[AOE2] DE 更新 #36202

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (藍琦)時間5年前 (2020/03/31 12:35), 5年前編輯推噓28(28041)
留言69則, 26人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-36202/ 一、平衡變動 草原騎兵 攻擊 8/10 => 9/11 (最早是 10/12) 哥德 步兵打折 全部 35% => 20/25/30/35 % (最早是 0/35/35/35) 步兵打建築 全部 +1 => + 0/1/2/3 失去 縱火 (步兵打建築 +2) 中國 失去 救贖思想 (招建築) 庫曼 失去 救贖思想 (招建築) 堡兵額外箭 2/3 => 3/4 銀冠產速 5倍 => 2倍 同時新增影響草原騎兵 裝甲衝撞車 城堡時代即可研發 韃靼 拇指環 免費升級 堡兵生產 20s/23s => 14s/16s 銀冠 新增影響草原騎兵 (馬弓肉馬遠防+1) 金冠 巨投距離 +1 => +2, 新增可生產火焰駱駝(騎駱駝的蹦蹦) 火焰駱駝 75F 30G 20s, 55HP 速度1.3 範圍1.5 表攻20 對建築+100 對騎兵駱駝+50 對戰象再+80 表防 0 受剋駱駝與剋特殊加成 二、遊戲內容 新的 skin 活動 起始單位是馬或是駱駝等的話, 也可以使用自動探圖 孫子兵法 新增四關 新增 玩家統計 可以看到一些數據 可以看到 Map Seed 三、修正與改善 成吉思汗3 斷線問題 孫子兵法 發展和快攻兩關 超久沒修的 BUG 德古拉 某個問題 把 1G 的檔案丟到增強圖型套件 (所以沒裝的話 -1G?) 繼續改進記憶體效能使用 叫近戰衝進去打人 結果跑去打路上別人的問題 城鎮塔城堡 不射人的問題 條約模式 巨投不能使用攻擊位置 賽爾特之怒 現在會正確影響有駐軍的衝車與攻城塔 觀戰降速問題 防作弊系統 嘲諷語音前面不再會有斜線 編輯器沒聲音的問題 四、地圖調整 高山湖泊 高山 湖泊 森林 更加平衡 給每個人一隻豬 兩個森林 一個近湖(內有四個村民可捕的大魚) 阿拉伯 減少斷崖 額外金石分布更公平 圍城 鹿永遠在牆內 四種大小的地圖會有 5/5/7/8 顆遺跡 藏身處 額外金石分布更公平 且不會卡到門 基地不會重疊 豬與主石必定在牆內 鹿完全在牆內或牆外機率各半 五、多人模式 1v1 TG 的圖庫分開了 共通圖: 阿拉伯 圍城 藏身處 游牧 MR 新圖金沼澤 1v1: 衛城 地中海 四湖(跟十字有87%像?) TG: 黑森林 倫巴底 團隊島 排團戰可以選顏色來決定內外家 隊長可以決定整隊的禁圖選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.233.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1585629350.A.2A4.html

03/31 12:42, 5年前 , 1F
韃靼庫曼變化好大
03/31 12:42, 1F

03/31 12:42, 5年前 , 2F
尤其韃靼 感覺會起飛
03/31 12:42, 2F

03/31 12:45, 5年前 , 3F
不過這次更新怎麼這麼大阿?
03/31 12:45, 3F

03/31 12:48, 5年前 , 4F
開始變成一代patch一代神了嗎...XD
03/31 12:48, 4F

03/31 12:48, 5年前 , 5F
我比較在意最近實在是太容易斷線/同步錯誤了
03/31 12:48, 5F

03/31 12:49, 5年前 , 6F
一個晚上可以連續五場都有人斷線 超掃興的
03/31 12:49, 6F

03/31 12:53, 5年前 , 7F
我比較在意劇情編輯器一直沒攻擊音效
03/31 12:53, 7F

03/31 12:53, 5年前 , 8F
修了
03/31 12:53, 8F

03/31 12:54, 5年前 , 9F
戰役語音亂套一通是要不要改啊 尷尬
03/31 12:54, 9F

03/31 13:02, 5年前 , 10F
孫子兵法加了一堆關 不知道舊的修了沒
03/31 13:02, 10F

03/31 13:06, 5年前 , 11F
修了
03/31 13:06, 11F

03/31 13:19, 5年前 , 12F
沒縱火的步兵國還算步兵國嗎
03/31 13:19, 12F

03/31 13:22, 5年前 , 13F
等於城堡時代自動研發縱火 封建帝王跟以前一樣
03/31 13:22, 13F

03/31 13:24, 5年前 , 14F
新種族又起飛了,歌德封建就可以開始燒惹
03/31 13:24, 14F

03/31 13:26, 5年前 , 15F
哥德封建是變弱了吧..
03/31 13:26, 15F

03/31 13:28, 5年前 , 16F
以前的歌德就有+1對建築 整體差別不大 不過省了個科技
03/31 13:28, 16F

03/31 13:28, 5年前 , 17F
說到底就是上次黑暗35%太扯 搞得滿街都是goth cancer
03/31 13:28, 17F

03/31 13:46, 5年前 , 18F
庫曼QQ 平平是草原民族隔壁卻迎來大buff
03/31 13:46, 18F

03/31 13:46, 5年前 , 19F
怎麼不乾脆把韃靼特殊單位整個換掉....
03/31 13:46, 19F

03/31 13:48, 5年前 , 20F
那個火焰駱駝根本是AOE3的刀騎兵
03/31 13:48, 20F

03/31 14:22, 5年前 , 21F
怎感覺沒修改太多東西 要下載六G阿@@
03/31 14:22, 21F

03/31 14:45, 5年前 , 22F
火焰駱駝是對騎兵現定的破壞者嗎oRZ
03/31 14:45, 22F

03/31 15:05, 5年前 , 23F
好像多了個四湖地形跟淘金沼澤?
03/31 15:05, 23F

03/31 15:07, 5年前 , 24F
草騎叮叮馬終於又修正變強了點~
03/31 15:07, 24F

03/31 15:20, 5年前 , 25F
之前韃靼就真的很爛啊,給點甜頭合理
03/31 15:20, 25F

03/31 15:25, 5年前 , 26F
所以遠程兵移動時會擅自變成攻擊旁邊單位這點還沒修是嗎
03/31 15:25, 26F

03/31 15:34, 5年前 , 27F
不是 但遠程比較少有這問題 我就擅自不翻了
03/31 15:34, 27F

03/31 15:36, 5年前 , 28F
哥德雖然被砍但應該還不至於殘
03/31 15:36, 28F

03/31 15:43, 5年前 , 29F
對騎兵+50!?
03/31 15:43, 29F

03/31 15:48, 5年前 , 30F
火焰駱駝血少少的
03/31 15:48, 30F

03/31 15:59, 5年前 , 31F
庫曼 城堡可以出裝甲衝撞車 怕
03/31 15:59, 31F

03/31 15:59, 5年前 , 32F
那個是炸藥筒性質的單位 不是砍一刀50
03/31 15:59, 32F

03/31 16:02, 5年前 , 33F
了解11 前幾天還有遇到這問題才想說怎麼修了進戰沒修遠程
03/31 16:02, 33F

03/31 16:17, 5年前 , 34F
難怪 好可憐 要犧牲人+駱駝XD
03/31 16:17, 34F

03/31 16:29, 5年前 , 35F
開頭動畫能按esc跳過 之前卡卡的
03/31 16:29, 35F

03/31 17:02, 5年前 , 36F
步兵國 不會縱火 笑死 為了數據平衡 都不管真實感了
03/31 17:02, 36F

03/31 17:03, 5年前 , 37F
改成縱火免費 帝王對建築加1 都還比較好
03/31 17:03, 37F

03/31 17:04, 5年前 , 38F
樓上看清楚 是縱火直接攤進文明加成了
03/31 17:04, 38F

03/31 17:05, 5年前 , 39F
早就看清楚了 是"縱火"不再列入哥德科技樹 少了真實感
03/31 17:05, 39F

03/31 17:06, 5年前 , 40F
反正都是最終對建築+3 我還寧願縱火 + 文明加成+1
03/31 17:06, 40F

03/31 17:07, 5年前 , 41F
就好像庫曼因為文明加成 失去"耕種"
03/31 17:07, 41F

03/31 17:07, 5年前 , 42F
人家這加成等於免費縱火啊
03/31 17:07, 42F

03/31 17:07, 5年前 , 43F
既然如此 當時中國沒印刷術這點 玩家何必要求官方給呢
03/31 17:07, 43F

03/31 17:08, 5年前 , 44F
好吧 看來你執著的點在於科技樹是否合理 我是覺得
03/31 17:08, 44F

03/31 17:08, 5年前 , 45F
有補償沒差
03/31 17:08, 45F

03/31 17:09, 5年前 , 46F
玩家為了真實感要求給中國印刷術 也可以認為哥德歷史
03/31 17:09, 46F

03/31 17:09, 5年前 , 47F
上 不能沒有"縱火"阿 官方是為了遊戲數據分攤的方式
03/31 17:09, 47F

03/31 17:09, 5年前 , 48F
讓哥德科技沒有"縱火" 所以我說失了真實感
03/31 17:09, 48F

03/31 17:11, 5年前 , 49F
的確直接讓哥德自動研發縱火不就好了 現在都改成這
03/31 17:11, 49F

03/31 17:11, 5年前 , 50F
種拔科技攤加成的確怪
03/31 17:11, 50F

03/31 17:11, 5年前 , 51F
非洲王朝前的所有步兵國表示:
03/31 17:11, 51F

03/31 17:12, 5年前 , 52F
中國這一刀挺痛的 本來在單挑的優勢就是科技全面
03/31 17:12, 52F

03/31 17:13, 5年前 , 53F
現在直接少一個重要的僧侶科技
03/31 17:13, 53F

03/31 17:13, 5年前 , 54F
我一開始就說了 反正都是+3 看不清楚的不知是誰呢
03/31 17:13, 54F

03/31 17:14, 5年前 , 55F
倒是高棉又閃掉一個版本 兇高棉真的要兇死偏難
03/31 17:14, 55F

03/31 17:17, 5年前 , 56F
我送出時你下一段話才跳出來 我也沒辦法~_~
03/31 17:17, 56F

03/31 17:17, 5年前 , 57F
話說我第一眼看到騎駱駝的蹦蹦以為是駱駝版西征 11
03/31 17:17, 57F

03/31 17:19, 5年前 , 58F
火駱駝跑的夠快嗎? 還在外面沒法試
03/31 17:19, 58F

03/31 17:29, 5年前 , 59F
騎兵遊俠是 1.35, 可能炸大象為主了
03/31 17:29, 59F

03/31 17:32, 5年前 , 60F
開遊戲看了四座湖泊 11111 原來是四湖 我以為是十字
03/31 17:32, 60F

03/31 17:35, 5年前 , 61F
Bay=一個海灣兩群鹿 Slope=兩個小湖兩群鹿嗎
03/31 17:35, 61F

03/31 17:55, 5年前 , 62F
我還是很不能接受歌德不能點供給,雖然他本身就內建了
03/31 17:55, 62F

03/31 19:25, 5年前 , 63F
火焰駱駝金那麼便宜,海起來一定很可怕,整個炸光就對了
03/31 19:25, 63F

03/31 19:37, 5年前 , 64F
還有現在可以 shift 取消五個單位排程了喔!
03/31 19:37, 64F
※ 編輯: b1236711 (1.163.233.41 臺灣), 03/31/2020 22:27:19

04/01 00:47, 5年前 , 65F
我是自己腦捕哥德天生會縱火啦,反正最後都是數值變化
04/01 00:47, 65F

04/01 14:32, 5年前 , 66F
https://www.twitch.tv/daut/clips 第一個是蹦蹦駱駝
04/01 14:32, 66F

04/01 15:55, 5年前 , 67F
炸一群肉搏單位很可怕,跑得快的移動炸彈
04/01 15:55, 67F

04/03 14:42, 5年前 , 68F
想請問更新完感覺玩家顏色變淡是正常的嗎?
04/03 14:42, 68F

04/03 17:56, 5年前 , 69F
樓上 那是春季活動的mod
04/03 17:56, 69F
文章代碼(AID): #1UWiYcAa (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1UWiYcAa (AOE)