[AOE4] 別人的流程看起來都不太順眼(?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (水星)時間3年前 (2021/11/04 18:13), 3年前編輯推噓-6(101627)
留言53則, 29人參與, 3年前最新討論串1/1
這篇算閒聊 雖然aoe4才出一個禮拜 但各高手對於每個文明都有一些心得了 自己也都會上YT抄作業 只是不知道為啥,別人的流程感覺起來都不是很順眼(? 因為以自己打SC2的概念 每一個戰術的流程都是非常精準的 幾分幾秒下什麼建築提什麼科技都很講究 比如人類兩船兵空投,只要流程正確,在4分30秒就是會有16隻機槍兵在你臉上 不管誰來打都一樣這套流程 但世紀帝國好像不是這個概念? 同一個戰術,比如蒙古的黑快騎兵壓制,看每個實況主的流程都不太一樣,抄作業不知道 要抄哪一個 還是說aoe其實流程不是那麼講究? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.33.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1636020791.A.0A5.html

11/04 18:32, 3年前 , 1F
資源分佈隨機的關係?再來也會看對手跟地形調整
11/04 18:32, 1F

11/04 18:33, 3年前 , 2F
遊戲剛出,大家還需要時間摸索最佳化
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11/04 18:36, 3年前 , 3F
地圖也不對稱隨機吧
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11/04 18:37, 3年前 , 4F
還是四代同一張圖不會有隨機性
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11/04 18:41, 3年前 , 5F
才剛出幾天的遊戲也能被嫌流程不講究 lol
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11/04 18:41, 3年前 , 6F
你覺得不順眼你可以一個文明看了一堆打法自己開發吧
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11/04 18:41, 3年前 , 7F
例如說蒙古黑快馬 你覺得沒有一個你滿意的 自己開發阿
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11/04 18:55, 3年前 , 8F
你也是算會玩的嗎XD
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11/04 19:10, 3年前 , 9F
紅明顯,如果你覺得流程有問題,可以自創,這樣你也
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11/04 19:10, 3年前 , 10F
是台灣先驅呢,為什麼不呢?
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11/04 19:19, 3年前 , 11F
有些操作實際做下去並不容易。做為一個攻略寫手,希望
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11/04 19:20, 3年前 , 12F
你能體諒他們的辛苦
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11/04 19:20, 3年前 , 13F
又或者說找出這種打法本身就是不容易的過程。從0到1很
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11/04 19:21, 3年前 , 14F
困難,但從1到2甚至更後面,難度將大幅下降
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11/04 19:37, 3年前 , 15F
Sc2剛出一星期時 有訂出多少流程了?
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11/04 19:42, 3年前 , 16F
剛出一個禮拜就有公認的最佳解的遊戲才是垃圾吧
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11/04 19:43, 3年前 , 17F
剛出而已 急什麼
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11/04 20:11, 3年前 , 18F
其實目前連選手都還在抓流程跟習慣耶
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11/04 20:12, 3年前 , 19F
甚至連每個國家的優勢劣勢怎麼應對都還在抓
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11/04 20:12, 3年前 , 20F
Viper自己就被法國打成豬頭還是找不到方法
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對不起,原來是太早了 我一個月後再來問 ※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 11/04/2021 20:15:48

11/04 20:46, 3年前 , 21F
剛出拉 XDD 打個比方現在連曾政承匈奴戰術都還早
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11/04 21:44, 3年前 , 22F
你打到排位前10 再來說順不順比較有說服力
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11/04 21:44, 3年前 , 23F
好像一個 1000的菜鳥說2500+的升級有問題
11/04 21:44, 23F
蛤,我哪有嫌高手的流程有問題 不是說我在抄作業了嗎 只是抄了A的作業以後,發現同一個戰術BCD的流程都不同

11/04 21:46, 3年前 , 24F
你難道是中手?
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11/04 22:14, 3年前 , 25F
可以看ds的配置 他打sc2的
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11/04 22:47, 3年前 , 26F
你也算會玩的吧
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11/04 23:59, 3年前 , 27F
鑽石而已 中手
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11/05 00:02, 3年前 , 28F
這遊戲才出沒多久阿 世紀二也是世紀 就有流程了阿 你可以爬
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11/05 00:02, 3年前 , 29F
爬世紀二的 就知道講不講究
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11/05 00:05, 3年前 , 30F
還有平衡應該會做更動 現在的流程就看看 把習慣遊戲當重點吧
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※ 編輯: Mercury0625 (101.9.33.49 臺灣), 11/05/2021 00:23:25

11/05 07:58, 3年前 , 31F
資源分佈、資源距離都有影響吧,再來就是遊戲沒有g
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11/05 07:58, 3年前 , 32F
host模式,想抓出最佳流程就只能慢慢試,甚至靠比
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11/05 07:58, 3年前 , 33F
賽驗證,這都不是剛發行一周的遊戲能做到的
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11/05 09:45, 3年前 , 34F
標題說不順眼內文說沒有嫌,你的中文和我中文不一樣?
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11/05 11:13, 3年前 , 35F
你可以對別人說看他不順眼,看別人怎麼回你
11/05 11:13, 35F
我原本是想打順手啦 不過後來想想有些流程我沒試,應該不叫順手 就改順眼了

11/05 11:47, 3年前 , 36F
起手看到SC2很講究這點就不用繼續看下去了
11/05 11:47, 36F
原來SC2不講究

11/05 12:04, 3年前 , 37F
你都知道才剛出一個星期了還來引戰 XD
11/05 12:04, 37F
阿AOE版這死人樣,吵吵架也好

11/05 12:32, 3年前 , 38F
想抄作業的人,罵人家作業寫太爛
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不是捏 我是抄了資優生A的作業後,再借資優生BCD的作業來看 發覺同一道題目解法怎麼差這麼多 ※ 編輯: Mercury0625 (101.9.33.49 臺灣), 11/05/2021 12:56:04

11/05 13:22, 3年前 , 39F
所以一個禮拜就固定打法 你想可能嗎? 笑死
11/05 13:22, 39F
對啊,所以我說太早問了

11/05 14:19, 3年前 , 40F
因為這遊戲不含先行測試還不到兩周 打法就一直在變
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11/05 14:20, 3年前 , 41F
又不是前幾代包含升級流程都已經趨近最佳解
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11/05 14:20, 3年前 , 42F
拿SC下來講才是莫名其妙 不管資源種類跟人口控管完全
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11/05 14:21, 3年前 , 43F
不同模式
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11/05 14:34, 3年前 , 44F
可愛
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※ 編輯: Mercury0625 (101.9.33.49 臺灣), 11/05/2021 15:05:47

11/05 16:57, 3年前 , 45F
引戰我們還得謝謝你是吧 死不死人樣輪不到你擔心
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11/05 16:58, 3年前 , 46F
覺得SC2很講究很順眼就滾回去 敝板容不下這尊大佛
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11/05 17:08, 3年前 , 47F
以為要討論世紀四,原來是sc2阿
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11/05 18:46, 3年前 , 48F
你可以問板友有沒有推薦的配置 或把哪裡看不順眼丟上來
11/05 18:46, 48F

11/05 18:46, 3年前 , 49F
討論 同個問題明明就有一堆更好的問法 偏偏要用這種引
11/05 18:46, 49F

11/05 18:46, 3年前 , 50F
戰的語氣? 而且還沒有高人kksnow那麼幽默 水準?
11/05 18:46, 50F

11/05 23:30, 3年前 , 51F
沒差吧,反正SC2也是死人遊戲,要多講究lul
11/05 23:30, 51F

11/06 00:08, 3年前 , 52F
你是不是眼中只有自己
11/06 00:08, 52F

11/06 09:42, 3年前 , 53F
不順眼≠嫌棄? 字裡行間充斥著各種自我中心思想…
11/06 09:42, 53F
文章代碼(AID): #1XWx8t2b (AOE)
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