Re: [AOE2] Hera真經 EP5.阿拉伯 裝甲弓

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (cctt)時間3年前 (2022/04/01 22:19), 3年前編輯推噓15(1508)
留言23則, 16人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
(PS.上城期間是最脆弱的時候,除非有立即需要否則小弓盡量集結在家等變身)

04/01 10:04,
新手想問為什麼上城期間比較脆弱?不是一樣有在出兵嗎
04/01 10:04

04/01 11:57,
撐過生城期間就會從+1小弓 變成 +2努兵...強度差很多
04/01 11:57

04/01 14:28,
所以城堡前小弓守家就好.可是感覺經濟會輸馬國
04/01 14:28
-------------------------------------------------------------------------- 這邊我想延伸分享兩個大觀念 (1)自己是弓兵國,主力是出小弓 為什麼上城期間最脆弱? 很簡單,因為你拿800肉200金去點升城科技,但對手可能拿來生兵 這時數量上會有絕對差距,小弓走的慢被包時逃不掉,再會控也沒用 而搶上城的最大動機就是點弩兵+二級射 但你兵被吃光了,所以上城也沒用了... 接下來一定有人問: 是不是點城後小弓都不要出門了? 有沒有判斷依據? 我的答案是: 有對方兵的情報時可以出門,否則是賭博 這觀念也是2400+高手分享給我的,有一定可信度 ex1:你知道對手兵在側面打你圍牆衝不進來,那你可從正面出門到他家破牆殺村 ex2:你知道對手兵在正面且量比你少,那你可試探性在門口不遠處射他,吃鱉再回家 小弓的容錯率低,基本上就是有多少情報做多少事 否則都是賭博,盈虧自負 高風險高報酬 (2)自己是馬國,封建時代出茅兵守,打算上城用騎士當主力 實力相當時的馬國vs弓兵國,很難講誰比較快上城 看到對方上城的瞬間!! 自己對於馬國茅兵的使用說明書要很清楚 請記得: (a)馬國先上城 -> 自己茅兵要留著,之後有機會升戰茅或幫騎士點掉槍兵 (b)弓兵國先上城 -> 如果已知對方有混槍兵,那茅兵也要留著(理由同上) 如果已知對方純弓兵,那茅兵是垃圾... 要衝上去換掉弓兵 理由是茅兵壓上去時,對方弩兵也是要往後拉打點射才不會死 等對方拉打完再到你家,已經過了1~2分鐘,你也上城可出騎士了 多拖這1~2分鐘已盡了封建茅兵的責任,接下來交給騎士 這觀念也是2400+高手分享給我的 在比賽也常看到茅兵會趁小弓變身時,衝上去盡量硬換 同理當你自己拿弓兵國時,盡量不要給對方硬換的機會 上城時沒必要的仗不要打,先躲起來就對了... 兩個大觀念,歡迎討論~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.247.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1648822768.A.136.html ※ 編輯: ct112233 (118.166.247.231 臺灣), 04/01/2022 22:19:52 ※ 編輯: ct112233 (118.166.247.231 臺灣), 04/01/2022 22:20:21

04/02 00:54, 3年前 , 1F
04/02 00:54, 1F

04/02 01:28, 3年前 , 2F
專業
04/02 01:28, 2F

04/02 01:30, 3年前 , 3F
觀念決勝負,推推
04/02 01:30, 3F
※ 編輯: ct112233 (118.166.247.231 臺灣), 04/02/2022 01:54:19

04/02 09:03, 3年前 , 4F
推推
04/02 09:03, 4F

04/02 09:26, 3年前 , 5F
想問一下 如果這期間馬國出茅兵攻守弓國 要點1級射嗎?
04/02 09:26, 5F

04/02 09:26, 3年前 , 6F
是必須要點 還是可以省下來
04/02 09:26, 6F

04/02 09:33, 3年前 , 7F
看對方的量
04/02 09:33, 7F

04/02 10:23, 3年前 , 8F
我好奇的是如果不停兵點城,那兵量會輸嗎y
04/02 10:23, 8F

04/02 11:51, 3年前 , 9F
除非地形好圍死,否則茅兵還是點一級射比較好
04/02 11:51, 9F

04/02 11:52, 3年前 , 10F
若看到對方弓兵持續變多,那茅兵也要繼續生,避免被硬吃完
04/02 11:52, 10F

04/02 13:10, 3年前 , 11F
04/02 13:10, 11F

04/02 14:30, 3年前 , 12F
04/02 14:30, 12F

04/02 15:05, 3年前 , 13F
封建茅踩個高地,或是平行走位,對於城堡弩還是有限制
04/02 15:05, 13F

04/02 15:05, 3年前 , 14F
前進爭取時間的作用,不到完全沒用
04/02 15:05, 14F

04/02 15:09, 3年前 , 15F
但如果往弩兵直衝可能會消耗的很快@@
04/02 15:09, 15F

04/02 18:39, 3年前 , 16F
感謝分享,感覺能看懂高端比賽中的很多東西
04/02 18:39, 16F

04/03 00:17, 3年前 , 17F
10分 可憐哪
04/03 00:17, 17F

04/03 00:18, 3年前 , 18F
推錯
04/03 00:18, 18F

04/03 10:37, 3年前 , 19F
感謝解惑,升城那邊的判斷真的需要經驗
04/03 10:37, 19F

04/03 11:57, 3年前 , 20F
其實只要發現對面都圍死就該考慮點升城了 至少1600以
04/03 11:57, 20F

04/03 11:58, 3年前 , 21F
內碰到圍死點升城都不至於慢太多
04/03 11:58, 21F

04/05 09:02, 3年前 , 22F
推推
04/05 09:02, 22F

04/05 11:05, 3年前 , 23F
推推 升城路上被吃弓兵真的想按投降
04/05 11:05, 23F
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