[AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者aoc229001 (_R)時間3年前 (2021/02/03 19:42)推噓26(26推 0噓 21→)留言47則, 22人參與討論串1/2 (看更多)
新文明玩了一陣子 有些心得想來分享一下
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[ 勃根地 Burgundian ]
https://reurl.cc/a5nRn7
地圖:阿拉伯(內家)
勃根地是我認為目前很強的阿拉伯內家之一
原因並非是他城堡時代就能點重裝騎兵
而是他的堡兵目前很OP 還有這文明有著最強大的續戰力
堡兵外號"一拳超人" 為什麼OP呢?
因為他便宜 產速不慢 跑的快
集氣很好秒殺脆皮血少的 像弩兵 村民 步兵等
遇到僧侶 槍兵 投車巨投等 也解的很快
更變態的是 經實測 它對弓兵(馬弓)類有攻擊加成!
所以遇到西征 飛鏢等 都是可以打的
比較打不贏的 就是大象、騎兵 量多的駱駝槍兵類
建議趁還沒nerf之前趕快爽吧
= 升級特化 =
前面7隻殺羊 提早殺豬(吃第二隻羊時就可以去引豬)
8人採豬後 才蓋伐木場(4人挖木)
如此特化升級 13~14p時可按下一級木
第二隻豬殺完後 採果補到5人
約22p按封(21p也可以 但上封可能按不了二級木) 鹿盡量趕完
(紀錄檔中的鹿太難趕 所以升級做微調 上城也比較晚)
後面就一般肉馬流程
上城蓋堡後保持7金7石 三級木還是不建議先點
前期打架先盡量避免一波會戰 多繞找烙單弓兵吃掉 或者去偷村
撞到敵人軍隊判斷交換不值得就回家等集氣cd
(紀錄檔中腦衝送了兩波兵)
遊戲越後面勃根地越強 因為堡兵的性價比很高
= 續航能力 =
除了前面說的 堡兵便宜之外
金銀冠也都是非常好用的科技
銀冠 是用2食物換1黃金
一般大家按帝後都會開始賣多餘的木材
帝初把該開的軍事科技點光後會開始賣食物(甚至石頭)換黃金
等市場價格過低後 勃根地的銀冠就非常有價值
也不用刻意屯食物太久(可加減詢問隊友有沒多餘食物)
讓你的堡兵不斷比較重要 這科技就是讓你延後跑貿易的空窗期
別人在轉輕騎兵匈牙利的時候 你還是能繼續噴堡兵 維持第二波攻勢
金冠 革命! 全部村民快速變身強力槍兵 超猛的第三波攻勢
軍事單位直接200 但自己的村民數也會瞬間歸0
七傷拳 使用時機要慎選 應該說 要提早準備 不能想按就按
基於金銀冠的使用 我們應該在城堡後期就開始準備
1. 可以比別的文明多開TC 多生村民 多種田
原因是別的文明需要預留人口跑貿易 村民生太多沒用
田種太多 食物太多也沒用 只能出肉馬或者賣掉
TC開太多也會導致村民過多
但勃根地不同~按帝後可以加開TC 一直生村到滿P為止不用停
田記得要多種 60+片沒問題 村民大概140上下 後面會變身佛萊明民兵
2. 革明前請記得 家裡至少有5~6個TC 且各按了2~3隻村民
每個城堡各按個幾隻堡兵
把該蓋的東西先蓋完 該開的科技先開完(步兵科技 市場學院科技等)
例如 先去角落把市集蓋好 先去前線蓋好bk跟射箭場(考慮轉火槍用)
最好巨投or火砲也先做(按)個幾台
然後滿P 礦也挖的差不多 就可以來一波革命了
(最爽是準備好又被遊俠或肉馬衝家裡的時候 剛好變身開始捅人)
= 大後期豪華陣容 =
堡兵+火槍+火砲+佛萊明民兵(TC可生產)
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2021/2/4 補上新一場的紀錄檔 https://reurl.cc/OXAOzX
這場有打到大後期
[ 西西里 Sicilian ]
https://reurl.cc/9ZGxpY
地圖:非洲林中空地(類似陸地游牧、貝度因)
西西里目前在no TC(游牧類)的地圖超op
銀冠十字軍東征 給的壓力太大 太無腦
在競技場也挺猛的 尤其團戰有隊友幫開路時非常OP
先解說一下城樓這東西
75木 200石 貴 但封建時代強度跟一般箭塔差不多
一樣軟 面積又更大更難圍塔
所以基本上在封建時代 城樓算是缺陷 被塔攻會挺難受
好在游牧因為起TC快 所以升級快 不然在別張圖就會被針對
上城堡時代後 城樓和薩金特衛兵都會自動加攻 挺合理
(城樓每個時代也會加箭)
因此城樓用途偏向後期用來控圖+產兵用(搭配學院科技強化)
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再來講一下減傷的用途
最大的收益在於投車
!!!投車對砸可多坦一下!!!
這點超級op
堡兵強勢期過後 因為攻城器有減傷的關係
後期攻城器也會是這文明的主力 中投 重弩 重衝
這點挺類似賽爾特的
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十字軍東征的時機?
建議是越早東征越好
Nomad游牧大約是19~20分可以產出50隻兵
按城後配置上約10石 5金 9木 科技有一級木即可
上城後立刻蓋堡+2~3TC
(銀冠要跑一段時間 趁這時多補1~2TC一定夠 因為西西里蓋的速度兩倍)
按東征後記得研發1級防 順位大約是 1級防>2級防>軍營跑速>1級攻>縱火
雖然說50隻兵量看起來很嚇人 但其實由於跑速很慢的關係
若被對手風箏或在城堡下戰鬥 很快就送光光了
因此這一隊50隻還是挺珍貴的 不能無腦送
也要慎選目標打 盡量找好拆的TC拆
畢竟這文明若拖到後期不強
非洲林中空地大約20~21分可東征
競技場若要配合隊友帝快的話可稍晚個一分鐘也OK 讓經濟厚一點
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= 薩金特衛兵 =
近遠防都挺高 但跑速很慢 與菘蘭武士群毆會小勝
通常東征一波後就再小農一下差不多就能上帝王
帝王一樣主打精銳堡兵
(由於只能從城堡或城樓生產 所以挖石的還是少不了)
再看情況要配戟兵克制騎兵類
或是配戰茅/中投克制遠程類
有優勢推進就配重衝速推
大後期可配重弩砲
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補充一下這文明在nomad的推薦打法
1.最速東征(位置安全的話)
2.打海接東征(利用升級快的優點)
3.僧投+東征(陸地旁邊有敵人的話)
採用什麼打法依據陸上敵人遠近判斷
東征切忌開4~5TC開農 容易村民做過頭導致錯過東征的強勢期
(當別人弓兵或騎士成型時 步兵就沒啥優勢了)
其實因為東征實在太OP
所以建議無論無何就是用1的打法 即使旁邊有敵人
反正蓋堡+TC防守 資源被斷或海上被打的情況就跟隊友要一下資源
無論如何94要東征! 因為征出來一定最少最少打爆一家
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至於團隊加分能幹麻我還不是太清楚 希望有誰能教我一下
對於海戰的助益是如何?
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沒錯 前期會很劣勢 封建升的比人慢 軍事也輸人 上城還要等蓋堡
等於外家要非常夾 幾乎不能出門 甚至插塔是必備
至於能否一定打的回來 這要看對手實力了
我認為高端場可能就打不太回來 但目前經驗中後期逆轉carry的機率很大
石頭只要保持6~7人以上~3TC種田後 自然能補第二座堡 和第4座TC 大量補金種田
按帝前差不多又能補第三座堡
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