Re: [AOE2] 遇到肉馬如何應對
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者happymore (多多)時間5年前 (2020/09/27 02:53)推噓10(10推 0噓 8→)留言18則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《g25701973 (mars)》之銘言:
: 如題 小弟喜歡選弓箭國如越南 不列顛
: 目前積分14xx 遇到馬國如法蘭克 匈奴之類
: 如何防守20p封快肉馬 高棉例外
: 打小弓成型太慢 走過去對方已轉矛兵
: 三裝甲步兵前壓 有機會亂到他
: 但效果也不是很理想
: 還是應該直接圍死跳城 求解?
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_U-3u.
大家好,我是鉛筆盒
1v1比團戰更好玩的地方在於,除了穩定的正向升級打法,還可以走削弱敵人的反向攻擊
。
例如:鹿難趕,與其辛苦趕1隻對手趕3隻,不如就讓對手也趕不了鹿,大家都0隻;對手
相對自己是城快優勢文明,打的是搶城配置,除了封建強攻,從黑暗時代就該發動擾亂攻
勢,讓原本配剛剛好的資源因為需要更多圍牆、或被你少羊、被你砍村而上不去,進而達
到抵消或延後對手文明強勢期。關於1v1的觀念,以後會專門做一篇文章跟大家分享:)
今天先以這個觀念破解一下原po提到的20p肉馬,首先1v1中20p肉馬比21p肉馬強勢太多,
正規的戰術選擇很少,甚至造成本該先攻的3棒棒沒什麼威力,對手很快就能用肉馬瓦解
棒棒,所以想要拿回先攻權,3棒開局不適合20p肉馬。
第二肉馬開的續航力在肉(鹿、果、田),以上分析完畢,目標就是讓他20p上不去、讓他
肉量減少威力就會大減。
因此對應20p肉馬開從黑暗就要開始搞他,家裡鹿不用趕,斥候拿去他的鹿區跟他斥候跳
恰恰,幫他逆趕鹿,或是卡豬村逼他斥候回來保護、偷豬給他斥候追、卡蓋房各種lame,
尤其原po愛用越南更別浪費文明特性,動物該偷就偷,這些都是以你同為斥候的方法,如
果你拿的是鷹斥候就別客氣了,對上20肉馬文明讓他趕一條以上都是不尊重。
再來我方戰術選擇上,可分20以前跟20p以後,以後的20跟21比較正規,可以選擇3或4裝
甲鬧果子,砍爆磨坊,他馬量馬上大減,家裡圍死轉你要的弓或其他想打的招,兇一點直
接裝甲塔插果子插田,切記自家家裡一格都不要圍,才夠兇;20p以前的打的是更早的先
攻權,依文明優勢選擇,例如19p印加塔、塞爾特前置大棒棒、歌德1村1馬lame+前置大棒
棒、全文明的2分鐘3村織布前置+馬砍裸體村圍資源、波斯tc爆等,直接癱瘓對手配置,
以上5招也是比較有趣的娛樂招:)
會被抓到嗎?20肉馬開的對手通常有個壞習慣,就是都在家裡趕鹿,他不會發現你的XD
#最好的防守就是進攻
#唯快不破
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.143.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1601146382.A.E03.html
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09/27 03:02,
5年前
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09/27 03:53,
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通常對上後,我會先預想對面文明可能的所有開局,然後配上斥候逐漸蒐集資訊,能打20
p以下肉馬開的文明又有威脅的文明也不多,法蘭克、匈奴、蒙古最恐怖。封建跑一半才
去蓋軍營就是打肉馬了,一開始木頭配3也有可能是。再來其實黑暗開弄不管對面打什麼
都很好用,甚至可以是一種習慣,事實上我每一場都在弄啦,弄大弄小而已。裝甲跟塔的
部分如過打非肉馬開對手,也可以改鬧別的地方,也就是G點的選擇,例如擋裝甲塔最帥
的裝甲弓,就可以重點鎖木金…
推
09/27 04:13,
5年前
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沒錯,搞到法蘭克不敢打肉馬、搞到蒙古只生的出2隻肉馬心裡都喜滋滋的11
※ 編輯: happymore (59.124.143.199 臺灣), 09/27/2020 08:11:14
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09/27 09:49,
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09/27 10:25,
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鹿斥候砍不死,棒棒才砍的死,羊砍死也不會犯規,只會增加仇恨值,推薦砍死不列顛的
羊。
※ 編輯: happymore (59.124.143.199 臺灣), 09/27/2020 10:31:55
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09/27 18:57,
5年前
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因為他採果快,但也沒關係,封鹿封果封田是為了減少他上封後的馬量,兩隻馬跟6隻馬
完全是不同的概念。
→
09/28 00:59,
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對付20p肉馬,實戰經驗的確4裝比3裝穩很多,記得在裝甲死光前家裡圍死。
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09/28 02:05,
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09/28 02:05, 11F
反制肉馬就圍死跟槍兵啊,不然就跟著打肉馬大家跑來跑去,這個大家都知道,尤其是打
團戰時就只能這麼解。但原po今天問的是單挑擋20p肉馬,考慮到對面是文明加成的20p肉
馬,被動的傳統牆跟槍打法就是給對面展示優勢並且一路滾雪球,勝率自然降低。不想這
樣就要知道這戰術的優劣、降低對手的文明特性。都讓他打不出強勢20p肉馬的威脅性了
,不是反制是什麼0.0?
※ 編輯: happymore (114.44.137.247 臺灣), 09/30/2020 11:59:12
※ 編輯: happymore (114.44.137.247 臺灣), 09/30/2020 12:05:26
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09/30 20:51, 14F
對手拿法蘭克,自己拿伊索,黑暗lame他順便換馬血,砍一刀賺一刀,封建馬加血的文明
優勢直接削弱,不lame就是變相勝率變低;對手拿蒙古,兩個都在家裡趕鹿,這也是放任
對手享用文明優勢的變相勝率降低;對手拿封建會+1的馬紮爾也是。這邊跟你說的不是無
腦lame,而是針對雙方文明特性去調整,反過來說,當你自己拿的是法蘭克,我會建議你
就是多採肉穩穩打出20p肉馬,絕對不是黑暗無腦lame人換血。
應對20p肉馬在對手的肉量,在每個時間點都有效減少對手的肉量勝率自然高,不擅lame
你有兩個選擇:1捨棄黑暗lame打擊肉的機會,圍死,封建打擊。2學會lame,黑暗打擊,
圍死,封建打擊。
※ 編輯: happymore (114.44.137.247 臺灣), 10/01/2020 08:31:42
推
10/01 15:50,
5年前
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讓對手不能玩模擬城市的操作,特別是指在黑暗時代。與其看村民殺羊發呆浪費控制力,
不如跟對手過過招開玩吧:)
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10/01 18:43,
5年前
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10/01 18:44,
5年前
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沒錯,招式之多,琳瑯滿目
推
10/02 04:58,
5年前
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嗯嗯,搞人吧,也沒什麼正不正規,玩不限就是要發揮創意,歌德的一村一馬殺對手豬前
置軍營就是送織布後有創意的玩家想出來的,很猛哦!遇到記得兩隻豬早點拉回家。
※ 編輯: happymore (114.44.137.247 臺灣), 10/02/2020 20:43:03
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