位擊殺軍事單位時獲得5黃金 新增 帝王時代時可以升級 Savar 新增 帝王時代時可建造商隊旅館 修改 金冠 移除戰象移動速度 新金冠 Citadels 城堡發射子彈 +4攻擊力 , +3對衝撞車 , +3對步兵系, 受到額外加成傷害 -25% 推測原本的金冠會包在精銳戰象升級後給30%跑速 和舊衣索銀冠和舊維京金冠一樣的改法 Savar HP 145 攻擊14 防禦3/4 加成 +3對弓兵 升級 1000食物 600黃金 跟遊俠比少15HP 防禦多1/1 Monaspa 60食物 45黃金 HP 75 (90) 攻擊 12 (14) 防禦 3/2 (5/2) 升級 1000食物 700黃金 附近有五個Monaspa或騎士線單位時 獲得+1 攻擊(最高+4) Composite Bowman 35木頭 45黃金 HP 40 (45) 攻擊 4 (4) 防禦 1/0 (2/0) 射程 4 (4) 升級 600木頭 500黃金 無視護甲效果對攻城器單位無效 Warrior Priest 30食物 60黃金 HP 80 攻擊 11 防禦 1/1 可以治療和撿遺蹟,不能主動招降 攻防吃兵工廠科技 也能吃到修道院的血量和跑速 敘述上有一條是寫不好應對肉馬,應該有僧侶護甲 招降前須研發贖罪思想(325)的科技 Mule Cart 喬治亞和亞美尼亞獨有建築 取代伐木場和採礦營地 20食物 100木頭 Fortified Church 喬治亞和亞美尼亞取代修道院的建築 駐紮射箭和TC一樣,但最多五箭 1遺跡=1箭 0射 1射 2射 3射 5箭 5村 6村 7村 8村 4箭 4村 5村 6村 7村 3箭 3村 4村 5村 6村 2箭 2村 3村 4村 4村 1箭 1村 2村 2村 2村 只能住村民、遺跡、僧侶、Warrior Priest,只有村民和遺跡可以增加箭數 花費200木頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.64.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1697497825.A.AAB.html ※ 編輯: bensoncat (114.40.64.32 臺灣), 10/17/2023 07:16:38

10/17 07:33, 1年前 , 1F
你是整晚等情報嗎 豪猛
10/17 07:33, 1F

10/17 07:46, 1年前 , 2F
然後該說是2023嗎 越來越多奇怪的特異功能了
10/17 07:46, 2F
起床才看到的,出門前剛好用完 我昨天游牧輸整晚,好玩遊戲 :(

10/17 07:47, 1年前 , 3F
mule cart是能動嗎
10/17 07:47, 3F

10/17 07:47, 1年前 , 4F
快上Steam 想預購了
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10/17 07:48, 1年前 , 5F
對 類似神話世紀北歐那種
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10/17 07:49, 1年前 , 6F

10/17 08:14, 1年前 , 7F
兩個新文明的前期經濟都挺弱 但城堡後戰力都很強
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10/17 08:15, 1年前 , 8F
高手用起來應該比較平衡 中低端對戰用起來會很強
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10/17 08:16, 1年前 , 9F
騾子貨車那個也太看運氣 如果資源互相很遠就掛了
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10/17 08:19, 1年前 , 10F
你就多生幾隻驢車啊-
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10/17 08:20, 1年前 , 11F
Savar是波斯歷史戰役很久很久以前要僱用的薩瓦然重
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10/17 08:20, 1年前 , 12F
騎兵的翻譯嗎?
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10/17 08:20, 1年前 , 13F
很遠就再生一台啊 比普通建築多花20肉就是了
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10/17 08:21, 1年前 , 14F
遊牧真好玩:( 單排整天排到,超討厭的
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10/17 08:21, 1年前 , 15F
不過驢車最麻煩的應該是吃肉這點,經濟微調蠻麻煩的,
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10/17 08:21, 1年前 , 16F
而且要小圍很麻煩,除非直接連車子都包起來,或者乾脆
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10/17 08:21, 1年前 , 17F
拼驢車的臉皮厚,還是對方的兵凶
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10/17 08:23, 1年前 , 18F
對 不能小圍應該是最大的缺點 加上這兩國初期都弱 被亂
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10/17 08:23, 1年前 , 19F
會很慘
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10/17 08:28, 1年前 , 20F
有了喬治亞就可以玩4家TC爆戰術了
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10/17 08:39, 1年前 , 21F
新文明太強了吧 坐等下修
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10/17 08:39, 1年前 , 22F
新文明感覺很強大
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10/17 08:42, 1年前 , 23F
波斯的是之前戰役布哈拉反擊戰 Savar?
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10/17 08:43, 1年前 , 24F
如果是的話 後來改版設定上 還比遊俠跑得快
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10/17 08:44, 1年前 , 25F
但不知道現在是否如此?
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10/17 08:59, 1年前 , 26F
反擊戰那個印象遠防很高近防很低 跟現在這個不太一樣
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10/17 09:02, 1年前 , 27F
還有跑速呀
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10/17 09:14, 1年前 , 28F
4攻4射程 直接無視護甲 也不算太貴 這就算不給三射也
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10/17 09:14, 1年前 , 29F
偏過份 不知道會不會從攻速或生產時間去制衡一下
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10/17 09:17, 1年前 , 30F
某些程度上製作小組改版這麼多次也有些經驗了
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10/17 09:17, 1年前 , 31F
所以無視防禦的弓兵 不會太過分
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10/17 09:32, 1年前 , 32F
戰鬥祭司不能招降感覺頗爛,遇到騎士和大象只能用
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兵硬換
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10/17 09:33, 1年前 , 34F
真 武僧
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10/17 09:33, 1年前 , 35F
照他的寫法 with attack that ignores armor 甚至包含
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10/17 09:33, 1年前 , 36F
攻城器跟建築 想一下不怕衝車 抓10隻能秒重投 不怕哥
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10/17 09:33, 1年前 , 37F
衛老鷹古拉姆 不怕遊俠火把 拆建築還快的一隊弓兵 怎
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10/17 09:33, 1年前 , 38F
麼想怎麼過份
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還有 82 則推文
10/17 12:02, 1年前 , 121F
複合弓有個有趣的優點是近防頗高 真的是來屌剋近戰單
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10/17 12:02, 1年前 , 122F
位的
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10/17 12:06, 1年前 , 123F
我看了一下 亞美尼亞設置成步兵+海軍文明可能是因為
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10/17 12:07, 1年前 , 124F
亞美尼亞曾經一度控制住愛琴海東側
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10/17 12:19, 1年前 , 125F
等等 所以複合弓可以克制戰茅?
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10/17 12:20, 1年前 , 126F
應該反過來問 複合弓手有沒有弓兵屬性
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10/17 12:20, 1年前 , 127F
修道院會攻擊 還可以駐守 前線更好用了
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10/17 12:21, 1年前 , 128F
亞美尼亞的神風船跟核彈一樣 超嗨
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10/17 12:23, 1年前 , 129F
複合弓射程短1也沒遠防 我是不想碰到戰矛啦
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10/17 12:31, 1年前 , 130F
像列提斯對於相剋的單位(駱駝與長槍) 不能無視防禦呀
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10/17 13:10, 1年前 , 131F
複合弓手主要是看走路速度 然後要處理戰矛可能要開到
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10/17 13:10, 1年前 , 132F
2防
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10/17 13:38, 1年前 , 133F
仔細看一下武僧的造型 1手劍1手斧頭 D2的野蠻人嗎XD
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10/17 13:44, 1年前 , 134F
跟戰矛應該是互爆吧 點不點防還好啦 反正加成在痛 不
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10/17 13:44, 1年前 , 135F
過會比帝王滿科技戰矛的手還短就是
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10/17 14:11, 1年前 , 136F
複合弓打戰茅就跟藤甲打戰茅一樣吧,打得贏但不划算。
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10/17 14:39, 1年前 , 137F
"Monaspa"我會想到一些東西...
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10/17 15:19, 1年前 , 138F
藤甲打不太贏戰矛
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10/17 15:20, 1年前 , 139F
反正複合弓手我好奇的是 1.是否真的有內建拇指還
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10/17 15:20, 1年前 , 140F
2.他的護甲設計是什麼
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10/17 15:24, 1年前 , 141F
一些色色的東西
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10/17 15:33, 1年前 , 142F
複合弓手又是一代穢土轉生過來的嗎XD
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10/17 15:33, 1年前 , 143F
佔用人口單位少15%是怎麽算 100隻大肉馬 只吃85人口
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10/17 15:33, 1年前 , 144F
? 那比哥德210人口還多欸
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10/17 15:44, 1年前 , 145F
可能就像孟加拉那樣?
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10/17 15:45, 1年前 , 146F
占用人口單位就跟大乘佛教一樣咩
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10/17 18:58, 1年前 , 147F
Savar查一下 跑速沒有比遊俠快 不像之前布哈拉反擊戰
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10/17 19:17, 1年前 , 148F
Savar穿一堆重甲還跑得快我還不檢舉你
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10/17 19:20, 1年前 , 149F
Savar造型很頗帥的
10/17 19:20, 149F

10/17 23:59, 1年前 , 150F
穿甲弓感覺缺乏獨立作戰能力 沒護花使者會被打到頭破血流
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10/18 08:43, 1年前 , 151F
拜占庭也是防禦種族 怎麼看起來就是被屌打
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10/18 09:20, 1年前 , 152F
趕快把鼓風爐還給拜占庭
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10/18 09:23, 1年前 , 153F
看起來這些都是改強,尤其是團戰方面可以玩得很花式吧
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10/18 09:34, 1年前 , 154F
好奇 這樣波斯不知道原本騎兵對弓兵攻擊+2還有沒有
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10/18 09:35, 1年前 , 155F
如果照這次wiki說 Savar本身對弓兵+2 總共就是+4了
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10/18 10:07, 1年前 , 156F

10/18 10:08, 1年前 , 157F
+2還在 而且Savar本身是+3 所以總共+5
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10/18 10:33, 1年前 , 158F
感謝說明
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10/19 19:03, 1年前 , 159F
團戰內家波斯騎士爽吃步弓又可以賺錢,好爽
10/19 19:03, 159F
※ 編輯: bensoncat (114.40.89.77 臺灣), 10/19/2023 20:33:32
文章代碼(AID): #1bBSBXgh (AOE)
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