Re: [AOE2] 產兵的時機跟數量?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (.....)時間5年前 (2020/01/31 18:29), 5年前編輯推噓7(7010)
留言17則, 6人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
其實是不用回文 不過回一下增加一點討論度 ※ 引述《korat (喵喵叫)》之銘言: : 前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而 : 已,沒真的在玩) : 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的) : 都是前期經濟還不會差太多,開始會戰時就輸很多... 你說你是新玩家 所以下面的建議會以新玩家為前提考慮 雖然說看起來你已經算很強惹 : 想問的問題: 我盡量簡化他的問題 1.怎麼同時產兵+不卡住升級? Ans:以內文來說 看起來是封建的部分很難同時產兵+升級 這部分請練所謂的配置 配置都經過很長時間的淬鍊 可受公評 配置上網很多 隨便找就有 看你想要練啥 然後資源很多不使用 通常只有一個原因是升級 特別是食物跟黃金 木頭容易多 比較常見的是村民太多伐木or沒把額外的村民投入將木頭轉化成食物的 動作or沒轉化成其他單位導致 盡量不要讓資源高於500 (除非你有特殊原因) 因為這代表那些資源產能過剩+使用效率很差 對方上城堡軍事單位後續遠大於你 這部分也許要看一下RP檔案才知道 如果只看敘述 比較像是產兵效率輸給對方 這部分包含 1)軍事建築產能低落:如我方只用一個軍營產長劍兵 vs 對方4軍營產出 2)資源不足以支撐產兵:就封建那段的問題 解法是練配置+原篇說的不斷村 3)沒升科技:比較少見 但有時候影響不小 因為前線他可能因為那個科技up 所以打贏你的軍隊+後續產的兵繼續滾雪球壓垮你 2.打AI喜歡玩步兵 但是AI的騎兵容易擊垮我方 怎麼辦? Ans:所有難度的AI都一樣 依照玩家出兵去做counter 但如果他不知道你出啥 AI很高比重都會內建先出戰茅+長槍兵 上城堡可能會因為黃金額外的產兵去轉騎士 因此想打步兵又不想面對弓兵有幾種可能不錯的解法 我是說可能 因為我很爛 :) 1)不讓AI知道要出什麼兵種:簡單說讓AI探不到你在做啥 通常就是開局的斥侯打掉 畢竟AI的斥侯會探圖(所以能嘗試用TC射死) 2)把自己的家裡圍起來:既然是打AI(雖然不知道AI難度) 把自己家裡圍起來好好發展 趕快升級上去城堡or帝王 這樣上去你想打步兵就不是問題 升級快 選擇就比對手多很多 想想AI只有重裝長槍兵or戰茅兵vs你有劍兵勇士 AI:我該讓賢了 3)玩印地安種族:瑪雅 阿茲特克 印加 都沒有騎士 但它們都有辦法應對弓兵 先專心玩這個 3.步兵打不贏騎兵 何解? Ans:用控圖去打 但認真說這很難 不過我相信版上2K+的板友不是問題(? 兵種就是各有優缺 不然給一個無敵兵種就不用玩 如果你是很愛很愛玩步兵種族 最直接的建議是選種族不要選什麼非步兵國的種族 因為優勢不再步兵這邊 剩下的 呃... 我是覺得步兵在PVP來說 非常非常吃基本功+操控 比封建肉馬還吃 阿 我沒有技術 :) 所以我的解法就是圍起來自己慢慢農 以你原篇+回文的狀況來看 你現在最苦惱的問題應該是 1.城堡軍隊輸對方 2.步兵打不贏騎兵or弓兵國何解 1.算真的很好解了 上面+原篇回文應該可以給你很多啟發 對新手來說最差最差就是 打掉重練乖乖走配置而已 這部分還好 2.的話 我爛 所以我的建議是選對種族為先 真的要玩就是操控要很棒 阿如果操作很夠當我沒講 :) 大概4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.119.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1580466596.A.EFD.html

01/31 19:46, 5年前 , 1F
這篇都講到我心坎,謝謝!繼續練功
01/31 19:46, 1F

01/31 19:47, 5年前 , 2F
也希望高手多留些資料給像我這樣新加入的玩家
01/31 19:47, 2F

01/31 19:58, 5年前 , 3F
我覺得這篇都是網路找不到的觀軍事念
01/31 19:58, 3F

01/31 19:59, 5年前 , 4F
借串問個 城堡時代風琴炮何解?
01/31 19:59, 4F

01/31 20:09, 5年前 , 5F
對方發射前隊伍從直排變雙側翼,左右看情況被攻擊一方改分
01/31 20:09, 5F

01/31 20:10, 5年前 , 6F
散隊形減少損失,然後騎兵攻擊為主,我是這樣打的,但數量
01/31 20:10, 6F

01/31 20:10, 5年前 , 7F
差太多就GG了
01/31 20:10, 7F
通常對手打風琴泡應該是想要做定點上的突破 特別是防守方的金石 防禦箭塔+弓兵 or弩兵應該就可以處理 但切記 弩兵打風琴泡要一直控制 不然bang到就完蛋 我一開始還以為可以用老頭解= =

02/01 02:10, 5年前 , 8F
我怎麼記得弩兵被崩兩下就全滅了= =
02/01 02:10, 8F
弩兵要一直控 風琴泡沒有金冠他的命中是很差的 但對方用風琴泡較好的做法應該是比他早上帝王 用帝王兵反制 ※ 編輯: Despairile (1.162.119.156 臺灣), 02/01/2020 02:38:40

02/01 13:25, 5年前 , 9F
風琴炮DE有改強嗎 我記得HD時很垃圾耶XDD
02/01 13:25, 9F

02/01 13:45, 5年前 , 10F
風琴泡一樣啊 只是spicy說的是打中 那會很慘沒錯
02/01 13:45, 10F

02/02 00:48, 5年前 , 11F
風琴砲可以用投車打吧?
02/02 00:48, 11F

02/02 00:57, 5年前 , 12F
2個射程一樣 你一個投車=對方2個風琴泡
02/02 00:57, 12F

02/02 00:57, 5年前 , 13F
風琴泡走位還比頭車好 不建議
02/02 00:57, 13F

02/02 01:55, 5年前 , 14F
我只知道給電腦用風琴砲很噁心 海起來不用火砲解不了
02/02 01:55, 14F

02/02 01:56, 5年前 , 15F
或是要重投一次多出幾台才行吧
02/02 01:56, 15F

02/02 16:24, 5年前 , 16F
電腦風琴炮都散開 感覺還好 騎士過去就碾了 人用比較噁
02/02 16:24, 16F

02/02 16:24, 5年前 , 17F
02/02 16:24, 17F
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