Re: [AOE2] 產兵的時機跟數量?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者Despairile (.....)時間5年前 (2020/01/31 18:29)推噓7(7推 0噓 10→)留言17則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
其實是不用回文 不過回一下增加一點討論度
※ 引述《korat (喵喵叫)》之銘言:
: 前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而
: 已,沒真的在玩)
: 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的)
: 都是前期經濟還不會差太多,開始會戰時就輸很多...
你說你是新玩家 所以下面的建議會以新玩家為前提考慮
雖然說看起來你已經算很強惹
: 想問的問題:
我盡量簡化他的問題
1.怎麼同時產兵+不卡住升級?
Ans:以內文來說 看起來是封建的部分很難同時產兵+升級
這部分請練所謂的配置 配置都經過很長時間的淬鍊 可受公評
配置上網很多 隨便找就有 看你想要練啥
然後資源很多不使用 通常只有一個原因是升級 特別是食物跟黃金
木頭容易多 比較常見的是村民太多伐木or沒把額外的村民投入將木頭轉化成食物的
動作or沒轉化成其他單位導致
盡量不要讓資源高於500 (除非你有特殊原因)
因為這代表那些資源產能過剩+使用效率很差
對方上城堡軍事單位後續遠大於你 這部分也許要看一下RP檔案才知道
如果只看敘述 比較像是產兵效率輸給對方 這部分包含
1)軍事建築產能低落:如我方只用一個軍營產長劍兵 vs 對方4軍營產出
2)資源不足以支撐產兵:就封建那段的問題 解法是練配置+原篇說的不斷村
3)沒升科技:比較少見 但有時候影響不小 因為前線他可能因為那個科技up
所以打贏你的軍隊+後續產的兵繼續滾雪球壓垮你
2.打AI喜歡玩步兵 但是AI的騎兵容易擊垮我方 怎麼辦?
Ans:所有難度的AI都一樣 依照玩家出兵去做counter 但如果他不知道你出啥
AI很高比重都會內建先出戰茅+長槍兵 上城堡可能會因為黃金額外的產兵去轉騎士
因此想打步兵又不想面對弓兵有幾種可能不錯的解法 我是說可能 因為我很爛 :)
1)不讓AI知道要出什麼兵種:簡單說讓AI探不到你在做啥
通常就是開局的斥侯打掉 畢竟AI的斥侯會探圖(所以能嘗試用TC射死)
2)把自己的家裡圍起來:既然是打AI(雖然不知道AI難度) 把自己家裡圍起來好好發展
趕快升級上去城堡or帝王 這樣上去你想打步兵就不是問題
升級快 選擇就比對手多很多
想想AI只有重裝長槍兵or戰茅兵vs你有劍兵勇士 AI:我該讓賢了
3)玩印地安種族:瑪雅 阿茲特克 印加 都沒有騎士 但它們都有辦法應對弓兵
先專心玩這個
3.步兵打不贏騎兵 何解?
Ans:用控圖去打 但認真說這很難 不過我相信版上2K+的板友不是問題(?
兵種就是各有優缺 不然給一個無敵兵種就不用玩
如果你是很愛很愛玩步兵種族 最直接的建議是選種族不要選什麼非步兵國的種族
因為優勢不再步兵這邊
剩下的 呃... 我是覺得步兵在PVP來說 非常非常吃基本功+操控 比封建肉馬還吃
阿 我沒有技術 :) 所以我的解法就是圍起來自己慢慢農
以你原篇+回文的狀況來看 你現在最苦惱的問題應該是
1.城堡軍隊輸對方
2.步兵打不贏騎兵or弓兵國何解
1.算真的很好解了 上面+原篇回文應該可以給你很多啟發 對新手來說最差最差就是
打掉重練乖乖走配置而已 這部分還好
2.的話 我爛 所以我的建議是選對種族為先 真的要玩就是操控要很棒
阿如果操作很夠當我沒講 :) 大概4這樣
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通常對手打風琴泡應該是想要做定點上的突破 特別是防守方的金石
防禦箭塔+弓兵 or弩兵應該就可以處理 但切記 弩兵打風琴泡要一直控制
不然bang到就完蛋 我一開始還以為可以用老頭解= =
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弩兵要一直控 風琴泡沒有金冠他的命中是很差的
但對方用風琴泡較好的做法應該是比他早上帝王 用帝王兵反制
※ 編輯: Despairile (1.162.119.156 臺灣), 02/01/2020 02:38:40
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