Re: [AOE2] 兩個科技研發的問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者ccyaztfe (1357924680)時間3年前 (2022/06/01 13:23)推噓15(15推 0噓 20→)留言35則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《great1978 (大尾魯蛇(David Loser))》之銘言:
: 想請問一下兩個科技
: 1、軍營裡面有個『護衛技術」,可讓步兵多動速動增10%,
: 請問一下步弓兵移動速動也會跟著增加嗎?
: 我查AoeTw網站,上面寫各項科技對弓兵的影響,但是沒寫到這一項
: 但有朋友說有,而且速動這東西不太好測。
: 2.柏柏人的銀冠科技「聚居堡壘」,可讓團隊的城堡工作速度提升25%,
: 所以只要研發後,(團隊)隊友的城堡兵就可以生得更快了?還是只有自己有影響。
: 感謝賜教
世紀帝國的單位會有兩大屬性分類,然後護甲屬性跟單位屬性是不一樣的東西,不要搞錯、弄混了
一、護甲屬性
護甲種類不是本篇重點,就不談了
二、單位屬性
單位屬性就是跟這主題有關,所以稍微說一下
陸地上的戰鬥單位屬性有以下幾種:步兵、騎兵、弓兵、攻城武器、火藥單位等等
你提到的護衛技術,它增加的就是步兵屬性的移動速度
而弓箭手的單位是沒有這個屬性的,當然不增加
至於推文有人提到的馬弓騎兵呢?
很簡單,因為馬弓騎兵的單位屬性有弓箭手跟騎兵
所以就有吃到耕種技術跟品種的加成
大概就是這樣
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1654060980.A.5E5.html
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馬弓騎兵屬性是護甲屬性不是單位屬性,要分清楚
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但是馬弓騎兵卻得承受「對騎兵的加成傷害」QQ
※ 編輯: ccyaztfe (42.70.62.234 臺灣), 06/01/2022 17:07:14
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