[AOE2] Patch 50292後農夫的速率變化

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (命言)時間4年前 (2021/08/10 15:54), 編輯推噓7(704)
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https://tieba.baidu.com/p/7486574383 首先 還是要說 原文是從百度貼吧搬來的 可能還是有中國用語 圖的部分我就不直接轉貼了 節錄文字的部分 新補丁後農夫工作點由農田左下角改為農田正中間,TC、磨坊4個方向上的農田效率終於 對稱了。 不考慮農田木材消耗、儲量、復耕時間,僅計算各文明農田基礎效率: (指導各文明農田擺放)【基礎、斯拉夫、瑪雅、高棉、阿茲特克、柏柏爾】 基礎:無民族加成時,2圈田效率僅比1圈田低2.07%,擁有手推車後無需刻意種1圈田。 輪軸技術提升16田(1圈田)效率10.38%;提升40田(2圈田)效率12.99%。 手推車再提升16田(1圈田)效率1.97%;提升40田(2圈田)效率10.66%。 輪軸技術是種田最重要的科技;手推車對內圈田效率提升較低,對外圈田效率提升較高。 近似效率指在當前效率農田需要增加多少農夫來獲得對應效率提升。 升級輪軸技術需要消耗3個農民的訓練時間,升級手推車需要消耗2個農民的訓練時間, 考慮到輪軸技術和手推車對農夫以外的職業也有提升,因此可以適當提早升級。 每個農田點位都有4塊,當玩家圍繞一個TC和一個磨坊種完內圈田時, 即當農夫數量達到20/24時即可分別升級輪軸技術和手推車。 備註:開闊圖難以圍繞磨坊和外圍TC種田時,16農夫時就可以升級輪軸技術; 封閉圖方便圍繞TC和磨坊種田時,可以更晚升級輪軸技術和手推車。 斯拉夫:2圈田效率比1圈田低0.95%。 輪軸技術提升16田(1圈田)效率10.29%;提升40田(2圈田)效率13.78%。 斯拉夫升級輪軸技術後內圈田效率全部達到上限,手推車優先級下降。 手推車再提升16田(1圈田)效率0.76%;提升40田(2圈田)效率11.04%。 斯拉夫升級輪軸技術和手推車的時機和基礎農田相同; 不過斯拉夫內圈田經濟更好,因此封閉圖上的斯拉夫對手推車的依賴程度更低。 瑪雅:2圈田效率比1圈田低6.3%(前面漏了說明:此項為16田效率與40田效率的平均值對 比)。 輪軸技術提升16田(1圈田)效率8.85%;提升40田(2圈田)效率11.28%。 手推車再提升16田(1圈田)效率9.55%;提升40田(2圈田)效率12.62%。 瑪雅內圈田效率遠高於外圈田,手推車對內圈田效率提升很大,應儘早升級。 升級手推車後瑪雅的內圈田效率比白板農田還高出5.27%,因此瑪雅應避免把農田種的太 遠。 瑪雅升級輪軸技術收益較低,但升級手推車收益較高,應在完成輪軸技術後儘快升級手推 車。 另外瑪雅的輪軸技術、手推車對近點田的提升幅度很大,因此即使封閉圖也應儘早升級。 阿茲特克:2圈田效率比1圈田低0.04%,阿茲特克的2圈田效率基本全滿。 輪軸技術提升16田(1圈田)效率4.61%;提升40田(2圈田)效率9.45% 手推車再提升16田(1圈田)效率0%;提升40田(2圈田)效率6.51%。 阿茲特克對輪軸技術和手推車的利用率都很低,可以優先補農民。 阿茲特克可以在30農夫左右時升級輪軸技術,34農夫左右時升級手推車。 另外阿茲特克的手推車對近點田0提升,因此封閉圖優先級異常低。 柏柏爾:2圈田效率比1圈田低0.78%。 輪軸技術提升16田(1圈田)效率8.50%;提升40田(2圈田)效率11.68% 手推車再提升16田(1圈田)效率0.62%;提升40田(2圈田)效率9.25%。 柏柏爾對輪軸技術和手推車的利用率較低,可以優先補農民。 柏柏爾可以在24農夫左右時升級輪軸技術,28農夫左右時升級手推車。 柏柏爾和阿茲特克相同,封閉圖可以多種近點田時對手推車的需求很低。 高棉比較特殊,農夫效率基本固定,輪軸技術提升8.44%效率;手推車提升1.08%效率。輪 軸技術在30農夫左右升級,手推車對農夫的提升可以忽略,等農民都補滿了再升都是可以 的。 補充資料: Spirit of the law統計42村民時平均農夫佔比為41%,並提供簡單的估算方法: 常規文明昇級輪軸技術時點的是80<4*農夫數量+0.5*其他村民數量<90。 也可以作為升級輪軸技術時間的參考,不過還是卡人口時升級最合算。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.44.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1628582080.A.15A.html

08/10 16:01, 4年前 , 1F
雖然說適當提早升級 但文中的結論比之前的都要晚 是
08/10 16:01, 1F

08/10 16:01, 4年前 , 2F
因為以前的左下已經相當於遠田了嗎
08/10 16:01, 2F

08/10 17:02, 4年前 , 3F
這個是僅測試農田,純農田,考慮到還有伐木跟金礦的
08/10 17:02, 3F

08/10 17:02, 4年前 , 4F
話是用sotl那個結論比較正確
08/10 17:02, 4F

08/10 17:03, 4年前 , 5F
都卡房才點11
08/10 17:03, 5F

08/10 22:29, 4年前 , 6F
我都一上封0片田就卡房了嗚嗚
08/10 22:29, 6F

08/11 00:41, 4年前 , 7F
樓上可以先點瞭望技術11
08/11 00:41, 7F

08/11 01:04, 4年前 , 8F
我都開局就蓋磨坊+伐木場然後就卡房惹
08/11 01:04, 8F

08/11 18:55, 4年前 , 9F
好的,理論我懂了。實際上:卡房就點。
08/11 18:55, 9F

08/12 04:09, 4年前 , 10F
卡房就點+1
08/12 04:09, 10F

08/14 20:22, , 11F
看這篇才知道瑪雅和別人不同,不過上網看很久還是很難懂
08/14 20:22, 11F
文章代碼(AID): #1X4Z305Q (AOE)
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