[AOE3] 美國很可能作為新的DLC國家加入

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (deluxe)時間4年前 (2021/04/03 21:52), 4年前編輯推噓20(20024)
留言44則, 18人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 簡單來說有人從steamdb https://steamdb.info/app/933110/dlc/ 裡頭發現上次更新中新增的內容,原本代號為buffalo的項目被改為United States civ (現在已經被改回來,下面的影片裡可以看到原始內容) https://youtu.be/Gx6rr7gCUy0
基本上可以說確定了4/10會公布的AOE3內容會是美國相關的DLC 包括我個人在內的很多reddit鄉民都感到失望甚至不滿 當然也是有一些愛國者在那邊慶祝就是了 不滿的理由多半有幾個 1.時代與設定 美國對於以殖民為主題的AOE3來說出現年代十分的晚 更不用提原本美國就有以革命國家的角色出場 從工業時代之後才能革命就可以看到,美國跟老牌殖民國家放在一起從0開始殖民實在尷 尬 2.歐洲文明的重複性 同樣位於AOE3時代框架下,美國脫離英國殖民地身分並不久 可以想見其文明風格大致上還是會與歐洲文明相近,尤其英國 很難對遊戲加入嶄新的遊戲性 3.排擠很多有潛力的國家 美國作為商業考量可能是有利可圖的,可以想見大批美國玩家還是會買單的 但原先許多玩家期待看到的許多國家,都可能比美國更能提供豐富的遊戲性變化 常見的幾個潛力國家有:波蘭、義大利、奧地利、衣索比亞、暹羅等 不知道各位怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.168.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1617457931.A.56E.html

04/03 22:54, 4年前 , 1F
微軟機器動的很厲害 就和之前爆料的2代韓國一樣XD
04/03 22:54, 1F

04/04 05:57, 4年前 , 2F
應該有比美國更好的文明才對
04/04 05:57, 2F

04/04 06:00, 4年前 , 3F
我想是商業考量沒錯
04/04 06:00, 3F

04/04 08:53, 4年前 , 4F
那原本的革命國怎麼辦?
04/04 08:53, 4F

04/04 09:59, 4年前 , 5F
三代一二部戰役一堆美國的 出美國也正常
04/04 09:59, 5F

04/04 10:32, 4年前 , 6F
同上,我覺得還好,出DLC就是為了賺錢呀,既然劇情要用
04/04 10:32, 6F

04/04 10:32, 4年前 , 7F
很多次,用英國改也是奇怪
04/04 10:32, 7F
為了劇情出國家DLC說不通 可以在多人遊戲中玩的國家需要非常多的紙牌、單位設計跟平衡 而且其他國家不見得賺比較少 美國就是一個非常廉價的選擇

04/04 11:05, 4年前 , 8F
5.6樓回答到你的問題 結束
04/04 11:05, 8F

04/04 11:55, 4年前 , 9F
其實亞洲也可以多些變化,例如如果日本使用明治維新,
04/04 11:55, 9F

04/04 11:55, 4年前 , 10F
可以變成大日本帝國,生產歐洲化的日本帝國陸海軍
04/04 11:55, 10F

04/04 11:57, 4年前 , 11F
或者三國都有革命。日本變成朝鮮或台灣、夏威夷。中
04/04 11:57, 11F

04/04 11:57, 4年前 , 12F
國變滿洲,朝鮮和台灣之類的
04/04 11:57, 12F
亞洲三國都有革命的潛力 印度兵革命(印度稱第一次獨立戰爭) 清國可以放太平天國(不如說放除此之外的都辱華) 日本的戊辰戰爭本質上也是倒幕的武裝革命

04/04 12:13, 4年前 , 13F
明治時間186X 除非DLC時間要拉到這麼晚
04/04 12:13, 13F

04/04 12:13, 4年前 , 14F
不然根本不會考慮 時間點就對不太上了
04/04 12:13, 14F
小巨角戰役:? ※ 編輯: deluxe (223.136.127.48 臺灣), 04/04/2021 12:35:38

04/04 12:42, 4年前 , 15F
我看完整個AOEIII的劇情介紹 扣掉小巨角作為收尾
04/04 12:42, 15F

04/04 12:43, 4年前 , 16F
也就是主線仍然是定調在1860上下 還有哪個戰役也是
04/04 12:43, 16F

04/04 12:43, 4年前 , 17F
如此的嗎?
04/04 12:43, 17F

04/04 12:43, 4年前 , 18F
而且 如果要做明治維新 等於就是說 AOEIII時間線要
04/04 12:43, 18F

04/04 12:43, 4年前 , 19F
拉長到1870-1890作主軸
04/04 12:43, 19F
你要搞清楚這是在說革命選項還是主線國家 革命的部分年代是非常彈性的 除了早期的幾個美洲國家 很多革命選項都是20世紀才真正立國的

04/04 12:44, 4年前 , 20F
有潛力的國家我認同 但5.6樓講的官方先以賺錢為主
04/04 12:44, 20F

04/04 12:44, 4年前 , 21F
也是沒什麼問題啦 他們就定調先賺錢
04/04 12:44, 21F

04/04 13:40, 4年前 , 22F
二代都多少改新文明了 三代也合理吧 不過我希望都是歐陸大
04/04 13:40, 22F

04/04 13:40, 4年前 , 23F
戰啦
04/04 13:40, 23F

04/04 13:40, 4年前 , 24F
戰役 我現在都覺得世紀三無印戰役根本詐欺 雖然當故事來看
04/04 13:40, 24F

04/04 13:40, 4年前 , 25F
還可以
04/04 13:40, 25F
就是個架空故事 AOE3的主軸來說就是放棄歐陸的戰場 明明那個年代有非常多的東西可以做

04/04 13:58, 4年前 , 26F
也許就是因為是獨立的殖民國,機制會和歐洲國家不同
04/04 13:58, 26F
但那幾乎是刻意的要做出差異性 如果要這麼大費周章,何不選個本來就很特殊的國家做 眼光真的就這麼狹隘嗎 ※ 編輯: deluxe (223.136.127.48 臺灣), 04/04/2021 14:13:14

04/04 22:19, 4年前 , 27F
用架空故事背景可能是要避免政治敏感吧
04/04 22:19, 27F

04/04 23:37, 4年前 , 28F
有種說法是3代的歷史背景太過敏感,所以劇情才會選
04/04 23:37, 28F

04/04 23:37, 4年前 , 29F
擇架空,跟大航海時代4一樣,為了迴避殖民史的爭議
04/04 23:37, 29F

04/05 02:54, 4年前 , 30F
大航海時代3個人是沒玩過 不過據說有做出奴隸買賣
04/05 02:54, 30F

04/05 02:55, 4年前 , 31F
也因為這樣幾乎變成黑歷史...銷量也很淒慘
04/05 02:55, 31F
為了政治正確DE已經改了很多名詞,他們要怎麼正確的呈現19世紀的美國 不覺得很頭痛嗎?

04/05 10:38, 4年前 , 32F
這公司只想賺easy money啊 你看他們世紀四都不敢繼續往下
04/05 10:38, 32F

04/05 10:38, 4年前 , 33F
做了
04/05 10:38, 33F
給人的感覺就是這樣

04/05 11:32, 4年前 , 34F
義大利只是地理名詞
04/05 11:32, 34F
德國: 中國: ※ 編輯: deluxe (1.164.168.113 臺灣), 04/05/2021 18:30:45

04/05 19:01, 4年前 , 35F
明治維新在領事館科技就有了吧?最後一個鎖國改革
04/05 19:01, 35F
是有人在討論亞洲國家革命的可行性

04/05 22:18, 4年前 , 36F
特殊技應該是黑奴吧,研發後多30村民
04/05 22:18, 36F

04/07 14:31, 4年前 , 37F
二次英法百年戰爭一堆經典戰役,光是路易14就好多劇
04/07 14:31, 37F

04/07 14:31, 4年前 , 38F
本了,不做歷史戰役真的可惜。英法又不像某國玻璃心
04/07 14:31, 38F

04/07 14:31, 4年前 , 39F
,不知為何不做。
04/07 14:31, 39F

04/07 16:16, 4年前 , 40F
其實只要做世紀3各個領導人的戰役就行了,尤其拿皇
04/07 16:16, 40F

04/07 16:17, 4年前 , 41F
和腓特烈的戰史豐富到爆
04/07 16:17, 41F

04/07 19:40, 4年前 , 42F
說個笑話 法國領導者是拿皇但國旗是波旁家族的家徽
04/07 19:40, 42F
放棄吧 整個歐洲本土都不會出現在AOE3裡的 ※ 編輯: deluxe (1.164.168.113 臺灣), 04/07/2021 22:50:09

04/08 00:43, 4年前 , 43F
真的出了之後爛再罵不遲
04/08 00:43, 43F

04/09 08:59, 4年前 , 44F
美國殖民還好啦 大西部拓荒也算是一種殖民
04/09 08:59, 44F
文章代碼(AID): #1WQ7CBLk (AOE)
文章代碼(AID): #1WQ7CBLk (AOE)